WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:05.020 שעת הקוד מיינקראפט | אירועים 00:00:05.020 --> 00:00:10.320 בשלב הבא, אתם יכולים לבחור אם תשחקו כסטיב או כאלכס. 00:00:10.320 --> 00:00:16.670 לחצו על כפתורי החצים על המקלדת שלכם כדי לזוז למעלה, למטה, שמאלה וימינה. 00:00:16.670 --> 00:00:20.890 עכשיו אתם יכולים לזוז לאן שבא לכם. 00:00:20.890 --> 00:00:27.340 כדי להשתמש ביצור כלשהו, פשוט לכו לקראתו, פנו אליו ולחצו על מקש הרווח. 00:00:27.340 --> 00:00:34.280 אם אתם משתמשים במסך מגע, החליקו למעלה, למטה, שמאלה וימינה כדי לזוז. 00:00:34.280 --> 00:00:38.829 ואז לחצו על המשחק כדי להשתמש בפריט שמולכם. 00:00:38.829 --> 00:00:41.100 אבל מה קורה כשאתם משתמשים בו? 00:00:41.100 --> 00:00:46.851 במיינקראפט, הכבשים משירות צמר כשאתם גוזזים אותן, פרות בורחות אם תכו אותן, 00:00:46.851 --> 00:00:51.219 וקריפרים מתפוצצים כשאתם מתקרבים אליהם. 00:00:51.219 --> 00:00:55.440 התגובות הללו קורות הודות לדבר שנקרא "אירועים." 00:00:55.440 --> 00:01:00.010 אירועים אומרים לתוכנית שלכם להקשיב או לחכות כל פעם שמשהו קורה. 00:01:00.010 --> 00:01:02.859 וכשזה קורה, לבצע פעולה כלשהי. 00:01:02.859 --> 00:01:08.340 עד כה, השתמשתם באירוע אחד. קוד ששמתם בחריץ ה"כאשר מזומן" רץ כאשר 00:01:08.340 --> 00:01:12.120 היצור שלכם נוצר, או שהמשחק מתחיל. 00:01:12.120 --> 00:01:17.780 במהלך השלבים הבאים יהיו לכם חריצים חדשים עבור אירועים כמו "כאשר נוגעים בו," 00:01:17.780 --> 00:01:23.060 שרצים כשאתם נוגעים ביצור, או "כאשר משתמשים בו" כשאתם משתמשים ביצור. 00:01:23.060 --> 00:01:29.820 או, אם אתם רוצים שהזומבי שלכם ייעלם כשהשמש עולה, שימו את זה בחריץ ה"אם יום".