[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:05.02,Default,,0000,0000,0000,,Godzina Kodowania z Minecraftem | Zdarzenia Dialogue: 0,0:00:05.02,0:00:10.32,Default,,0000,0000,0000,,W tym poziomie możesz wybrać,\Nczy chcesz być Stevem czy Aleksem. Dialogue: 0,0:00:10.32,0:00:16.67,Default,,0000,0000,0000,,Naciśnij klawisze strzałek na klawiaturze,\Naby poruszyć się do góry, w dół, na lewo lub na prawo. Dialogue: 0,0:00:16.67,0:00:20.89,Default,,0000,0000,0000,,Teraz możesz przemieszczać się po poziomie,\Ni iść gdziekolwiek chcesz. Dialogue: 0,0:00:20.89,0:00:27.34,Default,,0000,0000,0000,,Aby użyć postaci, pójdź w jej kierunku,\Nstań twarzą do niej i naciśnij spację. Dialogue: 0,0:00:27.34,0:00:31.28,Default,,0000,0000,0000,,Jeżeli używasz ekranu dotykowego, przesuń\Npalec do góry, w dół, w lewo lub w prawo,\Naby się przemieszczać. Dialogue: 0,0:00:31.28,0:00:34.28,Default,,0000,0000,0000,,Następnie dotknij obszar gry, aby\Nużyć postaci na przeciw ciebie. Dialogue: 0,0:00:34.28,0:00:38.83,Default,,0000,0000,0000,,A co stanie się, gdy jej użyjesz? Dialogue: 0,0:00:38.83,0:00:41.10,Default,,0000,0000,0000,,W Minecrafcie, z owiec spada wełna, gdy\Nje strzyżesz, krowy uciekną, gdy je uderzysz, Dialogue: 0,0:00:41.10,0:00:46.85,Default,,0000,0000,0000,,a creepery wybuchają, gdy się do nich zbliżysz. Dialogue: 0,0:00:46.85,0:00:51.22,Default,,0000,0000,0000,,To wszystko dzieje się w odpowiedzi na coś,\Nco nazywa się zdarzeniami. Dialogue: 0,0:00:51.22,0:00:55.44,Default,,0000,0000,0000,,Zdarzenia każą twojemu programowi\Nnasłuchiwać lub czekać, aż coś się wydarzy. Dialogue: 0,0:00:55.44,0:01:00.01,Default,,0000,0000,0000,,A gdy to się stanie, wykonać akcję. Dialogue: 0,0:01:00.01,0:01:02.86,Default,,0000,0000,0000,,Do tej pory używałeś jednego zdarzenia.\NKod, który umieściłeś w bloku "kiedy wyklute", Dialogue: 0,0:01:02.86,0:01:08.34,Default,,0000,0000,0000,,działa kiedy postać zostaje stworzona\Nlub na początku gry. Dialogue: 0,0:01:08.34,0:01:12.12,Default,,0000,0000,0000,,W kilku kolejnych poziomach będziesz mieć\Ndo dyspozycji nowe bloki, odpowiadające\Nzdarzeniom takim jak "kiedy dotknięte", Dialogue: 0,0:01:12.12,0:01:17.78,Default,,0000,0000,0000,,które dzieje się, gdy dotkniesz postać,\Nlub "kiedy użyte", które dzieje się,\Ngdy użyjesz postaci. Dialogue: 0,0:01:17.78,0:01:23.06,Default,,0000,0000,0000,,A jeśli chcesz, żeby zombie zniknął,\Ngdy wschodzi słońce, umieść to w bloku\N"kiedy dzień". Dialogue: 0,0:01:23.06,0:01:29.82,Default,,0000,0000,0000,,