WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:05.020 Hora do Código Minecraft | Eventos 00:00:05.020 --> 00:00:10.320 Neste próximo nível, você pode escolher ser a Alex ou o Steve. 00:00:10.320 --> 00:00:16.670 Aperte os botões de flecha no seu telado para ir para cima, baixo, esquerda e direita. 00:00:16.670 --> 00:00:20.890 Agora você pode ir aonde quiser em um nível. 00:00:20.890 --> 00:00:27.340 Para usar uma criatura, caminhe até ela, vire para encará-la, e aperte a barra de espaço. 00:00:27.340 --> 00:00:34.280 Se estiver usando uma tela de toque, arraste para cima, baixo, esquerda e direita para se mover. 00:00:34.280 --> 00:00:38.829 E para usar o item à sua frente, toque no jogo. 00:00:38.829 --> 00:00:41.100 Mas o que acontece ao usar algo? 00:00:41.100 --> 00:00:46.851 No Minecraft, ovelhas derrubam lã quando você as tosquiar , vacas fogem quando atacadas e 00:00:46.851 --> 00:00:51.219 creepers explodem quando você chega perto. 00:00:51.219 --> 00:00:55.440 Essas reações acontecem graças a algo que chamamos eventos. 00:00:55.440 --> 00:01:00.010 Eventos dizem ao seu programa para esperar até algo acontecer. 00:01:00.010 --> 00:01:02.859 E ao acontecer, fazer algo. 00:01:02.859 --> 00:01:08.340 Até agora, você usou um evento. O código que você colocou no espaço "ao invocar" executa quando 00:01:08.340 --> 00:01:12.120 sua criatura é criada ou quando o jogo começa. 00:01:12.120 --> 00:01:17.780 Nos próximos níveis você terá novos espaços para eventos, como "ao tocar", que executa 00:01:17.780 --> 00:01:23.060 quando você encosta na criatura, ou "ao usar" , para quando você "usar" a criatura. 00:01:23.060 --> 00:01:29.820 Ou, se você quer que seu zumbi desapareça quando o sol aparece, coloque isso no espaço "durante o dia"