Hora do Código de Minecraft | Eventos Neste nível, podes escolher ser Steve ou Alex. Prime as teclas de seta no teu teclado para te moveres para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita. Agora podes circular num nível para onde quiseres. Para utilizares uma criatura, avança para ela, vira-te para ficares de frente para ela e prime a barra de espaços. Se estás a utilizar um ecrã tátil, desliza o dedo para baixo, para a esquerda e para a direita para te moveres. Depois toca no jogo para utilizares o item à tua frente. Mas o que acontece quando o utilizas? Em Minecraft, as ovelhas largam lã quando as tosquias, as vacas fogem quando as atinges e os creepers explodem quando te aproximas deles. Estas reações acontecem graças a uma coisa chamada eventos. Os eventos dizem ao teu programa para esperar que algo aconteça. E, quando isso acontece, executam uma ação. Até agora, utilizaste um evento. O código que puseste na vaga “quando gerado” é executado quando a tua criatura é criada ou quando o jogo começa. Nos próximos níveis, vais ter novas vagas para eventos como “quando tocado”, que é executado quando tocas na criatura, ou “quando utilizado” para quando utilizas a criatura. Ou, se quiseres que o teu morto-vivo desapareça quando o sol nascer, coloca essa instrução na vaga “quando é dia”.