Hora do Código de Minecraft | Eventos
Neste nível, podes escolher ser Steve ou Alex.
Prime as teclas de seta no teu teclado para te moveres para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita.
Agora podes circular num nível para onde quiseres.
Para utilizares uma criatura, avança para ela, vira-te para ficares de frente para ela e prime a barra de espaços.
Se estás a utilizar um ecrã tátil, desliza o dedo para baixo, para a esquerda e para a direita para te moveres.
Depois toca no jogo para utilizares o item à tua frente.
Mas o que acontece quando o utilizas?
Em Minecraft, as ovelhas largam lã quando as tosquias, as vacas fogem quando as atinges e
os creepers explodem quando te aproximas deles.
Estas reações acontecem graças a uma coisa chamada eventos.
Os eventos dizem ao teu programa para esperar que algo aconteça.
E, quando isso acontece, executam uma ação.
Até agora, utilizaste um evento. O código que puseste na vaga “quando gerado” é executado quando a tua
criatura é criada ou quando o jogo começa.
Nos próximos níveis, vais ter novas vagas para eventos como “quando tocado”, que é executado
quando tocas na criatura, ou “quando utilizado” para quando utilizas a criatura.
Ou, se quiseres que o teu morto-vivo desapareça quando o sol nascer, coloca essa instrução na vaga “quando é dia”.