[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:05.02,Default,,0000,0000,0000,,Giờ Học Lập Trình | Sự Kiện Dialogue: 0,0:00:05.02,0:00:10.32,Default,,0000,0000,0000,,Ở màn kế tiếp, bạn có thể chọn\Nlàm Steve hoặc Alex. Dialogue: 0,0:00:10.32,0:00:16.67,Default,,0000,0000,0000,,Nhấn phím mũi tên trên bàn phím để đi\Nlên, xuống, trái, và phải. Dialogue: 0,0:00:16.67,0:00:20.89,Default,,0000,0000,0000,,Giờ bạn có thể đi lại khắp màn chơi\Ntới bất cứ đâu bạn muốn. Dialogue: 0,0:00:20.89,0:00:27.34,Default,,0000,0000,0000,,Để tương tác với một sinh vật, chỉ cần tiến về phía nó,\Nquay mặt vào nó và nhấn phím cách. Dialogue: 0,0:00:27.34,0:00:34.28,Default,,0000,0000,0000,,Nếu bạn đang dùng màn hình cảm ứng, hãy vuốt\Nlên, xuống, trái, và phải để đi qua lại. Dialogue: 0,0:00:34.28,0:00:38.83,Default,,0000,0000,0000,,Sau đó chạm vào trò chơi để dùng\Nvật dụng trước mặt bạn. Dialogue: 0,0:00:38.83,0:00:41.10,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng điều gì sẽ xảy ra khi bạn dùng nó? Dialogue: 0,0:00:41.10,0:00:46.85,Default,,0000,0000,0000,,Trong trò Minecraft, cừu sẽ cho len khi bạn xén chúng,\Nbò chạy đi khi bạn tông chúng, Dialogue: 0,0:00:46.85,0:00:51.22,Default,,0000,0000,0000,,và lũ thây ma nổ khi bạn đến gần chúng.\NNhững cách phản ứng này xảy ra nhờ vào Dialogue: 0,0:00:51.22,0:00:55.44,Default,,0000,0000,0000,,một thứ gọi là sự kiện. Dialogue: 0,0:00:55.44,0:01:00.01,Default,,0000,0000,0000,,Sự kiện cho chương trình của bạn biết phải phát hiện\Nvà chờ đến lúc điều gì đó xảy ra. Dialogue: 0,0:01:00.01,0:01:02.86,Default,,0000,0000,0000,,Và khi nó xảy ra,\Nhãy thực hiện một hành động. Dialogue: 0,0:01:02.86,0:01:08.34,Default,,0000,0000,0000,,Cho tới giờ, bạn đã dùng một sự kiện. Đoạn mã\Ntrong chỗ "when spawned" hoạt động khi nhân vật Dialogue: 0,0:01:08.34,0:01:12.12,Default,,0000,0000,0000,,của bạn được tạo ra\Nhay khi trò chơi bắt đầu. Dialogue: 0,0:01:12.12,0:01:17.78,Default,,0000,0000,0000,,Trong các màn kế tiếp bạn sẽ có chỗ mới\Ncho các sự kiện như "when touched", hoạt động khi Dialogue: 0,0:01:17.78,0:01:23.06,Default,,0000,0000,0000,,bạn chạm vào con gì đó, hay "when used"\Ncho lúc bạn dùng vật gì đó. Dialogue: 0,0:01:23.06,0:01:29.82,Default,,0000,0000,0000,,Hoặc, nếu bạn muốn thây ma của bạn biến mất\Nkhi mặt trời mọc, chỉ cần bỏ nó vào chỗ "when day"