WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:05.020 Stunde des Codes Minecraft | Ereignisse 00:00:05.020 --> 00:00:10.320 Beim nächsten Level kannst du Steve oder Alex auswählen. 00:00:10.320 --> 00:00:16.670 Drücke die Pfeiltasten deiner Tastatur und bewege dich nach oben, unten, links und rechts. 00:00:16.670 --> 00:00:20.890 So kannst du in einem Level überall hingehen. 00:00:20.890 --> 00:00:27.340 Verwende eine Kreatur, indem du hingehst, dich drehst und die Leertaste drückst. 00:00:27.340 --> 00:00:34.280 Wische zum Bewegen auf einem Touchscreen nach oben, unten, links und rechts. 00:00:34.280 --> 00:00:38.829 Tippe dann auf das Feld und verwende den Gegenstand vor dir. 00:00:38.829 --> 00:00:41.100 Aber was passiert dabei genau? 00:00:41.100 --> 00:00:46.851 In Minecraft lassen Schafe Wolle fallen, wenn du sie scherst. Kühen laufen bei einem Treffer fort 00:00:46.851 --> 00:00:51.219 und Creeper explodieren in deiner Nähe. 00:00:51.219 --> 00:00:55.440 Diese Reaktionen lösen sich dank sogenannter Ereignisse aus. 00:00:55.440 --> 00:01:00.010 Ereignisse lassen dein Programm zuhören oder warten , wenn etwas passiert. 00:01:00.010 --> 00:01:02.859 Wenn was passiert, führt es etwas aus. 00:01:02.859 --> 00:01:08.340 Bis jetzt hast du ein Ereignis genutzt. Code im „beim Spawnen“-Platz läuft, wenn deine 00:01:08.340 --> 00:01:12.120 Kreatur erstellt wird oder das Spiel beginnt. 00:01:12.120 --> 00:01:17.780 In den nächsten Levels hast du neue Plätze für Ereignisse wie „bei Berührung“, die beim 00:01:17.780 --> 00:01:23.060 Berühren der Kreatur laufen, oder „bei Verwendung“, wenn du die Kreatur verwendest. 00:01:23.060 --> 00:01:29.820 Wenn Zombies beim Sonnenaufgang verschwinden sollen, dann nutze den „bei Tag“-Platz.