WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:05.020 Kod Saati | Minecraft | Olaylar 00:00:05.020 --> 00:00:10.320 Şimdiki seviyede Steve veya Alex olabilirsiniz. 00:00:10.320 --> 00:00:16.670 "Klavyenizdeki ok tuşlarına basarak" yukarı, aşağı, sola ve sağa gidin. 00:00:16.670 --> 00:00:20.580 Artık nereye isterseniz gidebileceğiniz bir seviyede hareket edebilirsiniz. 00:00:20.700 --> 00:00:25.540 Bir yaratık "kullanmak" için üzerine yürüyün, ona doğru dönün 00:00:25.540 --> 00:00:28.950 ve "boşluk tuşuna" basın. Dokunmatik ekran kullanıyorsanız 00:00:28.950 --> 00:00:34.280 ilerlemek için yukarı, aşağı, sola ve sağa kaydırın. 00:00:34.280 --> 00:00:38.829 Ardından, önünüzdeki ögeyi kullanmak için oyuna dokunun. 00:00:38.829 --> 00:00:41.100 Peki kullandığınızda ne olur? 00:00:41.100 --> 00:00:45.151 Minecraft'ta koyunları kırktığınızda yün bırakırlar, ineklere vurduğunuzda 00:00:45.151 --> 00:00:51.219 kaçarlar, sürüngenler ise yaklaştığınızda patlarlar. 00:00:51.219 --> 00:00:55.150 Bu tepkiler, "olaylar" denen bir şey sayesinde gerçekleşir. 00:00:55.150 --> 00:01:00.010 Olaylar, programınıza bir şeyi "dinlemesini" veya "beklemesini" söyler. 00:01:00.010 --> 00:01:04.839 Bu olduğunda "eylemi gerçekleştirir". Şimdiye dek bir olay kullandınız. 00:01:04.839 --> 00:01:08.340 "Yumurtladığında" yuvasına yerleştirdiğiniz kod, 00:01:08.340 --> 00:01:12.120 yaratığınız yaratıldığında veya oyun başladığında çalışır. 00:01:12.120 --> 00:01:16.050 Önümüzdeki birkaç seviyede bazı olaylar için yeni yuvalarınız olacak. Örneğin, 00:01:16.050 --> 00:01:19.582 yaratığa dokunduğunuzda çalışan "dokunduğunda", 00:01:19.582 --> 00:01:23.060 veya yaratığı kullandığınızda çalışan "kullanıldığında" 00:01:23.060 --> 00:01:26.350 ya da zombinizin güneş çıktığında ortadan kaybolmasını istiyorsanız 00:01:26.350 --> 00:01:30.470 "gündüz ise" yuvasına yerleştirebilirsiniz.