WEBVTT 00:00:15.108 --> 00:00:19.109 為什麼加油站總是建在另一家的旁邊? 00:00:19.109 --> 00:00:21.809 為什麼我會開了一哩路 都沒見到咖啡店 00:00:21.809 --> 00:00:24.143 卻在同一個街角一次撞見三家呢? 00:00:24.143 --> 00:00:27.075 為什麼雜貨店、汽車行、還有餐廳 00:00:27.075 --> 00:00:31.925 似乎總是成群地出現 而不是在整個社區中平均分佈呢? 00:00:31.925 --> 00:00:35.843 儘管要決定在哪開店 要考慮許多因素, 00:00:35.843 --> 00:00:39.475 類似的店家會成群出現 可以用一個很簡單的故事來解釋, 00:00:39.475 --> 00:00:43.711 那就是「空間競爭的霍特林模型」。 00:00:43.711 --> 00:00:45.092 想像你打算在沙灘上賣冰棒。 00:00:45.092 --> 00:00:48.075 這沙灘有一哩長,而且沒有競爭者。 00:00:48.075 --> 00:00:51.293 為了賣出最多的冰棒, 你會把你的推車放在哪? 00:00:51.293 --> 00:00:52.392 正中間。 00:00:52.392 --> 00:00:55.442 半哩對於某些 在沙灘盡頭的人或許太遠了, 00:00:55.442 --> 00:00:58.776 但是你的推車已經 盡可能地服務最多的人了。 00:00:58.776 --> 00:01:02.692 有天你去工作的時候, 恰巧遇到你親戚 Teddy 也推著冰棒車去沙灘。 00:01:02.692 --> 00:01:07.342 事實上,他賣的東西跟你完全一樣。 00:01:07.342 --> 00:01:10.810 你們達成協議, 把海灘分成兩半。 00:01:10.810 --> 00:01:13.126 為了讓客人們不用走太遠 00:01:13.126 --> 00:01:16.376 你將推車停在 中間往南 1/4 哩的地方, 00:01:16.376 --> 00:01:18.294 也就是你地盤的正中間。 00:01:18.294 --> 00:01:20.775 Teddy 則停在中間往北 1/4 哩的地方, 00:01:20.775 --> 00:01:22.792 也是他地盤的中間。 00:01:22.792 --> 00:01:25.293 有了這個協議,每個比你更南方的客人 會來買你的冰棒。 00:01:25.293 --> 00:01:29.241 每個比 Teddy 更北方的客人會去買他的, 而你們之間的遊客 00:01:29.241 --> 00:01:33.775 會走向最接近的推車。沒有人會走超過 1/4 哩, 00:01:33.775 --> 00:01:36.677 而且兩個冰棒攤有等量的客源。 00:01:36.677 --> 00:01:40.860 賽局論專家認為 這是一個對全社會最佳的結果。 00:01:40.860 --> 00:01:44.376 因為它縮短了 最遠的遊客來買冰棒的距離。 00:01:44.376 --> 00:01:46.376 因為它縮短了 最遠的遊客來買冰棒的距離。 00:01:46.376 --> 00:01:48.259 隔天,你來工作, 00:01:48.259 --> 00:01:51.058 Teddy 已經把他的推車 停好在沙灘的正中間。 00:01:51.058 --> 00:01:54.325 你一樣到那南方 1/4 哩的地方 00:01:54.325 --> 00:01:57.093 然後得到那些 25% 比你更南方的客戶。 00:01:57.093 --> 00:02:00.659 而 Teddy 依舊得到 整個他北方地盤的客戶, 00:02:00.659 --> 00:02:04.726 但是現在你們必須對分 你們中間那 25% 的客源。 00:02:04.726 --> 00:02:07.559 冰棒戰爭的第三天,你提早到了沙灘, 00:02:07.559 --> 00:02:10.191 然後直接在 Teddy 地盤的正中間設攤, 00:02:10.191 --> 00:02:14.276 期待你可以得到你南方的那 75% 客戶, 00:02:14.276 --> 00:02:17.576 然後把北方那 25% 的客戶留給你的好兄弟。 00:02:17.576 --> 00:02:20.544 Teddy 到的時候, 他在你南方一點點設攤 00:02:20.544 --> 00:02:24.859 偷走所有南方的客源, 然後把你和剩的一小群客源留在北方。 00:02:24.859 --> 00:02:29.360 為了不想被超越,你比 Teddy 更往南十步, 重新得到你的客源。 00:02:29.360 --> 00:02:32.860 而當你在中午小憩片刻時, Teddy 又移到你南走十步, 00:02:32.860 --> 00:02:36.559 再一次地,偷走所有南方大部份的客源。 00:02:36.559 --> 00:02:40.025 一整天下來,你們雙方不斷地、 規律地往南移動, 00:02:40.025 --> 00:02:42.860 來得到大量的冰棒買家, 00:02:42.860 --> 00:02:45.475 直到雙方都到了沙灘中間, 00:02:45.475 --> 00:02:49.743 背對背,每個人各為 50% 那渴望冰棒的客戶服務。 00:02:49.743 --> 00:02:54.975 到這個地步,你和你那愛好競爭的兄弟 已經達到了賽局論專家所稱的「納許平衝」── 00:02:54.975 --> 00:02:59.961 也就是雙方都無法藉由 調整現行策略來改善設攤地點 00:02:59.961 --> 00:03:03.859 你們各據南北 1/4 哩地方的原始策略 00:03:03.859 --> 00:03:07.110 並不會持久,因為它並不是納許平衡。 00:03:07.110 --> 00:03:10.960 你們雙方都可以把車子前中間移一點, 好賣更多的冰棒。 00:03:10.960 --> 00:03:12.825 現在你們兩個都在沙灘的中間, 00:03:12.825 --> 00:03:16.926 你們都沒辦法再改變位置 來接近遠方的客人 00:03:16.926 --> 00:03:19.193 又同時不失去現有的客戶。 00:03:19.193 --> 00:03:22.592 然而,你們就不再擁有對全社會最佳的結果, 00:03:22.592 --> 00:03:24.425 因為在沙灘盡頭的客戶 00:03:24.425 --> 00:03:27.626 必須為了冰棒走地比原來更遠。 00:03:27.626 --> 00:03:32.295 想想所有的速食連鎖店、服飾精品店、 或是購物廣場的手機販售門市。 00:03:32.295 --> 00:03:36.009 平均的店家分佈可以 提供客戶更好的服務, 00:03:36.009 --> 00:03:39.544 但是這樣會讓那些 好鬥的競爭者有機可趁。 00:03:39.544 --> 00:03:42.810 在真實世界裡,客戶來自四面八方, 00:03:42.810 --> 00:03:45.693 但是生意是各種 市場策略的自由競爭, 00:03:45.693 --> 00:03:47.508 像是銷售不同的產品,或是提供折扣, 00:03:47.508 --> 00:03:51.942 但是各種策略的中心思想, 就是各公司認為和競爭者愈靠近愈好。 00:03:51.942 --> 00:03:55.942 但是各種策略的中心思想, 就是各公司認為和競爭者愈靠近愈好。