0:00:00.000,0:00:05.020 Hour of Code Minecraft | Events 0:00:05.020,0:00:10.320 Seuraavalla tasolla valitset[br]joko Steven tai Alexin. 0:00:10.320,0:00:16.670 Paina tietokoneesi nuolinäppäimiä[br]liikkuaksesi ylös, alas, vasemmalle ja oikealle. 0:00:16.670,0:00:20.068 Näin voit liikkua minne haluat. 0:00:20.890,0:00:27.340 Eläinten käyttämiseksi, kävele vain[br]niitä kohti, käänny ja paina välilyöntiä. 0:00:27.340,0:00:34.280 Jos käytät kosketusnäyttöä, pyyhkäise ylös,[br]alas, vasemmalle ja oikealle liikkuaksesi. 0:00:34.280,0:00:38.829 Napauta sitten peliä käyttääksesi[br]edessäsi olevaa kohdetta. 0:00:38.829,0:00:41.100 Mutta mitä tapahtuu, kun käytät sitä? 0:00:41.100,0:00:45.681 Minecraftissa lampaat pudottavat villansa[br]kun leikkaat ne, lehmät juoksevat pakoon 0:00:45.681,0:00:50.304 kun lyöt niitä ja köynnökset räjähtävät,[br]kun menet niiden lähelle. 0:00:51.219,0:00:54.900 Nämä reaktiot tapahtuvat "event"-toimintojen[br]ansiosta. 0:00:54.900,0:01:00.010 Eventit kertovat ohjelmallesi, että sen tulee[br]kuunnella tai odottaa jotain tapahtuvan. 0:01:00.010,0:01:02.859 Ja kun jotain tapahtuu, suorittaa[br]toiminto. 0:01:02.859,0:01:08.340 Tähän mennessä olet käyttänyt yhtä eventtiä.[br]"When spawned"-lohkojen koodi toimii, 0:01:08.340,0:01:12.120 kun olento on luotu tai kun[br]peli alkaa. 0:01:12.120,0:01:16.090 Seuraavien tasojen aikana sinulla[br]on käytettävänäsi uusia lohkoja, kuten 0:01:16.090,0:01:23.060 "when touched"-lohko, mikä toimii, kun[br]kosketat olentoja ja "when used"-lohko, kun käytät olentoja. 0:01:23.060,0:01:29.820 Tai jos haluat, että zombi katoaa auringon[br]noustessa, aseta se "when day"-lohkoon.