Hour of Code Minecraft | Händelser På den här nivån kan du välja mellan att vara antingen Steve eller Alex. Tryck på pilknapparna på tangentbordet för att gå upp, ner, vänster och höger. Nu kan du flytta dig runt var du vill på en nivå. För att använda en varelse, går du fram till den och trycker på mellanslag. Om du använder en pekskärm sveper du upp, ner, vänster och höger för att flytta dig. Peka sedan på spelet för att använda objektet framför dig. Men vad händer när du använder det? I Minecraft släpper får ull när du klipper dem, kor springer iväg när du slår dem och smygare exploderar när du kommer nära dem. Dessa reaktioner händer tack vare något som kallas händelser. Händelser säger till ditt program att lyssna eller vänta tills något händer. Och när det gör det, utförs en åtgärd. Hittills har du använt en händelse. Kod i "om spawned"-platsen körs när din varelse skapas eller när spelet startar. I de kommande nivåerna har du nya platser för händelser som "vid beröring" som körs när du rör vid varelsen, eller "när den används" för när du använder varelsen. Om du vill att din zombie försvinner i gryningen, lägger du den i "på dagen".