0:00:00.000,0:00:05.020 Hora do Código Minecraft | Eventos 0:00:05.020,0:00:10.320 Neste próximo nível, você pode escolher[br]ser a Alex ou o Steve. 0:00:10.320,0:00:16.670 Aperte os botões de flecha no seu telado para ir[br]para cima, baixo, esquerda e direita. 0:00:16.670,0:00:20.890 Agora você pode ir aonde quiser em um[br]nível. 0:00:20.890,0:00:27.340 Para usar uma criatura, caminhe até ela, [br]vire para encará-la, e aperte a barra de espaço. 0:00:27.340,0:00:34.280 Se estiver usando uma tela de toque, arraste para[br]cima, baixo, esquerda e direita para se mover. 0:00:34.280,0:00:38.829 E para usar o item à sua frente, toque no[br]jogo. 0:00:38.829,0:00:41.100 Mas o que acontece ao usar algo? 0:00:41.100,0:00:46.851 No Minecraft, ovelhas derrubam lã quando você as tosquiar[br], vacas fogem quando atacadas e 0:00:46.851,0:00:51.219 creepers explodem quando você chega perto. 0:00:51.219,0:00:55.440 Essas reações acontecem graças a algo que chamamos[br]eventos. 0:00:55.440,0:01:00.010 Eventos dizem ao seu programa para esperar [br]até algo acontecer. 0:01:00.010,0:01:02.859 E ao acontecer, fazer algo. 0:01:02.859,0:01:08.340 Até agora, você usou um evento. O código que você colocou[br]no espaço "ao invocar" executa quando 0:01:08.340,0:01:12.120 sua criatura é criada ou quando o jogo começa. 0:01:12.120,0:01:17.780 Nos próximos níveis você terá novos espaços[br]para eventos, como "ao tocar", que executa 0:01:17.780,0:01:23.060 quando você encosta na criatura, ou "ao usar"[br], para quando você "usar" a criatura. 0:01:23.060,0:01:29.820 Ou, se você quer que seu zumbi desapareça quando[br]o sol aparece, coloque isso no espaço "durante o dia"