1 00:00:00,000 --> 00:00:05,020 Hour of Code Minecraft | Evenimente 2 00:00:05,020 --> 00:00:10,320 Pe acest nou nivel, poți să alegi să fii Steve sau Alex. 3 00:00:10,320 --> 00:00:16,670 Să te miști sus, jos, stânga și dreapta apasă tastele săgeți 4 00:00:16,670 --> 00:00:20,890 Te poți mișca acum în jurul unui nivel oriunde dorești. 5 00:00:20,890 --> 00:00:27,340 Ca să folosești un animal, mergi spre el, privește-l în față și apasă bara spațiu 6 00:00:27,340 --> 00:00:34,280 Dacă ai un ecran tactil, trage sus, jos, stânga, dreapta ca să te miști 7 00:00:34,280 --> 00:00:38,829 Apoi atinge pe joc să utilizezi elementul din fața ta. 8 00:00:38,829 --> 00:00:41,100 Dar ce se întâmplă când o folosești? 9 00:00:41,100 --> 00:00:46,851 În Minecraft, oile năpârlesc când le tunzi vacile fug când le 10 00:00:46,851 --> 00:00:51,219 lovești și târâtoarele explodează când ești lângă ele 11 00:00:51,219 --> 00:00:55,440 Aceste reacții au loc datorită evenimentelor. 12 00:00:55,440 --> 00:01:00,010 Evenimentele spun programului să asculte sau să stea până se întâmplă ceva 13 00:01:00,010 --> 00:01:02,859 Și când se întâmplă, execută o acțiune. 14 00:01:02,859 --> 00:01:08,340 Până acum, ai folosit un eveniment. Codul pus în slotul „când e pus” funcționează 15 00:01:08,340 --> 00:01:12,120 când se creează ființa sau când începe jocul 16 00:01:12,120 --> 00:01:17,780 Alte noi sloturi vor fi la alte nivele pentru evenimente: „când e atins”, 17 00:01:17,780 --> 00:01:23,060 atunci când atingi creatura, sau „când e folosit”,atunci când folosești creatura. 18 00:01:23,060 --> 00:01:29,820 Sau dacă vrei ca zombie să dispară la răsărit pune asta în slotul „când e zi”