[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:05.02,Default,,0000,0000,0000,,ساعت کدنویسی ماینکرافت/وقایع Dialogue: 0,0:00:05.02,0:00:10.32,Default,,0000,0000,0000,,در این سطح، می توانید انتخاب کنید که استیو\Nیا آلکس باشید. Dialogue: 0,0:00:10.32,0:00:16.67,Default,,0000,0000,0000,,برای حرکت به پایین، چپ و راست\Nاز دکمه های جهت دار کیبورد استفاده کنید. Dialogue: 0,0:00:16.67,0:00:20.89,Default,,0000,0000,0000,,اکنون شما می توانید یک سطح\Nبه اطراف حرکت کنید هر جا که می خواهید Dialogue: 0,0:00:20.89,0:00:27.34,Default,,0000,0000,0000,,برای استفاده از یک موجود، به سوی آن حرکت\Nکنید، رو به روی آن spacebar را فشار دهید Dialogue: 0,0:00:27.34,0:00:34.28,Default,,0000,0000,0000,,اگر از یک صفحه لمسی استفاده می کنید، برای \Nحرکت به اطراف، دست خود را به آن طرف بکشید. Dialogue: 0,0:00:34.28,0:00:38.83,Default,,0000,0000,0000,,سپس روی بازی ضربه بزنید\Nتا از آیتم مقابلتان استفاده کنید. Dialogue: 0,0:00:38.83,0:00:41.10,Default,,0000,0000,0000,,اما وقتی از آن استفاده می کنید چه\Nاتفاقی می افتد Dialogue: 0,0:00:41.10,0:00:46.85,Default,,0000,0000,0000,,وقتی پشم گوسفندان را می زنید پشمشان \Nمی ریزد، وقتی گاوها را می زنید فرارمی کنند Dialogue: 0,0:00:46.85,0:00:51.22,Default,,0000,0000,0000,,و وقتی به خزنده ها نزدیک می شوید\Nمنفجر می شوند Dialogue: 0,0:00:51.22,0:00:55.44,Default,,0000,0000,0000,,این واکنشها در نتیجه چیزی رخ می دهد\Nکه وقایع نام دارند. Dialogue: 0,0:00:55.44,0:01:00.01,Default,,0000,0000,0000,,وقایع به برنامه شما می گویند که گوش کند\Nیا منتظر وقتی باشد که اتفاقی می افتد Dialogue: 0,0:01:00.01,0:01:02.86,Default,,0000,0000,0000,,و زمانی که اتفاقی می افتد،\Nعملی را انجام دهد. Dialogue: 0,0:01:02.86,0:01:08.34,Default,,0000,0000,0000,,تا به حال، شما از یک واقعه استفاده\Nکرده اید. کدی که در شکاف "when spawned" Dialogue: 0,0:01:08.34,0:01:12.12,Default,,0000,0000,0000,,قرار می دهید، زمانی که موجود شما خلق\Nمی شود یا بازی شروع می شود اجرا می شود. Dialogue: 0,0:01:12.12,0:01:17.78,Default,,0000,0000,0000,,در چند سطح بعدی، شما شکافهایی برای وقایعی\Nمثل "when touched" دارید که وقتی موجودی Dialogue: 0,0:01:17.78,0:01:23.06,Default,,0000,0000,0000,,را لمس می کنید، یا "when used"، زمانی\Nکه از موجود استفاده می کنید اجرا می شود. Dialogue: 0,0:01:23.06,0:01:29.82,Default,,0000,0000,0000,,یا، اگر می خواهید زامبی شما با طلوع خورشید\Nناپدید شود، آن را در"when day" قرار دهید.