1 00:00:00,000 --> 00:00:05,020 Stunde des Codes Minecraft | Ereignisse 2 00:00:05,020 --> 00:00:10,320 Beim nächsten Level kannst du Steve oder Alex auswählen. 3 00:00:10,320 --> 00:00:16,670 Drücke die Pfeiltasten deiner Tastatur und bewege dich nach oben, unten, links und rechts. 4 00:00:16,670 --> 00:00:20,890 So kannst du in einem Level überall hingehen. 5 00:00:20,890 --> 00:00:27,340 Verwende eine Kreatur, indem du hingehst, dich drehst und die Leertaste drückst. 6 00:00:27,340 --> 00:00:34,280 Wische zum Bewegen auf einem Touchscreen nach oben, unten, links und rechts. 7 00:00:34,280 --> 00:00:38,829 Tippe dann auf das Feld und verwende den Gegenstand vor dir. 8 00:00:38,829 --> 00:00:41,100 Aber was passiert dabei genau? 9 00:00:41,100 --> 00:00:46,851 In Minecraft lassen Schafe Wolle fallen, wenn du sie scherst. Kühen laufen bei einem Treffer fort 10 00:00:46,851 --> 00:00:51,219 und Creeper explodieren in deiner Nähe. 11 00:00:51,219 --> 00:00:55,440 Diese Reaktionen lösen sich dank sogenannter Ereignisse aus. 12 00:00:55,440 --> 00:01:00,010 Ereignisse lassen dein Programm zuhören oder warten , wenn etwas passiert. 13 00:01:00,010 --> 00:01:02,859 Wenn was passiert, führt es etwas aus. 14 00:01:02,859 --> 00:01:08,340 Bis jetzt hast du ein Ereignis genutzt. Code im „beim Spawnen“-Platz läuft, wenn deine 15 00:01:08,340 --> 00:01:12,120 Kreatur erstellt wird oder das Spiel beginnt. 16 00:01:12,120 --> 00:01:17,780 In den nächsten Levels hast du neue Plätze für Ereignisse wie „bei Berührung“, die beim 17 00:01:17,780 --> 00:01:23,060 Berühren der Kreatur laufen, oder „bei Verwendung“, wenn du die Kreatur verwendest. 18 00:01:23,060 --> 00:01:29,820 Wenn Zombies beim Sonnenaufgang verschwinden sollen, dann nutze den „bei Tag“-Platz.