שעת הקוד מיינקראפט | אירועים בשלב הבא, אתם יכולים לבחור אם תשחקו כסטיב או כאלכס. לחצו על כפתורי החצים על המקלדת שלכם כדי לזוז למעלה, למטה, שמאלה וימינה. עכשיו אתם יכולים לזוז לאן שבא לכם. כדי להשתמש ביצור כלשהו, פשוט לכו לקראתו, פנו אליו ולחצו על מקש הרווח. אם אתם משתמשים במסך מגע, החליקו למעלה, למטה, שמאלה וימינה כדי לזוז. ואז לחצו על המשחק כדי להשתמש בפריט שמולכם. אבל מה קורה כשאתם משתמשים בו? במיינקראפט, הכבשים משירות צמר כשאתם גוזזים אותן, פרות בורחות אם תכו אותן, וקריפרים מתפוצצים כשאתם מתקרבים אליהם. התגובות הללו קורות הודות לדבר שנקרא "אירועים." אירועים אומרים לתוכנית שלכם להקשיב או לחכות כל פעם שמשהו קורה. וכשזה קורה, לבצע פעולה כלשהי. עד כה, השתמשתם באירוע אחד. קוד ששמתם בחריץ ה"כאשר מזומן" רץ כאשר היצור שלכם נוצר, או שהמשחק מתחיל. במהלך השלבים הבאים יהיו לכם חריצים חדשים עבור אירועים כמו "כאשר נוגעים בו," שרצים כשאתם נוגעים ביצור, או "כאשר משתמשים בו" כשאתם משתמשים ביצור. או, אם אתם רוצים שהזומבי שלכם ייעלם כשהשמש עולה, שימו את זה בחריץ ה"אם יום".