0:00:00.000,0:00:05.020 0:00:05.020,0:00:10.320 ต่อไป ทุกคนสามารถเลือกได้ว่าจะเป็น สตีฟ หรือ อเล็กซ์ 0:00:10.320,0:00:16.670 กดลูกศรบนคีย์บอร์ด เพื่อนเลื่อนขึ้น, ลง, ซ้าย และ ขวา 0:00:16.670,0:00:20.890 ต่อจากนี้ จะสามารถเคลื่อนที่ไปได้ตามที่ต้องการ 0:00:20.890,0:00:27.340 ถ้าจะใช้สัตว์ประหลาด ก็แค่เดินไปยืน หันหน้าเข้าสัตว์ประหลาด และกด space bar 0:00:27.340,0:00:34.280 ถ้าคุณใช้ touch screen ให้ ลากขึ้น, ลง, ซ้าย และขวาเพื่อเคลื่อนที่ 0:00:34.280,0:00:38.829 แล้วแตะที่เกม เพื่อใช้ item ที่อยู่ข้างหน้า 0:00:38.829,0:00:41.100 แต่ว่า จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเราใช้ item นี้? 0:00:41.100,0:00:46.851 ในเกม Minecraft แกะจะทิ้งขนเมื่อเราตัด วัวจะหนีไปเมื่อเราตีพวกมัน 0:00:46.851,0:00:51.219 และสัตว์เลื้อยคลานจะกระโจนหนี เมื่อเข้าใกล้มัน 0:00:51.219,0:00:55.440 ปฏิกิริยาเหล่านี้เกิดขึ้น จากสิ่งที่เรียกว่า Events 0:00:55.440,0:01:00.010 Events เป็นสิ่งที่บอกโปรแกรมให้ฟัง หรือให้รอเมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้น 0:01:00.010,0:01:02.859 และเมื่อมีอะไรเกิดขึ้น ก็จะการกระทำขึ้น 0:01:02.859,0:01:08.340 เราใช้ไป 1 event Code ที่เราใส่ใน "when spawned" ใช้ เมื่อเราสร้างสัตว์ประหลาด หรือเมื่อตอนที่เริ่มเกม 0:01:08.340,0:01:12.120 0:01:12.120,0:01:17.780 ใน level ถัดไป ทุกคนจะได้ slots สำหรับ events เช่น "when touched" ซึ่งจะทำงานเมื่อแตะสัตว์ประหลาย 0:01:17.780,0:01:23.060 หรือ "when used" เมื่อใช้ สัตว์ประหลาด 0:01:23.060,0:01:29.820 หรือ ถ้าอยากให้ซอมบี้หายไป เมื่อพระอาทิตย์ขึ้น ก็ให้เพิ่มเข้าไปในกล่อง "when day"