1 00:00:00,000 --> 00:00:05,020 Oras ng Code Minecraft | Mga Event 2 00:00:05,020 --> 00:00:10,320 Sa susunod na lebel na ito, maaari mong piliin na maging si Steve o si Alex. 3 00:00:10,320 --> 00:00:16,670 Pindutin ang mga palasong buton sa iyong keyboard upang gumalaw pataas, pababa, pakaliwa at pakanan. 4 00:00:16,670 --> 00:00:20,890 Ngayon maaari ka ng gumalaw sa isang lebel saan man mo gusto. 5 00:00:20,890 --> 00:00:27,340 Upang gumamit ng isang nilikha, lumakad lang patungo dito, harapin ito at pindutin ang spacebar. 6 00:00:27,340 --> 00:00:34,280 Kung gumagamit ka ng touch screen, i-swipe pataas, pababa, pakaliwa at pakanan upang gumalaw. 7 00:00:34,280 --> 00:00:38,829 Saka i-tap ang laro upang gamitin ang item na nasa harap mo. 8 00:00:38,829 --> 00:00:41,100 Ngunit ano ang nangyayari kapag ginamit mo ito? 9 00:00:41,100 --> 00:00:46,851 Sa Minecraft, maghuhulog ng lana ang tupa kapag ginupit mo sila, tatakbo ang mga baka kung hinampas mo sila at 10 00:00:46,851 --> 00:00:51,219 sasabog ang mga gumagapang kapag lumapit ka sa kanila. 11 00:00:51,219 --> 00:00:55,440 Ang mga pagtugong ito ay nangyayari salamat sa isang bagay na tinatawag na mga event. 12 00:00:55,440 --> 00:01:00,010 Sinasabi ng mga event sa iyong program na makinig o maghintay sa isang bagay na nangyayari. 13 00:01:00,010 --> 00:01:02,859 At kapag ginawa ito, kikilos. 14 00:01:02,859 --> 00:01:08,340 Hanggang ngayon, ginamit mo na ang isang event. Ang code na inilagay mo sa "when spawned" na slot ay umaandar kapag ang 15 00:01:08,340 --> 00:01:12,120 nilikha mo ay nalikha o kapag nagsimula ang laro. 16 00:01:12,120 --> 00:01:17,780 Sa susunod na ilang lebel magkakaroon ka ng mga bagong slot para sa mga event tulad ng "when touched" na aandar 17 00:01:17,780 --> 00:01:23,060 kapag hinawakan mo ang nilikha, o "when used" kapag ginagamit mo ang nilikha. 18 00:01:23,060 --> 00:01:29,820 O, kung gusto mong ang zombie mo ay mawala kapag sumisikat na ang araw, ilagay iyan sa "when day" slot.