[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:05.02,Default,,0000,0000,0000,,Hour of Code Minecraft | Events Dialogue: 0,0:00:05.02,0:00:10.32,Default,,0000,0000,0000,,Seuraavalla tasolla valitset\Njoko Steven tai Alexin. Dialogue: 0,0:00:10.32,0:00:16.67,Default,,0000,0000,0000,,Paina tietokoneesi nuolinäppäimiä\Nliikkuaksesi ylös, alas, vasemmalle ja oikealle. Dialogue: 0,0:00:16.67,0:00:20.07,Default,,0000,0000,0000,,Näin voit liikkua minne haluat. Dialogue: 0,0:00:20.89,0:00:27.34,Default,,0000,0000,0000,,Eläinten käyttämiseksi, kävele vain\Nniitä kohti, käänny ja paina välilyöntiä. Dialogue: 0,0:00:27.34,0:00:34.28,Default,,0000,0000,0000,,Jos käytät kosketusnäyttöä, pyyhkäise ylös,\Nalas, vasemmalle ja oikealle liikkuaksesi. Dialogue: 0,0:00:34.28,0:00:38.83,Default,,0000,0000,0000,,Napauta sitten peliä käyttääksesi\Nedessäsi olevaa kohdetta. Dialogue: 0,0:00:38.83,0:00:41.10,Default,,0000,0000,0000,,Mutta mitä tapahtuu, kun käytät sitä? Dialogue: 0,0:00:41.10,0:00:45.68,Default,,0000,0000,0000,,Minecraftissa lampaat pudottavat villansa\Nkun leikkaat ne, lehmät juoksevat pakoon Dialogue: 0,0:00:45.68,0:00:50.30,Default,,0000,0000,0000,,kun lyöt niitä ja köynnökset räjähtävät,\Nkun menet niiden lähelle. Dialogue: 0,0:00:51.22,0:00:54.90,Default,,0000,0000,0000,,Nämä reaktiot tapahtuvat "event"-toimintojen\Nansiosta. Dialogue: 0,0:00:54.90,0:01:00.01,Default,,0000,0000,0000,,Eventit kertovat ohjelmallesi, että sen tulee\Nkuunnella tai odottaa jotain tapahtuvan. Dialogue: 0,0:01:00.01,0:01:02.86,Default,,0000,0000,0000,,Ja kun jotain tapahtuu, suorittaa\Ntoiminto. Dialogue: 0,0:01:02.86,0:01:08.34,Default,,0000,0000,0000,,Tähän mennessä olet käyttänyt yhtä eventtiä.\N"When spawned"-lohkojen koodi toimii, Dialogue: 0,0:01:08.34,0:01:12.12,Default,,0000,0000,0000,,kun olento on luotu tai kun\Npeli alkaa. Dialogue: 0,0:01:12.12,0:01:16.09,Default,,0000,0000,0000,,Seuraavien tasojen aikana sinulla\Non käytettävänäsi uusia lohkoja, kuten Dialogue: 0,0:01:16.09,0:01:23.06,Default,,0000,0000,0000,,"when touched"-lohko, mikä toimii, kun\Nkosketat olentoja ja "when used"-lohko, kun käytät olentoja. Dialogue: 0,0:01:23.06,0:01:29.82,Default,,0000,0000,0000,,Tai jos haluat, että zombi katoaa auringon\Nnoustessa, aseta se "when day"-lohkoon.