0:00:00.000,0:00:05.020 Hour of Code Minecraft | Händelser 0:00:05.020,0:00:10.320 På den här nivån kan du välja mellan[br]att vara antingen Steve eller Alex. 0:00:10.320,0:00:16.670 Tryck på pilknapparna på tangentbordet för[br]att gå upp, ner, vänster och höger. 0:00:16.670,0:00:20.890 Nu kan du flytta dig runt var du vill[br]på en nivå. 0:00:20.890,0:00:27.340 För att använda en varelse, går du [br]fram till den och trycker på mellanslag. 0:00:27.340,0:00:34.280 Om du använder en pekskärm sveper du upp,[br]ner, vänster och höger för att flytta dig. 0:00:34.280,0:00:38.829 Peka sedan på spelet för att använda[br]objektet framför dig. 0:00:38.829,0:00:41.100 Men vad händer när du använder det? 0:00:41.100,0:00:46.851 I Minecraft släpper får ull när du klipper[br]dem, kor springer iväg när du slår dem och 0:00:46.851,0:00:51.219 smygare exploderar när du kommer nära dem. 0:00:51.219,0:00:55.440 Dessa reaktioner händer tack vare något[br]som kallas händelser. 0:00:55.440,0:01:00.010 Händelser säger till ditt program att[br]lyssna eller vänta tills något händer. 0:01:00.010,0:01:02.859 Och när det gör det, utförs en åtgärd. 0:01:02.859,0:01:08.340 Hittills har du använt en händelse. [br]Kod i "om spawned"-platsen körs när din 0:01:08.340,0:01:12.120 varelse skapas eller när spelet startar. 0:01:12.120,0:01:17.780 I de kommande nivåerna har du nya platser[br]för händelser som "vid beröring" som körs 0:01:17.780,0:01:23.060 när du rör vid varelsen, eller "när den [br]används" för när du använder varelsen. 0:01:23.060,0:01:29.820 Om du vill att din zombie försvinner[br]i gryningen, lägger du den i "på dagen".