1 00:00:00,000 --> 00:00:05,020 Година коду Майнкрафту | Події 2 00:00:05,020 --> 00:00:07,320 На цьому наступному рівні ви можете 3 00:00:07,320 --> 00:00:10,050 обрати, бути Стівом, чи Алекс. 4 00:00:10,050 --> 00:00:12,320 Натискайте клавіші зі стрілками на своїй 5 00:00:12,320 --> 00:00:14,470 клавіатурі, щоби рухатися догори, донизу, 6 00:00:14,470 --> 00:00:16,510 ліворуч та праворуч. 7 00:00:16,510 --> 00:00:18,350 Тепер ви можете рухатися рівнем, 8 00:00:18,350 --> 00:00:20,570 де вам заманеться. 9 00:00:20,570 --> 00:00:23,140 Щоби використати істоту, просто підійдіть 10 00:00:23,140 --> 00:00:25,340 до неї, поверніться до неї обличчям, 11 00:00:25,340 --> 00:00:27,080 і натисніть пропуск. 12 00:00:27,080 --> 00:00:29,100 Якщо ви використовуєте дотикочутливий 13 00:00:29,100 --> 00:00:31,300 екран, то проводьте пальцем вгору, вниз, 14 00:00:31,300 --> 00:00:34,050 ліворуч та праворуч, щоби рухатися. 15 00:00:34,050 --> 00:00:36,319 Потім торкніться гри, щоби використати 16 00:00:36,319 --> 00:00:38,599 предмет перед собою. 17 00:00:38,599 --> 00:00:40,009 Але що відбувається, коли ви 18 00:00:40,009 --> 00:00:41,100 використовуєте його? 19 00:00:41,100 --> 00:00:43,421 У Майнкрафті вівці скидають вовну, коли ви 20 00:00:43,421 --> 00:00:46,021 стрижете їх, корови тікають, коли ви б'єте 21 00:00:46,021 --> 00:00:48,099 їх, а кріпери вибухають, коли ви 22 00:00:48,099 --> 00:00:51,219 опиняєтеся біля них. 23 00:00:51,219 --> 00:00:53,270 Ці реакції відбуваються завдяки дечому, що 24 00:00:53,270 --> 00:00:54,820 називається подіями. 25 00:00:54,820 --> 00:00:56,960 Події кажуть вашій програмі слухати, або 26 00:00:56,960 --> 00:00:58,980 чекати, коли щось станеться. 27 00:00:58,980 --> 00:01:02,809 І коли це станеться, виконати дію. 28 00:01:02,809 --> 00:01:05,340 Досі ви використовували одну подію. Код, 29 00:01:05,340 --> 00:01:07,250 який ви розміщували в розділі 30 00:01:07,250 --> 00:01:09,150 «коли створено», виконується, коли ваша 31 00:01:09,150 --> 00:01:10,760 істота створюється, або коли 32 00:01:10,760 --> 00:01:12,120 починається гра. 33 00:01:12,120 --> 00:01:14,020 Протягом кількох наступних рівнів у вас 34 00:01:14,020 --> 00:01:15,920 будуть нові розділи для таких подій, як 35 00:01:15,920 --> 00:01:17,860 «коли торкається», яка виконується, коли 36 00:01:17,860 --> 00:01:19,059 ви торкаєтесь істоти, або 37 00:01:19,059 --> 00:01:21,200 «коли використовується» для випадку, коли 38 00:01:21,200 --> 00:01:23,207 ви використовуєте істоту. 39 00:01:23,207 --> 00:01:25,797 Або, якщо ви хочете, щоби ваші зомбі 40 00:01:25,797 --> 00:01:28,097 зникали зі сходом сонця, помістить це до 41 00:01:28,097 --> 00:01:29,977 розділу «коли настає день».