WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:05.020 Klukkstund kóðunar í Minecraft Atvik 00:00:05.020 --> 00:00:10.320 Í þessum næsta áfanga getur þú valið um að vera Steve eða Alex. 00:00:10.320 --> 00:00:16.670 Ýttu á örvarlyklana á lyklaborðinu til að fara upp eða niður, til vinstri eða hægri. 00:00:16.670 --> 00:00:20.890 Nú getur þú hreyft þig um áfangann hvenær sem þú vilt. 00:00:20.890 --> 00:00:27.340 Til að nota veru, skaltu ganga í átt til hennar, snúa að henni og ýta á bilslána. 00:00:27.340 --> 00:00:34.280 Notir þú snertiskjá, sópar þú upp, niður, til vinstri eða hægri til að hreyfast. 00:00:34.280 --> 00:00:38.829 Síðan slærðu á leikinn til að nota hlutinn fyrir framan þig. 00:00:38.829 --> 00:00:41.100 En hvað gerist þegar þú notar hann? 00:00:41.100 --> 00:00:46.851 Í Minecraft gefa kindur ull þegar þú rýjar þær, kýr hlaupa burt ef þú slærð þær og 00:00:46.851 --> 00:00:51.219 laumupúkar springa ef þú kemur nálægt. 00:00:51.219 --> 00:00:55.440 Þessi viðbrögð gerast þökk sé fyrirbæri sem við köllum atvik. 00:00:55.440 --> 00:01:00.010 Atvik segja forritinu að hlusta eða bíða eftir að eitthvað gerist. 00:01:00.010 --> 00:01:02.859 Og þegar það gerist, á að framkvæma aðgerð. 00:01:02.859 --> 00:01:08.340 Þú hefur áður notað eitt atvik. Kóði sem þú setur í "þegar kviknar" raufina 00:01:08.340 --> 00:01:12.120 keyrir þegar veran verður til eða leikurinn byrjar. 00:01:12.120 --> 00:01:17.780 Í næstu áföngum færðu nýjar raufar fyrir atvik eins og "þegar snert" sem keyrir 00:01:17.780 --> 00:01:23.060 þegar þú snertir veru eða "þegar notað" fyrir það að þú notar veruna. 00:01:23.060 --> 00:01:29.820 Eða ef þú vilt að uppvakningur hverfi þegar sólin kemur upp, þá notar þú "þegar dagur" raufina.