ម៉ោងនៃកូដ Minecraft | ព្រឹត្តិការណ៍ នៅកម្រិតបន្ទាប់នេះអ្នកអាចជ្រើសរើស ត្រូវទាំង Steve ឬ Alex ។ ចុចប៊ូតុងព្រួញនៅលើក្តារចុចរបស់អ្នក ផ្លាស់ទីឡើងលើចុះក្រោមទៅឆ្វេងនិងស្តាំ។ ឥឡូវអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរកំរិតមួយគ្រប់ទីកន្លែង ចង់បាន។ ដើម្បីប្រើសត្វមួយគ្រាន់តែដើរឆ្ពោះទៅវាបត់ ដើម្បីប្រឈមមុខនឹងវា, ហើយចុចspace។ បើអ្នកប្រើអេក្រង់ប៉ះអូសឡើងលើ។ ចុះក្រោមឆ្វេងនិងស្តាំដើម្បីធ្វើចលនាជុំវិញ។ បន្ទាប់មកប៉ះហ្គេមដើម្បីប្រើរបស់នៅខាងមុខ របស់​អ្នក។ ប៉ុន្តែតើមានអ្វីកើតឡើងនៅពេលអ្នកប្រើវា? នៅក្នុង Minecraft, ចៀមទម្លាក់រោមចៀមនៅពេលអ្នកកាត់ ពួកគេគោរត់ចេញនៅពេលអ្នកវាយពួកគេហើយ សត្វលូនវារផ្ទុះនៅពេលអ្នកចូលទៅជិតពួកគេ។ ប្រតិកម្មទាំងនេះកើតឡើងដោយសារអ្វីមួយ ហៅថាព្រឹត្តិការណ៍។ ព្រឹត្តិការណ៍ប្រាប់កម្មវិធីរបស់អ្នកឱ្យស្តាប់ឬរង់ចាំ សម្រាប់ពេលមានអ្វីកើតឡើង។ ហើយនៅពេលវាកើតឡើង, អនុវត្តសកម្មភាពមួយ។ រហូតមកដល់ពេលនេះអ្នកបានប្រើព្រឹត្តិការណ៍មួយ។ លេខកដដែលអ្នកដាក់ នៅក្នុង "ពេលបង្កើតកូន" នឹងដំណើរការនៅពេលដែលអ្នកបើក សត្វរបស់អ្នកត្រូវបានបង្កើតឬនៅពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម។ នៅលើកម្រិតពីរបីបន្ទាប់អ្នកនឹងមានរន្ធថ្មី សម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ដូចជា "ពេលប៉ះ" ដែលដំណើរការ ពេលអ្នកប៉ះសត្វឬ "ពេលប្រើ" សម្រាប់ពេលដែលអ្នកប្រើសត្វ។ ឬប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យខ្មោចឆៅរបស់អ្នកបាត់នៅពេលណា ព្រះអាទិត្យរះឡើងដាក់វានៅក្នុងចន្លោះ "ពេលថ្ងៃ"