[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:05.02,Default,,0000,0000,0000,,Godzina Kodowania z Minecraftem | Zdarzenia Dialogue: 0,0:00:05.02,0:00:10.32,Default,,0000,0000,0000,,W tym poziomie możesz wybrać,\Nczy chcesz być Stevem czy Aleksem. Dialogue: 0,0:00:10.32,0:00:16.67,Default,,0000,0000,0000,,Naciśnij klawisze strzałek na klawiaturze,\Naby pójść do góry, w dół, na lewo lub na prawo. Dialogue: 0,0:00:16.67,0:00:20.68,Default,,0000,0000,0000,,Teraz możesz przemieszczać się po poziomie,\Ni iść gdziekolwiek chcesz. Dialogue: 0,0:00:20.68,0:00:26.61,Default,,0000,0000,0000,,Aby użyć postaci, pójdź w jej kierunku,\Nstań przodem do niej i naciśnij spację. Dialogue: 0,0:00:26.61,0:00:32.64,Default,,0000,0000,0000,,Jeżeli używasz ekranu dotykowego, przesuń\Npalec do góry, w dół, w lewo lub w prawo, Dialogue: 0,0:00:32.64,0:00:33.96,Default,,0000,0000,0000,,aby się przemieszczać. Dialogue: 0,0:00:33.96,0:00:38.18,Default,,0000,0000,0000,,Następnie dotknij obszar gry, aby\Nużyć postaci naprzeciw ciebie. Dialogue: 0,0:00:38.18,0:00:39.95,Default,,0000,0000,0000,,A co stanie się, gdy jej użyjesz? Dialogue: 0,0:00:39.95,0:00:46.54,Default,,0000,0000,0000,,W Minecrafcie, z owiec spada wełna, gdy\Nje strzyżesz, krowy uciekną, gdy je uderzysz, Dialogue: 0,0:00:46.54,0:00:50.73,Default,,0000,0000,0000,,a creepery wybuchają, gdy się do nich zbliżysz. Dialogue: 0,0:00:50.73,0:00:54.59,Default,,0000,0000,0000,,To wszystko dzieje się w odpowiedzi na coś,\Nco nazywa się zdarzeniami. Dialogue: 0,0:00:54.59,0:00:59.45,Default,,0000,0000,0000,,Zdarzenia każą twojemu programowi\Nnasłuchiwać lub czekać, aż coś się wydarzy. Dialogue: 0,0:00:59.45,0:01:02.50,Default,,0000,0000,0000,,A gdy to się stanie, wykonać akcję. Dialogue: 0,0:01:02.50,0:01:05.16,Default,,0000,0000,0000,,Do tej pory użyłeś jednego zdarzenia. Dialogue: 0,0:01:05.16,0:01:07.40,Default,,0000,0000,0000,,Kod, który umieściłeś w bloku\N"kiedy odrodzone", Dialogue: 0,0:01:07.40,0:01:12.13,Default,,0000,0000,0000,,działa, kiedy postać zostaje stworzona\Nlub na początku gry. Dialogue: 0,0:01:12.13,0:01:15.99,Default,,0000,0000,0000,,W kilku kolejnych poziomach będziesz mieć\Ndo dyspozycji nowe bloki, odpowiadające Dialogue: 0,0:01:15.99,0:01:19.33,Default,,0000,0000,0000,,zdarzeniom takim jak "kiedy dotknięte",\Nktóre dzieje się, gdy dotkniesz postać, Dialogue: 0,0:01:19.33,0:01:22.87,Default,,0000,0000,0000,,lub "kiedy użyte", które dzieje się,\Ngdy użyjesz postaci. Dialogue: 0,0:01:22.87,0:01:27.12,Default,,0000,0000,0000,,A jeśli chcesz, żeby zombie zniknął,\Ngdy wzejdzie słońce, Dialogue: 0,0:01:27.12,0:01:30.22,Default,,0000,0000,0000,,umieść to w bloku "kiedy dzień".