[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:15.11,0:00:19.11,Default,,0000,0000,0000,,Dlaczego stacje benzynowe \Nbuduje się jedna przy drugiej? Dialogue: 0,0:00:19.11,0:00:21.81,Default,,0000,0000,0000,,Dlaczego można przejechać kilkometry \Nnie mijając żadnej kawiarni, Dialogue: 0,0:00:21.81,0:00:24.14,Default,,0000,0000,0000,,żeby natknąć się na trzy \Nna jednym rogu? Dialogue: 0,0:00:24.14,0:00:27.08,Default,,0000,0000,0000,,Dlaczego sklepy spożywcze, \Nwarsztaty samochodowe czy restauracje Dialogue: 0,0:00:27.08,0:00:31.92,Default,,0000,0000,0000,,zawsze wydają się grupować zamiast \Nrówno rozmieszczać w społeczności? Dialogue: 0,0:00:31.92,0:00:35.84,Default,,0000,0000,0000,,Mimo że wiele czynników wpływa na wybór\Nlokalizacji przedsiębiorstwa, Dialogue: 0,0:00:35.84,0:00:39.48,Default,,0000,0000,0000,,grupowanie podobnych firm \Nprosto wyjaśnia teoria Dialogue: 0,0:00:39.48,0:00:43.71,Default,,0000,0000,0000,,zwaną modelem konkurencji\Nprzestrzennej Hotellinga. Dialogue: 0,0:00:43.71,0:00:45.09,Default,,0000,0000,0000,,Wyobraź sobie, \Nże sprzedajesz na plaży lody. Dialogue: 0,0:00:45.09,0:00:48.08,Default,,0000,0000,0000,,Twoja plaża jest długości kilometra \Ni nie masz żadnej konkurencji. Dialogue: 0,0:00:48.08,0:00:51.29,Default,,0000,0000,0000,,Gdzie umieściłbyś swój wózek,\Nżeby sprzedawać jak najwięcej? Dialogue: 0,0:00:51.29,0:00:52.39,Default,,0000,0000,0000,,Pośrodku. Dialogue: 0,0:00:52.39,0:00:55.44,Default,,0000,0000,0000,,Półkilometrowy spacer może \Nna niektórych być zbyt daleki, Dialogue: 0,0:00:55.44,0:00:58.78,Default,,0000,0000,0000,,ale twój wózek obsłuży\Nnajwiększą liczbę klientów. Dialogue: 0,0:00:58.78,0:01:02.69,Default,,0000,0000,0000,,Pewnego dnia na plaży pojawia się\Nz wózkiem twój kuzyn Teddy. Dialogue: 0,0:01:02.69,0:01:07.34,Default,,0000,0000,0000,,Co więcej, sprzedaje \Ndokładnie te same lody co ty. Dialogue: 0,0:01:07.34,0:01:10.81,Default,,0000,0000,0000,,Uzgadniacie, że podzielicie się\Nplażą po połowie. Dialogue: 0,0:01:10.81,0:01:13.13,Default,,0000,0000,0000,,Żeby klient nie musiał chodzić zbyt daleko Dialogue: 0,0:01:13.13,0:01:16.38,Default,,0000,0000,0000,,ustawiasz swój wózek w ćwierć kilometra\Nna południe od środka plaży, Dialogue: 0,0:01:16.38,0:01:18.29,Default,,0000,0000,0000,,dokładnie w środku swojego terytorium. Dialogue: 0,0:01:18.29,0:01:20.78,Default,,0000,0000,0000,,Teddy ustawia się ćwierć kilometra\Nna północ od środka, Dialogue: 0,0:01:20.78,0:01:22.79,Default,,0000,0000,0000,,na środku swojego terytorium. Dialogue: 0,0:01:22.79,0:01:25.29,Default,,0000,0000,0000,,Dzięki tej umowie, każdy w południowej części\Nkupuje twoje lody. Dialogue: 0,0:01:25.29,0:01:29.24,Default,,0000,0000,0000,,Każdy na północ od Teddiego,\Na 50% plażowiczów pośrodku Dialogue: 0,0:01:29.24,0:01:33.78,Default,,0000,0000,0000,,podchodzi do najbliższego z wózków.\NNikt nie musi daleko chodzić, Dialogue: 0,0:01:33.78,0:01:36.68,Default,,0000,0000,0000,,a obaj sprzedawcy obsługują\Npo połowie plażowiczów. Dialogue: 0,0:01:36.68,0:01:40.86,Default,,0000,0000,0000,,Teoretycy gier uważają to rozwiązanie\Nza społecznie optymalne. Dialogue: 0,0:01:40.86,0:01:44.38,Default,,0000,0000,0000,,Minimalizuje ono maksymalną liczbę kroków,\Nktóre musi przejść odwiedzający, Dialogue: 0,0:01:44.38,0:01:46.38,Default,,0000,0000,0000,,aby dotrzeć do wózka z lodami. Dialogue: 0,0:01:46.38,0:01:48.26,Default,,0000,0000,0000,,Następnego dnia \Nprzychodzisz do pracy, Dialogue: 0,0:01:48.26,0:01:51.06,Default,,0000,0000,0000,,a Teddy ustawił swój wózek\Nna środku plaży. Dialogue: 0,0:01:51.06,0:01:54.32,Default,,0000,0000,0000,,Powracasz do swojej lokalizacji ćwierć kilometra\Nna południe od środka Dialogue: 0,0:01:54.32,0:01:57.09,Default,,0000,0000,0000,,i obsługujesz 25% klientów\Nna południe od siebie. Dialogue: 0,0:01:57.09,0:02:00.66,Default,,0000,0000,0000,,Teddy wciąż obsługuje wszystkich klientów\Nze swojego terytorium, Dialogue: 0,0:02:00.66,0:02:04.73,Default,,0000,0000,0000,,ale teraz dzielicie się 25% ludności\Nz lini pomiędzy wózkami. Dialogue: 0,0:02:04.73,0:02:07.56,Default,,0000,0000,0000,,W trzeci dzień lodowej wojny,\Nto ty przychodzisz na plażę wcześniej, Dialogue: 0,0:02:07.56,0:02:10.19,Default,,0000,0000,0000,,i ustawiasz się dokładnie pośrodku\Nterytorium Teddiego, Dialogue: 0,0:02:10.19,0:02:14.28,Default,,0000,0000,0000,,zakładając, że obsłużysz 75% \Nplażowiczów z południa, Dialogue: 0,0:02:14.28,0:02:17.58,Default,,0000,0000,0000,,zostawiając kuzynowi \N25% klientów na północy. Dialogue: 0,0:02:17.58,0:02:20.54,Default,,0000,0000,0000,,Przybywa Teddy i ustawia się\Nzaraz na południe od ciebie, Dialogue: 0,0:02:20.54,0:02:24.86,Default,,0000,0000,0000,,odbierając ci wszystkich klientów z południa, \Nzostawiając cię z małą grupką ludzi na północy. Dialogue: 0,0:02:24.86,0:02:29.36,Default,,0000,0000,0000,,Żeby nie być gorszym, przesuwasz się 10 kroków na południe od Teddiego, aby odzyskać klientów. Dialogue: 0,0:02:29.36,0:02:32.86,Default,,0000,0000,0000,,Kiedy robisz sobie przerwę, Teddy zakrada się\N10 kroków na południe, Dialogue: 0,0:02:32.86,0:02:36.56,Default,,0000,0000,0000,,i po raz kolejny kradnie wszystkich klientów, \Nąż do końca plaży. Dialogue: 0,0:02:36.56,0:02:40.02,Default,,0000,0000,0000,,W ciągu dnia oboje kolejno\Nprzesuwacie się na południe Dialogue: 0,0:02:40.02,0:02:42.86,Default,,0000,0000,0000,,w kierunku większej masy\Nkupujących lody, Dialogue: 0,0:02:42.86,0:02:45.48,Default,,0000,0000,0000,,dopóki obaj nie znajdziecie się\Nw centrum plaży, Dialogue: 0,0:02:45.48,0:02:49.74,Default,,0000,0000,0000,,jeden po drugim, obsługując po 50% \Nspragnionych lodów plażowiczów. Dialogue: 0,0:02:49.74,0:02:54.98,Default,,0000,0000,0000,,W tym momencie ty oraz twój kuzyn konkurent osiągnęliście to, co w teorii gier nazywane jest Równowagą Nasha, Dialogue: 0,0:02:54.98,0:02:59.96,Default,,0000,0000,0000,,gdzie żaden z was nie może poprawić swojej pozycji,\Nodchodząc od aktualnie obranej strategii. Dialogue: 0,0:02:59.96,0:03:03.86,Default,,0000,0000,0000,,Strategia pierwotna, gdzie każdy oddalony był\No ćwierć mili od środka plaży Dialogue: 0,0:03:03.86,0:03:07.11,Default,,0000,0000,0000,,nie przetrwała, \Nbo nie była ona Równowagą Nasha. Dialogue: 0,0:03:07.11,0:03:10.96,Default,,0000,0000,0000,,Każdy z was mógł przemieścić swój wózek\Nbliżej drugiego, aby sprzedawać więcej lodów. Dialogue: 0,0:03:10.96,0:03:12.82,Default,,0000,0000,0000,,Teraz, kiedy obaj jesteście na środku plaży, Dialogue: 0,0:03:12.82,0:03:16.93,Default,,0000,0000,0000,,nie możecie już przemieścić wózka\Nbliżej najodleglejszych klientów Dialogue: 0,0:03:16.93,0:03:19.19,Default,,0000,0000,0000,,bez utraty większej ilości obecnych. Dialogue: 0,0:03:19.19,0:03:22.59,Default,,0000,0000,0000,,Jednakże, brak już rozwiązania\Noptymalnego społecznie, Dialogue: 0,0:03:22.59,0:03:24.42,Default,,0000,0000,0000,,ponieważ klienci z obu końców plaży Dialogue: 0,0:03:24.42,0:03:27.63,Default,,0000,0000,0000,,muszą iść dalej niż jest to konieczne,\Naby dostać swój przysmak. Dialogue: 0,0:03:27.63,0:03:32.30,Default,,0000,0000,0000,,Pomślmy o restauracjach, butikach czy punktach telefonii komórkowej w centrach handlowych. Dialogue: 0,0:03:32.30,0:03:36.01,Default,,0000,0000,0000,,Klienci mieliby lepszą obsługę poprzez rozmieszczenie punktów usług po równo w społeczności, Dialogue: 0,0:03:36.01,0:03:39.54,Default,,0000,0000,0000,,ale to naraziłoby firmy\Nna ataki agresywnej konkurencji. Dialogue: 0,0:03:39.54,0:03:42.81,Default,,0000,0000,0000,,W prawdziwym świecie klienci przychodzą\Nz więcej niż jednego kierunku, Dialogue: 0,0:03:42.81,0:03:45.69,Default,,0000,0000,0000,,a firmy mogą konkurować \Npoprzez strategie marketingowe, Dialogue: 0,0:03:45.69,0:03:47.51,Default,,0000,0000,0000,,urozmaicając ofertę produktów\Nalbo obniżając ceny, Dialogue: 0,0:03:47.51,0:03:51.94,Default,,0000,0000,0000,,ale tak naprawdę strategią jest to,\Nże lubią trzymać konkurentów Dialogue: 0,0:03:51.94,0:03:55.94,Default,,0000,0000,0000,,tak blisko jak tylko się da.