[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:04.00,Default,,0000,0000,0000,,過去這二十年來,我一直在設計益智遊戲, Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:09.00,Default,,0000,0000,0000,,今天我打算讓各位瞭解一下這整個過程, Dialogue: 0,0:00:09.00,0:00:11.00,Default,,0000,0000,0000,,從我設計的第一個益智遊戲 Dialogue: 0,0:00:11.00,0:00:13.00,Default,,0000,0000,0000,,到現在我正在開發的遊戲。 Dialogue: 0,0:00:13.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,我曾為書籍設計益智遊戲,也有一些印刷類的東西。 Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:18.00,Default,,0000,0000,0000,,我是探索雜誌的益智遊戲專欄作家, Dialogue: 0,0:00:18.00,0:00:20.00,Default,,0000,0000,0000,,我做了有十年之久; Dialogue: 0,0:00:20.00,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,我還設計了一個益智遊戲月曆, Dialogue: 0,0:00:22.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,也設計一些玩具。我大部分的工作是在設計電腦遊戲, Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:27.00,Default,,0000,0000,0000,,我設計了方塊寶石(Bejeweled), Dialogue: 0,0:00:27.00,0:00:28.00,Default,,0000,0000,0000,,(掌聲) Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:30.00,Default,,0000,0000,0000,,方塊寶石不是我發明的,我不敢居功。 Dialogue: 0,0:00:30.00,0:00:33.00,Default,,0000,0000,0000,,我設計的第一個益智遊戲, Dialogue: 0,0:00:33.00,0:00:35.00,Default,,0000,0000,0000,,是在六年級的時候,老師說: Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:37.00,Default,,0000,0000,0000,,「噢,我們來看看,這傢伙喜歡製作東西, Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:40.00,Default,,0000,0000,0000,,我來叫他把紙板上的字母 Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:43.00,Default,,0000,0000,0000,,剪下來。」 Dialogue: 0,0:00:43.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,我覺得這個作業很棒, Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,所以我想到了這個。我開始擺弄這些字母, Dialogue: 0,0:00:48.00,0:00:51.00,Default,,0000,0000,0000,,我選了其中一個字母,這是一個 Dialogue: 0,0:00:51.00,0:00:53.00,Default,,0000,0000,0000,,只被摺疊一次的英文字母, Dialogue: 0,0:00:53.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,你們猜猜這是哪一個字母? Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,提示一下:不是“L”。 Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:02.00,Default,,0000,0000,0000,,(笑聲) Dialogue: 0,0:01:02.00,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,當然有可能是“L”, Dialogue: 0,0:01:04.00,0:01:06.00,Default,,0000,0000,0000,,還有其他的可能嗎? Dialogue: 0,0:01:06.00,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,是的,你們有人猜到了。 Dialogue: 0,0:01:09.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,噢,很聰明吧? Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,這是我設計的第一個益智遊戲,我從此迷上了益智遊戲。 Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:18.00,Default,,0000,0000,0000,,我創造出新的益智遊戲,我很高興, Dialogue: 0,0:01:18.00,0:01:20.00,Default,,0000,0000,0000,,因為我曾經做過字謎, Dialogue: 0,0:01:20.00,0:01:23.00,Default,,0000,0000,0000,,但那就像是陷在別人的框架裡一樣。 Dialogue: 0,0:01:23.00,0:01:25.00,Default,,0000,0000,0000,,我做的是原創性的東西,我著迷了。 Dialogue: 0,0:01:25.00,0:01:28.00,Default,,0000,0000,0000,,我讀了美國科學雜誌上Martin Gardner的專欄, Dialogue: 0,0:01:28.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,所以我決定要投入我所有的時間,去設計益智遊戲。 Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,現在先停下來解釋一下我所謂的益智遊戲, Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:38.00,Default,,0000,0000,0000,,益智遊戲是一種很有趣的問題, Dialogue: 0,0:01:38.00,0:01:40.00,Default,,0000,0000,0000,,而且有一個標準答案。 Dialogue: 0,0:01:40.00,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,「很有趣的問題」和一般日常生活所遇到的問題不同, Dialogue: 0,0:01:44.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,也就是說日常的問題並不是設計精良的益智遊戲。 Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,你知道,這些日常問題可能有答案, Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,但可能要花上很多時間解答,沒有人把規則清楚地寫下來。 Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,那是誰設計這些日常問題的呢? Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:56.00,Default,,0000,0000,0000,,嗯,人生並不沒有那麼簡單, Dialogue: 0,0:01:56.00,0:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,所以我們還得請編劇來寫電影劇本。 Dialogue: 0,0:01:59.00,0:02:02.00,Default,,0000,0000,0000,,嗯,我每天也會面對日常生活的問題,而我從中創造出益智遊戲。 Dialogue: 0,0:02:02.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,再說「標準答案」,可能不只一個標準答案, Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,很多益智遊戲的答案都不只一個。 Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,但是相較於其他形式的遊戲, Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,像是玩具或是電玩, Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,你在玩玩具的時候並不會想到要達到什麼特定的目的, Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:16.00,Default,,0000,0000,0000,,你可以用樂高創造一個東西出來, Dialogue: 0,0:02:16.00,0:02:18.00,Default,,0000,0000,0000,,你想做什麼都可以。 Dialogue: 0,0:02:18.00,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,而像競賽式的遊戲,比如說西洋棋, Dialogue: 0,0:02:21.00,0:02:24.00,Default,,0000,0000,0000,,你不是要去解決什麼問題,你當然可以製作一個西洋棋的益智遊戲, Dialogue: 0,0:02:24.00,0:02:29.00,Default,,0000,0000,0000,,但是目的卻只是要擊敗對手。 Dialogue: 0,0:02:29.00,0:02:31.00,Default,,0000,0000,0000,,我認為益智遊戲具有藝術的成份, Dialogue: 0,0:02:31.00,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,起源自非常古老以前,可以追溯到有文字記錄以前; Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,它的形式是小巧的,像是笑話、 Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:40.00,Default,,0000,0000,0000,,詩、魔術或是歌曲等,結構很緊實。 Dialogue: 0,0:02:40.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,最差的也不過是被丟掉,或是用來娛樂人們; Dialogue: 0,0:02:43.00,0:02:46.00,Default,,0000,0000,0000,,但是最好的益智遊戲卻可以深入人心, Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:48.00,Default,,0000,0000,0000,,讓人們留下深刻的記憶。 Dialogue: 0,0:02:48.00,0:02:50.00,Default,,0000,0000,0000,,我的職業生涯就是在追尋 Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:54.00,Default,,0000,0000,0000,,讓人留下深刻記憶的益智遊戲。 Dialogue: 0,0:02:54.00,0:02:57.00,Default,,0000,0000,0000,,早期我就發現,當我在設計電腦遊戲時, Dialogue: 0,0:02:57.00,0:03:00.00,Default,,0000,0000,0000,,我可以利用某些益智遊戲來改變人們的看法。 Dialogue: 0,0:03:00.00,0:03:03.00,Default,,0000,0000,0000,,我會告訴你們怎麼做,這是很有名的一幅圖, Dialogue: 0,0:03:03.00,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,有二個黑色人影,或是一個白色瓶子在中間, Dialogue: 0,0:03:06.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,這叫做圖案背景幻像。 Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:10.00,Default,,0000,0000,0000,,知名藝術家M.C. Escher在他幾張很棒的圖片裡 Dialogue: 0,0:03:10.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,創造了這種幻像技術。 Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:14.00,Default,,0000,0000,0000,,這是白晝和黑夜, Dialogue: 0,0:03:14.00,0:03:17.00,Default,,0000,0000,0000,,這是我做的圖案背景幻像, Dialogue: 0,0:03:22.00,0:03:24.00,Default,,0000,0000,0000,,這是黑色的 “FIGURE”, Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:26.00,Default,,0000,0000,0000,,這是白色的 “FIGURE”, Dialogue: 0,0:03:26.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,這些都是同一張圖裡的相同設計, Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.00,Default,,0000,0000,0000,,某個字樣的背景就是另一個字樣。 Dialogue: 0,0:03:31.00,0:03:33.00,Default,,0000,0000,0000,,我本來想做“FIGURE” (圖案) 和“GROUND”(背景)這二個字, Dialogue: 0,0:03:33.00,0:03:36.00,Default,,0000,0000,0000,,但我承認我做不到,所以我改變了問題, Dialogue: 0,0:03:36.00,0:03:38.00,Default,,0000,0000,0000,,現在全部都是“FIGURE”了。 Dialogue: 0,0:03:38.00,0:03:40.00,Default,,0000,0000,0000,,(笑聲) Dialogue: 0,0:03:40.00,0:03:43.00,Default,,0000,0000,0000,,還有其他幾個類似的圖形。這是我的名字, Dialogue: 0,0:03:43.00,0:03:48.00,Default,,0000,0000,0000,,但是翻轉過來就成了我第一本書的標題 “Inversions”, Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:52.00,Default,,0000,0000,0000,,現在我們稱這種設計為「雙向字」。 Dialogue: 0,0:03:52.00,0:03:54.00,Default,,0000,0000,0000,,我讓你們再看幾個例子, Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:57.00,Default,,0000,0000,0000,,這裡有一到十的數字,其實是零到九的數字, Dialogue: 0,0:03:57.00,0:04:00.00,Default,,0000,0000,0000,,每一個字母都是由這些數字組成, Dialogue: 0,0:04:00.00,0:04:03.00,Default,,0000,0000,0000,,這並不是傳統的「雙向字」, Dialogue: 0,0:04:03.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,我想要看看「雙向字」可以怎麼變化。 Dialogue: 0,0:04:06.00,0:04:08.00,Default,,0000,0000,0000,,這是 “MIRROR”這個字,這個不是上下顛倒的字, Dialogue: 0,0:04:08.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,而是翻面相同的字。 Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:14.00,Default,,0000,0000,0000,,在Media Lab有一個了不起的傢伙, Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:18.00,Default,,0000,0000,0000,,他剛被指派為RISD的負責人,他是John Maeda, Dialogue: 0,0:04:18.00,0:04:22.00,Default,,0000,0000,0000,,所以我為他做了這個。這有點像視覺上的藝術作品。 Dialogue: 0,0:04:22.00,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,(笑聲) Dialogue: 0,0:04:25.00,0:04:30.00,Default,,0000,0000,0000,,最近我在「魔術」雜誌上, Dialogue: 0,0:04:30.00,0:04:32.00,Default,,0000,0000,0000,,為幾個魔術師的名字設計了雙向字, Dialogue: 0,0:04:32.00,0:04:37.00,Default,,0000,0000,0000,,這是Penn and Teller,顛倒過來也是一樣。 Dialogue: 0,0:04:37.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,這在我的益智遊戲月曆上也有, Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:42.00,Default,,0000,0000,0000,,好,讓我們回到投影片, Dialogue: 0,0:04:42.00,0:04:44.00,Default,,0000,0000,0000,,謝謝各位。 Dialogue: 0,0:04:44.00,0:04:46.00,Default,,0000,0000,0000,,那些是看起來很有趣的東西, Dialogue: 0,0:04:46.00,0:04:49.00,Default,,0000,0000,0000,,該怎麼做成可以互動的遊戲呢? Dialogue: 0,0:04:49.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,有一陣子我擔任界面設計師, Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:53.00,Default,,0000,0000,0000,,所以我思考了很多有關於互動的問題。 Dialogue: 0,0:04:53.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,嗯,我們先來簡化剛才那個瓶子的幻像, Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,把它做成右邊的樣子。 Dialogue: 0,0:04:57.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,現在,如果你能挑起黑色的瓶子, Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,就好像把圖案放到上面一層來, Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:03.00,Default,,0000,0000,0000,,若你把白色區塊挑起來, Dialogue: 0,0:05:03.00,0:05:05.00,Default,,0000,0000,0000,,就好像圖案跑到下一層了。 Dialogue: 0,0:05:05.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,你當然不可能實際上這樣做, Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:09.00,Default,,0000,0000,0000,,但是在電腦上卻可以做到。讓我們看一下電腦。 Dialogue: 0,0:05:09.00,0:05:13.00,Default,,0000,0000,0000,,就是這個,圖案和背景遊戲。 Dialogue: 0,0:05:13.00,0:05:16.00,Default,,0000,0000,0000,,這個遊戲是要讓人從左邊的方塊裡挑選色塊, Dialogue: 0,0:05:16.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,並且移動色塊,好變成和右邊方塊一樣的形狀。 Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:21.00,Default,,0000,0000,0000,,這符合我剛才說的定義, Dialogue: 0,0:05:21.00,0:05:24.00,Default,,0000,0000,0000,,白色區塊裡的黑色區塊是可以被挑起來的, Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,黑色區塊裡的白色區塊也可以被挑起來。 Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:28.00,Default,,0000,0000,0000,,所以這中間有白色區塊, Dialogue: 0,0:05:28.00,0:05:30.00,Default,,0000,0000,0000,,你就可以把它挑起來。 Dialogue: 0,0:05:30.00,0:05:32.00,Default,,0000,0000,0000,,我要再進到下一關, Dialogue: 0,0:05:32.00,0:05:34.00,Default,,0000,0000,0000,,就是這裡, Dialogue: 0,0:05:34.00,0:05:36.00,Default,,0000,0000,0000,,有好幾個區塊,移動這些區塊, Dialogue: 0,0:05:36.00,0:05:39.00,Default,,0000,0000,0000,,這個區塊是可以移動的。 Dialogue: 0,0:05:39.00,0:05:41.00,Default,,0000,0000,0000,,你真的可以直入人心, Dialogue: 0,0:05:41.00,0:05:43.00,Default,,0000,0000,0000,,讓他們體驗一些事情, Dialogue: 0,0:05:43.00,0:05:45.00,Default,,0000,0000,0000,,就像有一句諺語說的: Dialogue: 0,0:05:45.00,0:05:47.00,Default,,0000,0000,0000,,「坐而言, Dialogue: 0,0:05:47.00,0:05:49.00,Default,,0000,0000,0000,,不如起而行。」 Dialogue: 0,0:05:49.00,0:05:51.00,Default,,0000,0000,0000,,你還可以嚐試一個遊戲, Dialogue: 0,0:05:51.00,0:05:53.00,Default,,0000,0000,0000,,這個遊戲叫做尖峰時刻, Dialogue: 0,0:05:53.00,0:05:55.00,Default,,0000,0000,0000,,這個遊戲是真正的大師級作品, Dialogue: 0,0:05:55.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,就像魔術方塊一樣經典。 Dialogue: 0,0:05:57.00,0:05:59.00,Default,,0000,0000,0000,,這是一個擁擠的停車場, Dialogue: 0,0:05:59.00,0:06:01.00,Default,,0000,0000,0000,,車子停得很滿, Dialogue: 0,0:06:01.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,你的任務是要把紅色的車子開出去,這是移動區塊的益智遊戲, Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,是Think Fun公司的產品。 Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,真的很好玩,我很愛這個遊戲。 Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:11.00,Default,,0000,0000,0000,,讓我們來玩一下看看,這是最簡單的初級遊戲, Dialogue: 0,0:06:11.00,0:06:13.00,Default,,0000,0000,0000,,嗯,這個太簡單了,加上其他的方塊吧, Dialogue: 0,0:06:13.00,0:06:15.00,Default,,0000,0000,0000,,好,你要怎麼把紅車開出去? Dialogue: 0,0:06:15.00,0:06:17.00,Default,,0000,0000,0000,,嗯,先把藍車移開。 Dialogue: 0,0:06:17.00,0:06:19.00,Default,,0000,0000,0000,,我們再試難一點的,還是很簡單吧? Dialogue: 0,0:06:19.00,0:06:22.00,Default,,0000,0000,0000,,再難一點,只要再難一點就好。 Dialogue: 0,0:06:22.00,0:06:24.00,Default,,0000,0000,0000,,好,這個看起來有點難度了吧? Dialogue: 0,0:06:24.00,0:06:26.00,Default,,0000,0000,0000,,現在該怎麼辦? Dialogue: 0,0:06:26.00,0:06:28.00,Default,,0000,0000,0000,,要先移動哪一輛車? Dialogue: 0,0:06:28.00,0:06:32.00,Default,,0000,0000,0000,,你得先把藍車移上去,好讓紫車可以移到右邊。 Dialogue: 0,0:06:32.00,0:06:35.00,Default,,0000,0000,0000,,你也可以把難度提昇到像這樣,完全無法解答。 Dialogue: 0,0:06:35.00,0:06:37.00,Default,,0000,0000,0000,,這四輛車互相串接,無法分開。 Dialogue: 0,0:06:37.00,0:06:39.00,Default,,0000,0000,0000,,我想接下去做出類似的東西, Dialogue: 0,0:06:39.00,0:06:41.00,Default,,0000,0000,0000,,原始的創意當然不是我的,但我的工作 Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:44.00,Default,,0000,0000,0000,,有一部分就是要做出類似的東西, Dialogue: 0,0:06:44.00,0:06:46.00,Default,,0000,0000,0000,,所以我做了這個。這是火車版的尖峰時刻, Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,基本上和前面的遊戲一樣,我只加了一個新的方塊, Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:52.00,Default,,0000,0000,0000,,可以上下左右移動。 Dialogue: 0,0:06:52.00,0:06:55.00,Default,,0000,0000,0000,,在原來的遊戲裡,汽車只能前後移動, Dialogue: 0,0:06:55.00,0:06:58.00,Default,,0000,0000,0000,,這個方塊把遊戲的難度整個拉高了。 Dialogue: 0,0:06:58.00,0:07:00.00,Default,,0000,0000,0000,,我現在想要把這個遊戲推廣到學校去, Dialogue: 0,0:07:00.00,0:07:02.00,Default,,0000,0000,0000,,裡面附有習題,讓你不只學會 Dialogue: 0,0:07:02.00,0:07:04.00,Default,,0000,0000,0000,,如何解答每一個停車問題, Dialogue: 0,0:07:04.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,還讓你知道背後的原理, Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:11.00,Default,,0000,0000,0000,,讓你可以應用到數學、科學或其他領域上。 Dialogue: 0,0:07:11.00,0:07:14.00,Default,,0000,0000,0000,,我希望你們都能像我一樣創造出 Dialogue: 0,0:07:14.00,0:07:16.00,Default,,0000,0000,0000,,屬於自己的益智遊戲, Dialogue: 0,0:07:16.00,0:07:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Gary Trudeau把自己稱為具有偵探性格的卡通畫家, Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:22.00,Default,,0000,0000,0000,,因為他在畫任何卡通之前,都會做許多研究。 Dialogue: 0,0:07:22.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,在探索雜誌裡,我就是具有偵探性格的益智遊戲創作者。 Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,我對基因的排序很有興趣, Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:30.00,Default,,0000,0000,0000,,所以我說:「你們到底是怎麼把DNA Dialogue: 0,0:07:30.00,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,成對排序出來的啊?」 Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:35.00,Default,,0000,0000,0000,,剪斷DNA,再把每一個獨立的DNA排好, Dialogue: 0,0:07:35.00,0:07:37.00,Default,,0000,0000,0000,,找看看有沒有重疊的地方, Dialogue: 0,0:07:37.00,0:07:39.00,Default,,0000,0000,0000,,你會發現在邊緣的地方可以互相重疊。於是我說: Dialogue: 0,0:07:39.00,0:07:42.00,Default,,0000,0000,0000,,「這有點像拼圖,只是有些圖形是重疊的。」 Dialogue: 0,0:07:42.00,0:07:45.00,Default,,0000,0000,0000,,所以我為探索雜誌製作了這個, Dialogue: 0,0:07:45.00,0:07:47.00,Default,,0000,0000,0000,,剛好可以在雜誌上進行解答。 Dialogue: 0,0:07:47.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,你無法把這些圖形剪下來,然後任意移動。 Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:54.00,Default,,0000,0000,0000,,所以總共有九個圖形,你要把這九個圖形放進這個方塊裡, Dialogue: 0,0:07:54.00,0:07:57.00,Default,,0000,0000,0000,,你要挑選邊緣可以重疊的圖形放進去, Dialogue: 0,0:07:57.00,0:07:59.00,Default,,0000,0000,0000,,只有一個解答,不是很難, Dialogue: 0,0:07:59.00,0:08:01.00,Default,,0000,0000,0000,,但要有點耐心。 Dialogue: 0,0:08:01.00,0:08:03.00,Default,,0000,0000,0000,,當你完成之後,會出現一個圖形, Dialogue: 0,0:08:03.00,0:08:08.00,Default,,0000,0000,0000,,你如果瞇著眼睛看,就會看到 “HELIX”這個字。 Dialogue: 0,0:08:08.00,0:08:11.00,Default,,0000,0000,0000,,所以這是一種從內容發想出來的益智遊戲, Dialogue: 0,0:08:11.00,0:08:13.00,Default,,0000,0000,0000,,而不是顛倒過來的作法。 Dialogue: 0,0:08:13.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,還有其他的例子。這是一個物理學的益智遊戲, Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:18.00,Default,,0000,0000,0000,,這組積木會從什麼方向倒下來? Dialogue: 0,0:08:18.00,0:08:21.00,Default,,0000,0000,0000,,這些積木各有50磅、30磅及10磅重, Dialogue: 0,0:08:21.00,0:08:23.00,Default,,0000,0000,0000,,每一個積木的重量就可以決定 Dialogue: 0,0:08:23.00,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,倒下來的方向。 Dialogue: 0,0:08:25.00,0:08:27.00,Default,,0000,0000,0000,,而這個則是調色的益智遊戲, Dialogue: 0,0:08:27.00,0:08:30.00,Default,,0000,0000,0000,,我把圖片製作成青、赤、黃、黑等 Dialogue: 0,0:08:30.00,0:08:32.00,Default,,0000,0000,0000,,基本印刷原色,然後把不同的色塊混合在一起, Dialogue: 0,0:08:32.00,0:08:34.00,Default,,0000,0000,0000,,就會得出這張獨特的照片。 Dialogue: 0,0:08:34.00,0:08:37.00,Default,,0000,0000,0000,,要用哪一個色塊才能混合出這張照片呢? Dialogue: 0,0:08:37.00,0:08:39.00,Default,,0000,0000,0000,,讓你好好想想顏色的問題。 Dialogue: 0,0:08:39.00,0:08:42.00,Default,,0000,0000,0000,,最後,我來說說我現在正在做的事。我有一個網站ShuffleBrain.com, Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,你們可以上去看看,是我和我太太Amy-Jo Kim一起架設的。 Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.00,Default,,0000,0000,0000,,如果她到台上來,也可以分享許多她的工作內容。 Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,我們在為社交媒體製作電玩遊戲, Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:55.00,Default,,0000,0000,0000,,我待會兒會解釋這個部分。我們現在關心的有三個趨勢, Dialogue: 0,0:08:55.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,這是現在電玩產業的趨勢。 Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:01.00,Default,,0000,0000,0000,,首先,長久以來 Dialogue: 0,0:09:01.00,0:09:03.00,Default,,0000,0000,0000,,大家都認為電玩就是像世界末日(Doom)這種遊戲, Dialogue: 0,0:09:03.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,你會跑來跑去,開槍射來射去,很暴力的遊戲、講究速度, Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:09.00,Default,,0000,0000,0000,,目標族群是青少年男生。對不對?小男生就愛玩這種電玩。 Dialogue: 0,0:09:09.00,0:09:11.00,Default,,0000,0000,0000,,現在呢?電玩在改變哦, Dialogue: 0,0:09:11.00,0:09:13.00,Default,,0000,0000,0000,,方塊寶石很受歡迎,這個遊戲顛覆了 Dialogue: 0,0:09:13.00,0:09:16.00,Default,,0000,0000,0000,,一般人對休閒遊戲的概念, Dialogue: 0,0:09:16.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,主要是三十五歲以上的女性在玩。 Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:22.00,Default,,0000,0000,0000,,最近則是搖滾樂團(Rock Band)最受歡迎, Dialogue: 0,0:09:22.00,0:09:24.00,Default,,0000,0000,0000,,你可以和其他人一起玩這個遊戲, Dialogue: 0,0:09:24.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,很有真實感,一點也不像傳統的遊戲, Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:31.00,Default,,0000,0000,0000,,這逐漸變成電子遊戲的主流。 Dialogue: 0,0:09:31.00,0:09:33.00,Default,,0000,0000,0000,,電玩界還有一些有趣的事情正在發生, Dialogue: 0,0:09:33.00,0:09:36.00,Default,,0000,0000,0000,,目前正在興起一股健康的潮流, Dialogue: 0,0:09:36.00,0:09:38.00,Default,,0000,0000,0000,,為什麼?我們這一代嬰兒潮出生的人, Dialogue: 0,0:09:38.00,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,吃都是健康食品, Dialogue: 0,0:09:41.00,0:09:43.00,Default,,0000,0000,0000,,也注重運動,那我們的心智呢? Dialogue: 0,0:09:43.00,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,噢,不好,我們的父母都深受阿茲海默症的威脅,我們得做些什麼, Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:51.00,Default,,0000,0000,0000,,我們發現做字謎遊戲可以減輕一些阿茲海默症的症狀。 Dialogue: 0,0:09:51.00,0:09:56.00,Default,,0000,0000,0000,,所以任天堂DS推出了頭腦年齡(Brain Age)這個遊戲,而且大受歡迎。 Dialogue: 0,0:09:56.00,0:10:00.00,Default,,0000,0000,0000,,很多人也做數獨,還有醫師指定病人要做。 Dialogue: 0,0:10:00.00,0:10:03.00,Default,,0000,0000,0000,,然後又產生了社交媒體,也就是現在網路上最流行的東西。 Dialogue: 0,0:10:03.00,0:10:06.00,Default,,0000,0000,0000,,每個人現在都可以是創作者, Dialogue: 0,0:10:06.00,0:10:08.00,Default,,0000,0000,0000,,而不只是單純的閱讀者。 Dialogue: 0,0:10:08.00,0:10:10.00,Default,,0000,0000,0000,,這所有的事情代表什麼? Dialogue: 0,0:10:10.00,0:10:12.00,Default,,0000,0000,0000,,我們可以看到未來的潮流, Dialogue: 0,0:10:12.00,0:10:15.00,Default,,0000,0000,0000,,也就是電玩要能融入健康的生活型態, Dialogue: 0,0:10:15.00,0:10:18.00,Default,,0000,0000,0000,,他們是你生活的一部分,不一定要與你的生活脫鈎; Dialogue: 0,0:10:18.00,0:10:21.00,Default,,0000,0000,0000,,電玩可以對你的健康有幫助,同時又很好玩。 Dialogue: 0,0:10:21.00,0:10:24.00,Default,,0000,0000,0000,,我是創作益智遊戲的人,我的太太是社交媒體的專家, Dialogue: 0,0:10:24.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,所以我們決定將二者結合。 Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:29.00,Default,,0000,0000,0000,,我們的第一個遊戲是找照片(Photo Grab),這個遊戲大約有一分20秒, Dialogue: 0,0:10:29.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,讓你們先玩玩這個遊戲。 Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:34.00,Default,,0000,0000,0000,,我們來看看自己有多會玩這個。有三張照片, Dialogue: 0,0:10:34.00,0:10:36.00,Default,,0000,0000,0000,,每一張有24秒的時間, Dialogue: 0,0:10:36.00,0:10:38.00,Default,,0000,0000,0000,,這個圖片在哪裡? Dialogue: 0,0:10:38.00,0:10:40.00,Default,,0000,0000,0000,,我會儘量快一點找到, Dialogue: 0,0:10:40.00,0:10:43.00,Default,,0000,0000,0000,,但是如果你先看到了,就喊出來告訴我。 Dialogue: 0,0:10:43.00,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,你會有更多...結束了,好,在哪裡? Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:50.00,Default,,0000,0000,0000,,噢,太好了,那裡,好。J..O.. Dialogue: 0,0:10:50.00,0:10:53.00,Default,,0000,0000,0000,,我猜是那裡...小提琴的弓,這個提示不錯, Dialogue: 0,0:10:53.00,0:10:56.00,Default,,0000,0000,0000,,那是他的頭髮,你會看到很多圖案背景幻像, Dialogue: 0,0:10:56.00,0:11:01.00,Default,,0000,0000,0000,,噢,這個簡單多了。好,現在,啊...好吧,我們到下一個, Dialogue: 0,0:11:01.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,這是鏡頭, Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:05.00,Default,,0000,0000,0000,,有誰可以幫忙嗎? Dialogue: 0,0:11:05.00,0:11:08.00,Default,,0000,0000,0000,,看起來是黑色的圖案,到底在哪裡? Dialogue: 0,0:11:08.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,這是照片的角落... Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:13.00,Default,,0000,0000,0000,,對,我以前就玩過這張照片了, Dialogue: 0,0:11:13.00,0:11:15.00,Default,,0000,0000,0000,,但即使我是這個遊戲的創作者... Dialogue: 0,0:11:15.00,0:11:17.00,Default,,0000,0000,0000,,你可以把自己的照片放上來, Dialogue: 0,0:11:17.00,0:11:21.00,Default,,0000,0000,0000,,現在全世界已經有許多人開始這樣做了。 Dialogue: 0,0:11:21.00,0:11:23.00,Default,,0000,0000,0000,,這就是我們的遊戲。如果你想自己試試, Dialogue: 0,0:11:23.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,就上ShuffleBrain.com來看看吧,謝謝各位。 Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,(掌聲)