0:00:00.000,0:00:05.020 שעת הקוד מיינקראפט | אירועים 0:00:05.020,0:00:10.320 בשלב הבא, אתם יכולים לבחור[br]אם תשחקו כסטיב או כאלכס. 0:00:10.320,0:00:16.670 לחצו על כפתורי החצים על המקלדת שלכם[br]כדי לזוז למעלה, למטה, שמאלה וימינה. 0:00:16.670,0:00:20.890 עכשיו אתם יכולים לזוז לאן שבא לכם. 0:00:20.890,0:00:27.340 כדי להשתמש ביצור כלשהו, פשוט לכו לקראתו,[br]פנו אליו ולחצו על מקש הרווח. 0:00:27.340,0:00:34.280 אם אתם משתמשים במסך מגע, החליקו[br]למעלה, למטה, שמאלה וימינה כדי לזוז. 0:00:34.280,0:00:38.829 ואז לחצו על המשחק כדי להשתמש בפריט שמולכם. 0:00:38.829,0:00:41.100 אבל מה קורה כשאתם משתמשים בו? 0:00:41.100,0:00:46.851 במיינקראפט, הכבשים משירות צמר כשאתם גוזזים[br]אותן, פרות בורחות אם תכו אותן, 0:00:46.851,0:00:51.219 וקריפרים מתפוצצים כשאתם מתקרבים אליהם. 0:00:51.219,0:00:55.440 התגובות הללו קורות הודות לדבר[br]שנקרא "אירועים." 0:00:55.440,0:01:00.010 אירועים אומרים לתוכנית שלכם להקשיב[br]או לחכות כל פעם שמשהו קורה. 0:01:00.010,0:01:02.859 וכשזה קורה, לבצע פעולה כלשהי. 0:01:02.859,0:01:08.340 עד כה, השתמשתם באירוע אחד. קוד ששמתם[br]בחריץ ה"כאשר מזומן" רץ כאשר 0:01:08.340,0:01:12.120 היצור שלכם נוצר, או שהמשחק מתחיל. 0:01:12.120,0:01:17.780 במהלך השלבים הבאים יהיו לכם חריצים חדשים[br]עבור אירועים כמו "כאשר נוגעים בו," 0:01:17.780,0:01:23.060 שרצים כשאתם נוגעים ביצור, או "כאשר[br]משתמשים בו" כשאתם משתמשים ביצור. 0:01:23.060,0:01:29.820 או, אם אתם רוצים שהזומבי שלכם ייעלם[br]כשהשמש עולה, שימו את זה בחריץ ה"אם יום".