1 00:00:15,108 --> 00:00:19,109 ガソリンスタンドがよく 並んで立っているのはなぜだろう? 2 00:00:19,109 --> 00:00:21,809 喫茶店が全然ないなぁ と思っていたら 3 00:00:21,809 --> 00:00:24,143 1箇所に何件も集まっているのは なぜだろう? 4 00:00:24,143 --> 00:00:27,075 スーパーやレストランや 自動車修理工場が 5 00:00:27,075 --> 00:00:31,925 ばらばらじゃなくて 同じ場所に集まって いるように見えるのはなぜだろう? 6 00:00:31,925 --> 00:00:35,843 お店を開く場所を選ぶポイントは いくつもあるけど 7 00:00:35,843 --> 00:00:39,475 同じような店が 1箇所に集まる 理由を説明してくれるのが 8 00:00:39,475 --> 00:00:43,711 「ホテリングの立地競争モデル」だ 例えば君が 9 00:00:43,711 --> 00:00:45,092 ビーチでアイスを売るとして 10 00:00:45,092 --> 00:00:48,075 ビーチの長さは1000m 競争相手はいないものとしよう 11 00:00:48,075 --> 00:00:51,293 たくさん売るには カートを どこに置けばいいだろう? 12 00:00:51,293 --> 00:00:52,392 真ん中だね 13 00:00:52,392 --> 00:00:55,442 ビーチの両端からは500m 端っこの人には 14 00:00:55,442 --> 00:00:58,776 少し遠くなるけど 一番お客さんが集まるはずだ 15 00:00:58,776 --> 00:01:02,692 ある日 ビーチに行くと いとこのテッド君がいて 16 00:01:02,692 --> 00:01:07,342 君とそっくり同じ アイスを売っている 17 00:01:07,342 --> 00:01:10,810 2人はビーチを半分こ することにして 18 00:01:10,810 --> 00:01:13,126 お客さんが あんまり 歩かずにすむように 19 00:01:13,126 --> 00:01:16,376 2人とも それぞれの領分の 真ん中にカートを置くことにした 20 00:01:16,376 --> 00:01:18,294 君は 南半分の真ん中に 21 00:01:18,294 --> 00:01:20,775 テッド君は 北半分の真ん中に 22 00:01:20,775 --> 00:01:22,792 カートを移動した 23 00:01:22,792 --> 00:01:25,293 君のカートより南の人は 君のカートに来るし 24 00:01:25,293 --> 00:01:29,241 テッド君のカートより北の人は テッド君のカートに行く 25 00:01:29,241 --> 00:01:33,775 間にいる人は 近い方に買いに行くから 250m以上歩く人はいないし 26 00:01:33,775 --> 00:01:36,677 お客さんを半分ずつに 分け合ったことになる 27 00:01:36,677 --> 00:01:40,860 ゲーム理論では こういうのを 「社会的最適解」と呼んでいる 28 00:01:40,860 --> 00:01:44,376 全てのお客さんが アイスを買うために 29 00:01:44,376 --> 00:01:46,376 歩く距離が最小に なっているんだ 30 00:01:46,376 --> 00:01:48,259 次の日 ビーチに 来てみると 31 00:01:48,259 --> 00:01:51,058 テッド君が ビーチの真ん中で アイスを売っていた 32 00:01:51,058 --> 00:01:54,325 君は昨日と同じ 南1/4のところに行った 33 00:01:54,325 --> 00:01:57,093 君のところへは 南の25%のお客さんが来る 34 00:01:57,093 --> 00:02:00,659 テッド君の方は 北半分の お客さん全部に加えて 35 00:02:00,659 --> 00:02:04,726 2人の間の25%のお客さんの 一部も取ることになった 36 00:02:04,726 --> 00:02:07,559 アイス戦争の3日目 先にビーチに着いた君は 37 00:02:07,559 --> 00:02:10,191 テッド君の領分の 真ん中にカートを置くことにした 38 00:02:10,191 --> 00:02:14,276 これで南の75%の お客さんを独占でき 39 00:02:14,276 --> 00:02:17,576 テッド君のお客さんは 北の25%だけになると思った 40 00:02:17,576 --> 00:02:20,544 でも後から来たテッド君が 君のすぐ南にカートを置いたので 41 00:02:20,544 --> 00:02:24,859 南のお客さんを全員持って行かれ 残ったのは北の一部だけになった 42 00:02:24,859 --> 00:02:29,360 お客を取り返そうと テッド君の10歩南に移動したけど 43 00:02:29,360 --> 00:02:32,860 お昼の休憩中に テッド君が 君のさらに10歩南に行ったので 44 00:02:32,860 --> 00:02:36,559 また南のお客さんを 取られてしまった 45 00:02:36,559 --> 00:02:40,025 こうして2人は 一日中 より多くのお客さんを得ようと 46 00:02:40,025 --> 00:02:42,860 南へ 南へと 移動することになった 47 00:02:42,860 --> 00:02:45,475 最終的には ビーチの真ん中で 背中合わせになって 48 00:02:45,475 --> 00:02:49,743 お客さんを半分ずつ 分け合うことになった 49 00:02:49,743 --> 00:02:54,975 これがゲーム理論でいう 「ナッシュ均衡」だ 50 00:02:54,975 --> 00:02:59,961 お互い作戦をどう変えても 状況を有利にできない状態ということだ 51 00:02:59,961 --> 00:03:03,859 中央から250mにカートを置く 最初のやり方は 52 00:03:03,859 --> 00:03:07,110 ナッシュ均衡じゃなかったので 長続きしなかった 53 00:03:07,110 --> 00:03:10,960 アイスをもっと売りたければ 相手の方に近づけばいいので 54 00:03:10,960 --> 00:03:12,825 2人ともビーチの 真ん中まで来ることになる 55 00:03:12,825 --> 00:03:16,926 遠くのお客さんの方へ 移動すると 56 00:03:16,926 --> 00:03:19,193 お客さんは減ってしまうんだ 57 00:03:19,193 --> 00:03:22,592 でもこれは 社会的最適解 ではなく 58 00:03:22,592 --> 00:03:24,425 ビーチの端っこの人は 59 00:03:24,425 --> 00:03:27,626 アイスを買うために 遠くまで歩かなければならない 60 00:03:27,626 --> 00:03:32,295 ショッピングセンターのファストフード店や 洋服屋さん 携帯屋さんを考えてみるといい 61 00:03:32,295 --> 00:03:36,009 地域の中で お店が均等に 散らばっていたら便利だけど 62 00:03:36,009 --> 00:03:39,544 厳しい競争の元では お店にとって 不利になってしまうんだ 63 00:03:39,544 --> 00:03:42,810 現実には お客さんは 色んな方向から来るし 64 00:03:42,810 --> 00:03:45,693 店は 製品を差別化したり 安く売ったり 65 00:03:45,693 --> 00:03:47,508 戦略を変えて 自由に競争できる 66 00:03:47,508 --> 00:03:51,942 でも一番大切なのは 競争相手との距離を 67 00:03:51,942 --> 00:03:55,942 できるだけ近く することなんだ