[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:05.02,Default,,0000,0000,0000,,Ώρα του Κώδικα Minecraft | \NΣυμβάντα μεταβίβασης Dialogue: 0,0:00:05.02,0:00:10.32,Default,,0000,0000,0000,,Σε αυτό το επίπεδο, μπορείτε να διαλέξετε \Nμεταξύ είτε του Στιβ είτε του Άλεξ. Dialogue: 0,0:00:10.32,0:00:16.67,Default,,0000,0000,0000,,Πατήστε τα βέλη στο πληκτρολόγιό για να \Nκινηθείτε πάνω, κάτω, αριστερά και δεξιά. Dialogue: 0,0:00:16.67,0:00:20.89,Default,,0000,0000,0000,,Τώρα μπορείτε να μετακινηθείτε \Nσε ένα επίπεδο οπουδήποτε θέλετε. Dialogue: 0,0:00:20.89,0:00:27.34,Default,,0000,0000,0000,,Για να χρησιμοποιούμε πλάσματα, περπατάμε \Nπρος αυτά, τα κοιτάμε, πατάμε διάστημα. Dialogue: 0,0:00:27.34,0:00:34.28,Default,,0000,0000,0000,,Αν έχουμε οθόνη αφής, σαρώνουμε προς τα \Nπάνω, κάτω, αριστερά, δεξιά για κίνηση. Dialogue: 0,0:00:34.28,0:00:38.83,Default,,0000,0000,0000,,Έπειτα χτυπήστε το παιχνίδι για την \Nχρήση του αντικειμένου μπροστά σας. Dialogue: 0,0:00:38.83,0:00:41.10,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά τι συμβαίνει όταν το χρησιμοποιείτε; Dialogue: 0,0:00:41.10,0:00:46.85,Default,,0000,0000,0000,,Στο Minecraft, πρόβατα χάνουν μαλλί, \Nαγελάδες φεύγουν όταν τις χτυπάμε και Dialogue: 0,0:00:46.85,0:00:51.22,Default,,0000,0000,0000,,αναρριχητικά φυτά εκρήγνυνται \Nόταν τα πλησιάζετε. Dialogue: 0,0:00:51.22,0:00:55.44,Default,,0000,0000,0000,,Αυτές οι αντιδράσεις συμβαίνουν χάρη σε \Nκάτι που ονομάζουμε συμβάντα μεταβίβασης. Dialogue: 0,0:00:55.44,0:01:00.01,Default,,0000,0000,0000,,Συμβάντα μεταβίβασης λένε πρόγραμμά σας \Nνα ακούει ή να περιμένει κάτι να συμβεί. Dialogue: 0,0:01:00.01,0:01:02.86,Default,,0000,0000,0000,,Και όταν συμβεί, εκτέλεσε μια ενέργεια. Dialogue: 0,0:01:02.86,0:01:05.60,Default,,0000,0000,0000,,Ως εδώ, έχουμε χρησιμοποιήσει ένα συμβάν μεταβίβασης. Ο κωδικός που βάζετε στην Dialogue: 0,0:01:05.60,0:01:08.34,Default,,0000,0000,0000,,υποδοχή "όταν αναδημιουργηθεί" \Nεκτελείται όταν το Dialogue: 0,0:01:08.34,0:01:12.12,Default,,0000,0000,0000,,πλάσμα σας δημιουργηθεί \Nόταν αρχίζει το παιχνίδι. Dialogue: 0,0:01:12.12,0:01:17.78,Default,,0000,0000,0000,,Στα επόμενα επίπεδα Dialogue: 0,0:01:17.78,0:01:23.06,Default,,0000,0000,0000,,όταν ακουμπάτε, ή "όταν χρησιμοποιείται" \Nγια όταν χρησιμοποιείτε το πλάσμα. Dialogue: 0,0:01:23.06,0:01:26.44,Default,,0000,0000,0000,,Ή αν επιθυμείτε το ζόμπι σας να \Nεξαφανίζεται όταν ανατέλλει ο ήλιος, Dialogue: 0,0:01:26.44,0:01:29.82,Default,,0000,0000,0000,,βάλτε αυτό στην υποδοχή "όταν μέρα"