WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:05.020 Hour of Code Minecraft | Events 00:00:05.020 --> 00:00:10.320 Seuraavalla tasolla valitset joko Steven tai Alexin. 00:00:10.320 --> 00:00:16.670 Paina tietokoneesi nuolinäppäimiä liikkuaksesi ylös, alas, vasemmalle ja oikealle. 00:00:16.670 --> 00:00:20.068 Näin voit liikkua minne haluat. 00:00:20.890 --> 00:00:27.340 Eläinten käyttämiseksi, kävele vain niitä kohti, käänny ja paina välilyöntiä. 00:00:27.340 --> 00:00:34.280 Jos käytät kosketusnäyttöä, pyyhkäise ylös, alas, vasemmalle ja oikealle liikkuaksesi. 00:00:34.280 --> 00:00:38.829 Napauta sitten peliä käyttääksesi edessäsi olevaa kohdetta. 00:00:38.829 --> 00:00:41.100 Mutta mitä tapahtuu, kun käytät sitä? 00:00:41.100 --> 00:00:45.681 Minecraftissa lampaat pudottavat villansa kun leikkaat ne, lehmät juoksevat pakoon 00:00:45.681 --> 00:00:50.304 kun lyöt niitä ja köynnökset räjähtävät, kun menet niiden lähelle. 00:00:51.219 --> 00:00:54.900 Nämä reaktiot tapahtuvat "event"-toimintojen ansiosta. 00:00:54.900 --> 00:01:00.010 Eventit kertovat ohjelmallesi, että sen tulee kuunnella tai odottaa jotain tapahtuvan. 00:01:00.010 --> 00:01:02.859 Ja kun jotain tapahtuu, suorittaa toiminto. 00:01:02.859 --> 00:01:08.340 Tähän mennessä olet käyttänyt yhtä eventtiä. "When spawned"-lohkojen koodi toimii, 00:01:08.340 --> 00:01:12.120 kun olento on luotu tai kun peli alkaa. 00:01:12.120 --> 00:01:16.090 Seuraavien tasojen aikana sinulla on käytettävänäsi uusia lohkoja, kuten 00:01:16.090 --> 00:01:23.060 "when touched"-lohko, mikä toimii, kun kosketat olentoja ja "when used"-lohko, kun käytät olentoja. 00:01:23.060 --> 00:01:29.820 Tai jos haluat, että zombi katoaa auringon noustessa, aseta se "when day"-lohkoon.