WEBVTT 00:00:05.020 --> 00:00:10.320 ต่อไป ทุกคนสามารถเลือกได้ว่าจะเป็น สตีฟ หรือ อเล็กซ์ 00:00:10.320 --> 00:00:16.670 กดลูกศรบนคีย์บอร์ด เพื่อเลื่อนขึ้น, ลง, ซ้าย และ ขวา 00:00:16.670 --> 00:00:20.890 จากนั้น ทุกคนก็จะสามารถเคลื่อนที่ไปได้ตามที่ต้องการ 00:00:20.890 --> 00:00:27.340 ถ้าจะใช้สัตว์ประหลาด ก็แค่เดินไปยืน หันหน้าเข้าสัตว์ประหลาด และกด space bar 00:00:27.340 --> 00:00:34.280 ถ้าคุณใช้ touch screen ให้ ลากขึ้น, ลง, ซ้าย และขวาเพื่อเคลื่อนที่ 00:00:34.280 --> 00:00:38.829 แล้วแตะที่เกม เพื่อใช้ item ที่อยู่ข้างหน้า 00:00:38.829 --> 00:00:41.100 แต่ว่า จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเราใช้ item นี้? 00:00:41.100 --> 00:00:46.851 ในเกม Minecraft แกะจะทิ้งขนเมื่อเราตัด วัวจะหนีไปเมื่อเราตีพวกมัน 00:00:46.851 --> 00:00:51.219 และสัตว์เลื้อยคลานจะระเบิด เมื่อเราเข้าใกล้มัน 00:00:51.219 --> 00:00:55.440 ปฏิกิริยาเหล่านี้เกิดขึ้น จากสิ่งที่เรียกว่า Events 00:00:55.440 --> 00:01:00.010 Events เป็นสิ่งที่บอกโปรแกรมให้ฟัง หรือให้รอเมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้น 00:01:00.010 --> 00:01:02.859 และเมื่อมีอะไรเกิดขึ้น ก็จะการกระทำขึ้น 00:01:02.859 --> 00:01:12.120 เราก็ใช้ไปแล้ว 1 event ซึ่งก็คือ code ที่เราใส่ในช่อง "when spawned" เมื่อสร้างสัตว์ประหลาด หรือเมื่อเริ่มเกม 00:01:12.120 --> 00:01:19.260 ใน level ถัดไป ทุกคนจะได้ slots สำหรับ events เช่น "when touched" ซึ่งจะทำงานเมื่อแตะสัตว์ประหลาด 00:01:19.260 --> 00:01:23.060 หรือ "when used" เมื่อต้องใช้สัตว์ประหลาด 00:01:23.060 --> 00:01:29.820 หรือ ถ้าอยากให้ซอมบี้หายไป เมื่อพระอาทิตย์ขึ้น ก็ให้เพิ่มเข้าไปในช่อง "when day"