1 00:00:00,000 --> 00:00:05,020 Minecraft Code Uur | Events 2 00:00:05,020 --> 00:00:10,320 Op dit level kan je kiezen of je Steve of Alex wil zijn 3 00:00:10,320 --> 00:00:16,670 Selecteer de pijltjes op je keyboard om naar boven. naar beneden, naar links of naar rechts te gaan 4 00:00:16,670 --> 00:00:20,890 Nu kan je waar je maar wil rondlopen op een niveau 5 00:00:20,890 --> 00:00:27,340 om een schepsel te gebruiken moet je er naartoe lopen, er voor gaan staan en op de spatiebalk drukken 6 00:00:27,340 --> 00:00:34,280 als je een touch screen gebruikt kan je naar boven, beneden, links en rechts vegen om rond te lopen 7 00:00:34,280 --> 00:00:38,829 en dan raak je het scherm aan als je het object voor je wilt pakken 8 00:00:38,829 --> 00:00:41,100 maar wat gebeurt er als je het gebruikt? 9 00:00:41,100 --> 00:00:46,851 In Minecraft laten schapen wol vallen als je ze scheert, koeien lopen weg als je ze slaat en 10 00:00:46,851 --> 00:00:51,219 creepers ontploffen als je vak bij ze komt. 11 00:00:51,219 --> 00:00:55,440 Deze acties gebeuren dankzij iets wat we "events" noemen 12 00:00:55,440 --> 00:01:00,010 "Events" vertellen je programma om te luisteren of te wachten als er iets gebeurt 13 00:01:00,010 --> 00:01:02,859 en als het gebeurt dan moet er iets gebeuren 14 00:01:02,859 --> 00:01:08,340 Tot nu toe heb je 1 event gebruikt. Code die je in je "wanneer neergezet" sleuf hebt neergezet doet iets als 15 00:01:08,340 --> 00:01:12,120 je figuur is gecreƫerd bij het begin van het spel 16 00:01:12,120 --> 00:01:17,780 In de volgende niveaus krijg je nieuwe slots for events zoals "wanneer aangeraakt" die iets doen 17 00:01:17,780 --> 00:01:23,060 als je een object aanraakt of "wanneer gebruikt" wanneer je het figuur gebruikt 18 00:01:23,060 --> 00:01:29,820 of, als je je zombies wilt laten verdwijnen wanneer de zon opkomt, dan stop je dat in de "overdag" sleuf