0:00:00.000,0:00:05.020 ម៉ោងនៃកូដ Minecraft | ព្រឹត្តិការណ៍ 0:00:05.020,0:00:10.320 នៅកម្រិតបន្ទាប់នេះអ្នកអាចជ្រើសរើស[br]ត្រូវទាំង Steve ឬ Alex ។ 0:00:10.320,0:00:16.670 ចុចប៊ូតុងព្រួញនៅលើក្តារចុចរបស់អ្នក[br]ផ្លាស់ទីឡើងលើចុះក្រោមទៅឆ្វេងនិងស្តាំ។ 0:00:16.670,0:00:20.890 ឥឡូវអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរកំរិតមួយគ្រប់ទីកន្លែង[br]ចង់បាន។ 0:00:20.890,0:00:27.340 ដើម្បីប្រើសត្វមួយគ្រាន់តែដើរឆ្ពោះទៅវាបត់[br]ដើម្បីប្រឈមមុខនឹងវា, ហើយចុចspace។ 0:00:27.340,0:00:34.280 បើអ្នកប្រើអេក្រង់ប៉ះអូសឡើងលើ។[br]ចុះក្រោមឆ្វេងនិងស្តាំដើម្បីធ្វើចលនាជុំវិញ។ 0:00:34.280,0:00:38.829 បន្ទាប់មកប៉ះហ្គេមដើម្បីប្រើរបស់នៅខាងមុខ[br]របស់​អ្នក។ 0:00:38.829,0:00:41.100 ប៉ុន្តែតើមានអ្វីកើតឡើងនៅពេលអ្នកប្រើវា? 0:00:41.100,0:00:46.851 នៅក្នុង Minecraft, ចៀមទម្លាក់រោមចៀមនៅពេលអ្នកកាត់[br]ពួកគេគោរត់ចេញនៅពេលអ្នកវាយពួកគេហើយ 0:00:46.851,0:00:51.219 សត្វលូនវារផ្ទុះនៅពេលអ្នកចូលទៅជិតពួកគេ។ 0:00:51.219,0:00:55.440 ប្រតិកម្មទាំងនេះកើតឡើងដោយសារអ្វីមួយ[br]ហៅថាព្រឹត្តិការណ៍។ 0:00:55.440,0:01:00.010 ព្រឹត្តិការណ៍ប្រាប់កម្មវិធីរបស់អ្នកឱ្យស្តាប់ឬរង់ចាំ[br]សម្រាប់ពេលមានអ្វីកើតឡើង។ 0:01:00.010,0:01:02.859 ហើយនៅពេលវាកើតឡើង, អនុវត្តសកម្មភាពមួយ។ 0:01:02.859,0:01:08.340 រហូតមកដល់ពេលនេះអ្នកបានប្រើព្រឹត្តិការណ៍មួយ។ លេខកដដែលអ្នកដាក់[br]នៅក្នុង "ពេលបង្កើតកូន" នឹងដំណើរការនៅពេលដែលអ្នកបើក 0:01:08.340,0:01:12.120 សត្វរបស់អ្នកត្រូវបានបង្កើតឬនៅពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម។ 0:01:12.120,0:01:17.780 នៅលើកម្រិតពីរបីបន្ទាប់អ្នកនឹងមានរន្ធថ្មី[br]សម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ដូចជា "ពេលប៉ះ" ដែលដំណើរការ 0:01:17.780,0:01:23.060 ពេលអ្នកប៉ះសត្វឬ "ពេលប្រើ"[br]សម្រាប់ពេលដែលអ្នកប្រើសត្វ។ 0:01:23.060,0:01:29.820 ឬប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យខ្មោចឆៅរបស់អ្នកបាត់នៅពេលណា[br]ព្រះអាទិត្យរះឡើងដាក់វានៅក្នុងចន្លោះ "ពេលថ្ងៃ"