Hour of Code Minecraft | Händelser
På den här nivån kan du välja mellan
att vara antingen Steve eller Alex.
Tryck på pilknapparna på tangentbordet för
att gå upp, ner, vänster och höger.
Nu kan du flytta dig runt var du vill
på en nivå.
För att använda en varelse, går du
fram till den och trycker på mellanslag.
Om du använder en pekskärm sveper du upp,
ner, vänster och höger för att flytta dig.
Peka sedan på spelet för att använda
objektet framför dig.
Men vad händer när du använder det?
I Minecraft släpper får ull när du klipper
dem, kor springer iväg när du slår dem och
smygare exploderar när du kommer nära dem.
Dessa reaktioner händer tack vare något
som kallas händelser.
Händelser säger till ditt program att
lyssna eller vänta tills något händer.
Och när det gör det, utförs en åtgärd.
Hittills har du använt en händelse.
Kod i "om spawned"-platsen körs när din
varelse skapas eller när spelet startar.
I de kommande nivåerna har du nya platser
för händelser som "vid beröring" som körs
när du rör vid varelsen, eller "när den
används" för när du använder varelsen.
Om du vill att din zombie försvinner
i gryningen, lägger du den i "på dagen".