0:00:00.000,0:00:05.020 Minecraft: Hora del Código | Eventos 0:00:05.020,0:00:10.320 En este nivel,[br]puedes elegir ser Steve o Alex. 0:00:10.320,0:00:16.670 Pulsa las flechas del teclado[br]para moverte arriba, abajo, izquierda y derecha. 0:00:16.670,0:00:20.890 Ahora te puedes mover por el nivel[br]como quieras. 0:00:20.890,0:00:27.340 Para usar una criatura, camina hacia ella,[br]gírate para mirar hacia ella y pulsa espacio. 0:00:27.340,0:00:34.280 Si estás usando una pantalla táctil, desliza el dedo hacia arriba,[br]abajo, izquierda y derecha para moverte. 0:00:34.280,0:00:38.829 Luego toca el juego para usar[br]el objeto que tengas delante. 0:00:38.829,0:00:41.100 Pero ¿qué sucede cuando lo usas? 0:00:41.100,0:00:46.851 En Minecraft, las ovejas dan lana cuando las esquilas,[br]las vacas salen corriendo cuando las atacas 0:00:46.851,0:00:51.219 y los Creepers explotan cuando te acercas a ellos. 0:00:51.219,0:00:55.440 Estas reacciones ocurren[br]gracias a algo llamado eventos. 0:00:55.440,0:01:00.010 Los eventos le dicen al programa que escuche[br]o espere hasta que suceda algo. 0:01:00.010,0:01:02.859 Y cuando lo hace, realiza una acción. 0:01:02.859,0:01:08.340 Hasta ahora has usado un evento. El código que pones[br]en la ranura "al generarse" se ejecuta 0:01:08.340,0:01:12.120 cuando la criatura se crea o cuando comienza la partida. 0:01:12.120,0:01:17.780 Durante los próximos niveles tendrás nuevas ranuras[br]para eventos como "al ser tocado", que se ejecuta 0:01:17.780,0:01:23.060 cuando tocas a la criatura, o "al usarse"[br]para cuando usas a la criatura. 0:01:23.060,0:01:29.820 O, si quieres que el zombi desaparezca cuando[br]salga el sol, ponlo en la ranura "de día".