Kod Saati | Minecraft | Olaylar Şimdiki seviyede Steve veya Alex olabilirsiniz. "Klavyenizdeki ok tuşlarına basarak" yukarı, aşağı, sola ve sağa gidin. Artık nereye isterseniz gidebileceğiniz bir seviyede hareket edebilirsiniz. Bir yaratık "kullanmak" için üzerine yürüyün, ona doğru dönün ve "boşluk tuşuna" basın. Dokunmatik ekran kullanıyorsanız ilerlemek için yukarı, aşağı, sola ve sağa kaydırın. Ardından, önünüzdeki ögeyi kullanmak için oyuna dokunun. Peki kullandığınızda ne olur? Minecraft'ta koyunları kırktığınızda yün bırakırlar, ineklere vurduğunuzda kaçarlar, sürüngenler ise yaklaştığınızda patlarlar. Bu tepkiler, "olaylar" denen bir şey sayesinde gerçekleşir. Olaylar, programınıza bir şeyi "dinlemesini" veya "beklemesini" söyler. Bu olduğunda "eylemi gerçekleştirir". Şimdiye dek bir olay kullandınız. "Yumurtladığında" yuvasına yerleştirdiğiniz kod, yaratığınız yaratıldığında veya oyun başladığında çalışır. Önümüzdeki birkaç seviyede bazı olaylar için yeni yuvalarınız olacak. Örneğin, yaratığa dokunduğunuzda çalışan "dokunduğunda", veya yaratığı kullandığınızda çalışan "kullanıldığında" ya da zombinizin güneş çıktığında ortadan kaybolmasını istiyorsanız "gündüz ise" yuvasına yerleştirebilirsiniz.