Kod Saati | Minecraft | Olaylar
Şimdiki seviyede
Steve veya Alex olabilirsiniz.
"Klavyenizdeki ok tuşlarına basarak"
yukarı, aşağı, sola ve sağa gidin.
Artık nereye isterseniz gidebileceğiniz
bir seviyede hareket edebilirsiniz.
Bir yaratık "kullanmak" için üzerine
yürüyün, ona doğru dönün
ve "boşluk tuşuna" basın.
Dokunmatik ekran kullanıyorsanız
ilerlemek için
yukarı, aşağı, sola ve sağa kaydırın.
Ardından, önünüzdeki ögeyi kullanmak için
oyuna dokunun.
Peki kullandığınızda ne olur?
Minecraft'ta koyunları kırktığınızda
yün bırakırlar, ineklere vurduğunuzda
kaçarlar, sürüngenler ise
yaklaştığınızda patlarlar.
Bu tepkiler, "olaylar" denen bir şey
sayesinde gerçekleşir.
Olaylar, programınıza bir şeyi
"dinlemesini" veya "beklemesini" söyler.
Bu olduğunda "eylemi gerçekleştirir".
Şimdiye dek bir olay kullandınız.
"Yumurtladığında" yuvasına
yerleştirdiğiniz kod,
yaratığınız yaratıldığında
veya oyun başladığında çalışır.
Önümüzdeki birkaç seviyede bazı olaylar
için yeni yuvalarınız olacak. Örneğin,
yaratığa dokunduğunuzda çalışan
"dokunduğunda",
veya yaratığı kullandığınızda çalışan
"kullanıldığında"
ya da zombinizin güneş çıktığında
ortadan kaybolmasını istiyorsanız
"gündüz ise" yuvasına
yerleştirebilirsiniz.