ម៉ោងនៃកូដ Minecraft | ព្រឹត្តិការណ៍
នៅកម្រិតបន្ទាប់នេះអ្នកអាចជ្រើសរើស ត្រូវទាំង Steve ឬ Alex ។
ចុចប៊ូតុងព្រួញនៅលើក្តារចុចរបស់អ្នក ផ្លាស់ទីឡើងលើចុះក្រោមទៅឆ្វេងនិងស្តាំ។
ឥឡូវអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរកំរិតមួយគ្រប់ទីកន្លែង ចង់បាន។
ដើម្បីប្រើសត្វមួយគ្រាន់តែដើរឆ្ពោះទៅវាបត់ ដើម្បីប្រឈមមុខនឹងវា, ហើយចុចspace។
បើអ្នកប្រើអេក្រង់ប៉ះអូសឡើងលើ។ ចុះក្រោមឆ្វេងនិងស្តាំដើម្បីធ្វើចលនាជុំវិញ។
បន្ទាប់មកប៉ះហ្គេមដើម្បីប្រើរបស់នៅខាងមុខ របស់​អ្នក។
ប៉ុន្តែតើមានអ្វីកើតឡើងនៅពេលអ្នកប្រើវា?
នៅក្នុង Minecraft, ចៀមទម្លាក់រោមចៀមនៅពេលអ្នកកាត់ ពួកគេគោរត់ចេញនៅពេលអ្នកវាយពួកគេហើយ
សត្វលូនវារផ្ទុះនៅពេលអ្នកចូលទៅជិតពួកគេ។
ប្រតិកម្មទាំងនេះកើតឡើងដោយសារអ្វីមួយ ហៅថាព្រឹត្តិការណ៍។
ព្រឹត្តិការណ៍ប្រាប់កម្មវិធីរបស់អ្នកឱ្យស្តាប់ឬរង់ចាំ សម្រាប់ពេលមានអ្វីកើតឡើង។
ហើយនៅពេលវាកើតឡើង, អនុវត្តសកម្មភាពមួយ។
រហូតមកដល់ពេលនេះអ្នកបានប្រើព្រឹត្តិការណ៍មួយ។ លេខកដដែលអ្នកដាក់ នៅក្នុង "ពេលបង្កើតកូន" នឹងដំណើរការនៅពេលដែលអ្នកបើក
សត្វរបស់អ្នកត្រូវបានបង្កើតឬនៅពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម។
នៅលើកម្រិតពីរបីបន្ទាប់អ្នកនឹងមានរន្ធថ្មី សម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ដូចជា "ពេលប៉ះ" ដែលដំណើរការ
ពេលអ្នកប៉ះសត្វឬ "ពេលប្រើ" សម្រាប់ពេលដែលអ្នកប្រើសត្វ។
ឬប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យខ្មោចឆៅរបស់អ្នកបាត់នៅពេលណា ព្រះអាទិត្យរះឡើងដាក់វានៅក្នុងចន្លោះ "ពេលថ្ងៃ"