1 00:00:00,000 --> 00:00:05,020 Kod Saati | Minecraft | Olaylar 2 00:00:05,020 --> 00:00:10,320 Şimdiki seviyede Steve veya Alex olabilirsiniz. 3 00:00:10,320 --> 00:00:16,670 "Klavyenizdeki ok tuşlarına basarak" yukarı, aşağı, sola ve sağa gidin. 4 00:00:16,670 --> 00:00:20,580 Artık nereye isterseniz gidebileceğiniz bir seviyede hareket edebilirsiniz. 5 00:00:20,700 --> 00:00:25,540 Bir yaratık "kullanmak" için üzerine yürüyün, ona doğru dönün 6 00:00:25,540 --> 00:00:28,950 ve "boşluk tuşuna" basın. Dokunmatik ekran kullanıyorsanız 7 00:00:28,950 --> 00:00:34,280 ilerlemek için yukarı, aşağı, sola ve sağa kaydırın. 8 00:00:34,280 --> 00:00:38,829 Ardından, önünüzdeki ögeyi kullanmak için oyuna dokunun. 9 00:00:38,829 --> 00:00:41,100 Peki kullandığınızda ne olur? 10 00:00:41,100 --> 00:00:45,151 Minecraft'ta koyunları kırktığınızda yün bırakırlar, ineklere vurduğunuzda 11 00:00:45,151 --> 00:00:51,219 kaçarlar, sürüngenler ise yaklaştığınızda patlarlar. 12 00:00:51,219 --> 00:00:55,150 Bu tepkiler, "olaylar" denen bir şey sayesinde gerçekleşir. 13 00:00:55,150 --> 00:01:00,010 Olaylar, programınıza bir şeyi "dinlemesini" veya "beklemesini" söyler. 14 00:01:00,010 --> 00:01:04,839 Bu olduğunda "eylemi gerçekleştirir". Şimdiye dek bir olay kullandınız. 15 00:01:04,839 --> 00:01:08,340 "Yumurtladığında" yuvasına yerleştirdiğiniz kod, 16 00:01:08,340 --> 00:01:12,120 yaratığınız yaratıldığında veya oyun başladığında çalışır. 17 00:01:12,120 --> 00:01:16,050 Önümüzdeki birkaç seviyede bazı olaylar için yeni yuvalarınız olacak. Örneğin, 18 00:01:16,050 --> 00:01:19,582 yaratığa dokunduğunuzda çalışan "dokunduğunda", 19 00:01:19,582 --> 00:01:23,060 veya yaratığı kullandığınızda çalışan "kullanıldığında" 20 00:01:23,060 --> 00:01:26,350 ya da zombinizin güneş çıktığında ortadan kaybolmasını istiyorsanız 21 00:01:26,350 --> 00:01:30,470 "gündüz ise" yuvasına yerleştirebilirsiniz.