[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:05.02,Default,,0000,0000,0000,,编码时间 我的世界 | 事件 Dialogue: 0,0:00:05.02,0:00:10.32,Default,,0000,0000,0000,,在接下来这一关中,您可以选择\N扮演史蒂夫或艾莉克斯。 Dialogue: 0,0:00:10.32,0:00:16.67,Default,,0000,0000,0000,,按下键盘上的方向键可以\N上下左右移动。 Dialogue: 0,0:00:16.67,0:00:20.89,Default,,0000,0000,0000,,现在您可以在一个关卡中\N随意移动。 Dialogue: 0,0:00:20.89,0:00:27.34,Default,,0000,0000,0000,,要使用生物,只要走到它面前,\N面对它按空格即可。 Dialogue: 0,0:00:27.34,0:00:34.28,Default,,0000,0000,0000,,如果您用的是触摸屏,上下左右扫动\N即可四处移动。 Dialogue: 0,0:00:34.28,0:00:38.83,Default,,0000,0000,0000,,然后轻按游戏,使用您前面的\N物品。 Dialogue: 0,0:00:38.83,0:00:41.10,Default,,0000,0000,0000,,不过您使用它时会发生什么? Dialogue: 0,0:00:41.10,0:00:46.85,Default,,0000,0000,0000,,在 我的世界 中,当您修剪羊时,\N它们会掉落羊毛,当您击中牛时,它们会跑开, Dialogue: 0,0:00:46.85,0:00:51.22,Default,,0000,0000,0000,,当您接近爬行者时,它们会爆炸。 Dialogue: 0,0:00:51.22,0:00:55.44,Default,,0000,0000,0000,,正因为有这些称之为事件的东西,\N这些反应才得以发生。 Dialogue: 0,0:00:55.44,0:01:00.01,Default,,0000,0000,0000,,事件会告诉您的程序倾听或等待\N某件事情发生。 Dialogue: 0,0:01:00.01,0:01:02.86,Default,,0000,0000,0000,,当它来临时,便执行一种行为。 Dialogue: 0,0:01:02.86,0:01:08.34,Default,,0000,0000,0000,,到目前为止,您已经用过一次事件。您在\N"当生成时" 栏中放入的代码, Dialogue: 0,0:01:08.34,0:01:12.12,Default,,0000,0000,0000,,会在有生物生成或游戏开始时运行。 Dialogue: 0,0:01:12.12,0:01:17.78,Default,,0000,0000,0000,,在随后几关中,您会遇到新的事件栏,\N比如 "当触摸时" 会在 Dialogue: 0,0:01:17.78,0:01:23.06,Default,,0000,0000,0000,,您触摸生物时运行,或 "当使用时" \N会在您使用生物时运行。 Dialogue: 0,0:01:23.06,0:01:29.82,Default,,0000,0000,0000,,或者,如果您想让僵尸在太阳出来后消失,\N就将它放入 "当白天时" 栏中