Minecraft: Hora del Código | Eventos En este nivel, puedes elegir ser Steve o Alex. Pulsa las flechas del teclado para moverte arriba, abajo, izquierda y derecha. Ahora te puedes mover por el nivel como quieras. Para usar una criatura, camina hacia ella, gírate para mirar hacia ella y pulsa espacio. Si estás usando una pantalla táctil, desliza el dedo hacia arriba, abajo, izquierda y derecha para moverte. Luego toca el juego para usar el objeto que tengas delante. Pero ¿qué sucede cuando lo usas? En Minecraft, las ovejas dan lana cuando las esquilas, las vacas salen corriendo cuando las atacas y los Creepers explotan cuando te acercas a ellos. Estas reacciones ocurren gracias a algo llamado eventos. Los eventos le dicen al programa que escuche o espere hasta que suceda algo. Y cuando lo hace, realiza una acción. Hasta ahora has usado un evento. El código que pones en la ranura "al generarse" se ejecuta cuando la criatura se crea o cuando comienza la partida. Durante los próximos niveles tendrás nuevas ranuras para eventos como "al ser tocado", que se ejecuta cuando tocas a la criatura, o "al usarse" para cuando usas a la criatura. O, si quieres que el zombi desaparezca cuando salga el sol, ponlo en la ranura "de día".