1 00:00:00,000 --> 00:00:05,020 Hour of Code Minecraft | Events 2 00:00:05,020 --> 00:00:10,320 Seuraavalla tasolla valitset joko Steven tai Alexin. 3 00:00:10,320 --> 00:00:16,670 Paina tietokoneesi nuolinäppäimiä liikkuaksesi ylös, alas, vasemmalle ja oikealle. 4 00:00:16,670 --> 00:00:20,068 Näin voit liikkua minne haluat. 5 00:00:20,890 --> 00:00:27,340 Eläinten käyttämiseksi, kävele vain niitä kohti, käänny ja paina välilyöntiä. 6 00:00:27,340 --> 00:00:34,280 Jos käytät kosketusnäyttöä, pyyhkäise ylös, alas, vasemmalle ja oikealle liikkuaksesi. 7 00:00:34,280 --> 00:00:38,829 Napauta sitten peliä käyttääksesi edessäsi olevaa kohdetta. 8 00:00:38,829 --> 00:00:41,100 Mutta mitä tapahtuu, kun käytät sitä? 9 00:00:41,100 --> 00:00:45,681 Minecraftissa lampaat pudottavat villansa kun leikkaat ne, lehmät juoksevat pakoon 10 00:00:45,681 --> 00:00:50,304 kun lyöt niitä ja köynnökset räjähtävät, kun menet niiden lähelle. 11 00:00:51,219 --> 00:00:54,900 Nämä reaktiot tapahtuvat "event"-toimintojen ansiosta. 12 00:00:54,900 --> 00:01:00,010 Eventit kertovat ohjelmallesi, että sen tulee kuunnella tai odottaa jotain tapahtuvan. 13 00:01:00,010 --> 00:01:02,859 Ja kun jotain tapahtuu, suorittaa toiminto. 14 00:01:02,859 --> 00:01:08,340 Tähän mennessä olet käyttänyt yhtä eventtiä. "When spawned"-lohkojen koodi toimii, 15 00:01:08,340 --> 00:01:12,120 kun olento on luotu tai kun peli alkaa. 16 00:01:12,120 --> 00:01:16,090 Seuraavien tasojen aikana sinulla on käytettävänäsi uusia lohkoja, kuten 17 00:01:16,090 --> 00:01:23,060 "when touched"-lohko, mikä toimii, kun kosketat olentoja ja "when used"-lohko, kun käytät olentoja. 18 00:01:23,060 --> 00:01:29,820 Tai jos haluat, että zombi katoaa auringon noustessa, aseta se "when day"-lohkoon.