WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:05.020 Hour of Code Minecraft | Acara 00:00:05.020 --> 00:00:10.320 Di peringkat seterusnya, anda boleh pilih untuk menjadi Steve atau Alex. 00:00:10.320 --> 00:00:16.670 Tekan butang anak panah pada papan kekunci untuk gerak atas, bawah, kiri dan kanan. 00:00:16.670 --> 00:00:20.890 Sekarang anda boleh bergerak ke mana saja pada satu peringkat. 00:00:20.890 --> 00:00:27.340 Untuk menggunakan makhluk, gerak kepadanya, hadapinya, dan tekan spacebar. 00:00:27.340 --> 00:00:34.280 Untuk skrin sentuh, leret atas, bawah, kiri, dan kanan untuk bergerak sekeliling. 00:00:34.280 --> 00:00:38.829 Ketik permainan untuk menggunakan benda di depan anda. 00:00:38.829 --> 00:00:41.100 Apa yang berlaku selepas menggunakannya? 00:00:41.100 --> 00:00:46.851 Dalam Minecraft, kambing jatuhkan bulu bila dipotong, lembu lari bila dipukul, 00:00:46.851 --> 00:00:51.219 dan penjalar meletup apabila didekati. 00:00:51.219 --> 00:00:55.440 Reaksi ini berlaku kerana acara. 00:00:55.440 --> 00:01:00.010 Acara memberitahu atur cara untuk dengar atau tunggu apabila sesuatu berlaku. 00:01:00.010 --> 00:01:02.859 Kemudian, ia melakukan tindakan. 00:01:02.859 --> 00:01:08.340 Anda telah gunakan satu acara. Kod dalam slot "when spawned" berjalan 00:01:08.340 --> 00:01:12.120 apabila makhluk dicipta atau apabila permainan bermula. 00:01:12.120 --> 00:01:17.780 Seterusnya anda akan dapat slot baru untuk acara seperti "when touched" 00:01:17.780 --> 00:01:23.060 apabila menyentuh makhluk, atau "when used" apabila menggunakan makhluk. 00:01:23.060 --> 00:01:29.820 Atau, untuk menhilangkan zombi apabila matahari terbit, masukkan slot "when day"