0:00:00.000,0:00:05.020 Hour of Code Minecraft | Acara 0:00:05.020,0:00:10.320 Di peringkat seterusnya, anda boleh pilih[br]untuk menjadi Steve atau Alex. 0:00:10.320,0:00:16.670 Tekan butang anak panah pada papan kekunci[br]untuk gerak atas, bawah, kiri dan kanan. 0:00:16.670,0:00:20.890 Sekarang anda boleh bergerak[br]ke mana saja pada satu peringkat. 0:00:20.890,0:00:27.340 Untuk menggunakan makhluk, gerak[br]kepadanya, hadapinya, dan tekan spacebar. 0:00:27.340,0:00:34.280 Untuk skrin sentuh, leret atas, bawah,[br]kiri, dan kanan untuk bergerak sekeliling. 0:00:34.280,0:00:38.829 Ketik permainan untuk menggunakan[br]benda di depan anda. 0:00:38.829,0:00:41.100 Apa yang berlaku selepas menggunakannya? 0:00:41.100,0:00:46.851 Dalam Minecraft, kambing jatuhkan bulu[br]bila dipotong, lembu lari bila dipukul, 0:00:46.851,0:00:51.219 dan penjalar meletup apabila didekati. 0:00:51.219,0:00:55.440 Reaksi ini berlaku kerana acara. 0:00:55.440,0:01:00.010 Acara memberitahu atur cara untuk dengar[br]atau tunggu apabila sesuatu berlaku. 0:01:00.010,0:01:02.859 Kemudian, ia melakukan tindakan. 0:01:02.859,0:01:08.340 Anda telah gunakan satu acara.[br]Kod dalam slot "when spawned" berjalan 0:01:08.340,0:01:12.120 apabila makhluk dicipta[br]atau apabila permainan bermula. 0:01:12.120,0:01:17.780 Seterusnya anda akan dapat slot baru[br]untuk acara seperti "when touched" 0:01:17.780,0:01:23.060 apabila menyentuh makhluk, atau[br]"when used" apabila menggunakan makhluk. 0:01:23.060,0:01:29.820 Atau, untuk menhilangkan zombi apabila[br]matahari terbit, masukkan slot "when day"