[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Od 20 lat projektuję łamigłówki. Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Chcę was dziś zabrać w podróż Dialogue: 0,0:00:09.00,0:00:11.00,Default,,0000,0000,0000,,od pierwszej łamigłówki mojego pomysłu, Dialogue: 0,0:00:11.00,0:00:13.00,Default,,0000,0000,0000,,aż do bieżącego projektu. Dialogue: 0,0:00:13.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Projektowałem zagadki dla książek, wydawnictw. Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Jestem felietonistą miesięcznika Discover. Dialogue: 0,0:00:18.00,0:00:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Robię to już od 10 lat. Dialogue: 0,0:00:20.00,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Tworzę kalendarz zagadek, zabawki. Dialogue: 0,0:00:22.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Głównie pracuję nad grami komputerowymi. Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Projektowałem dla Bejeweled. Dialogue: 0,0:00:27.00,0:00:28.00,Default,,0000,0000,0000,,(Brawa) Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale to nie ja wymyśliłem Bejeweled. Dialogue: 0,0:00:30.00,0:00:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Pierwsza łamigłówka, Dialogue: 0,0:00:33.00,0:00:35.00,Default,,0000,0000,0000,,szósta klasa, nauczyciel powiedział: Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:37.00,Default,,0000,0000,0000,,"Dzieciak lubi tworzyć, Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:40.00,Default,,0000,0000,0000,,niech powycina litery z kartonu na tablicę" Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:43.00,Default,,0000,0000,0000,,niech powycina litery z kartonu na tablicę" Dialogue: 0,0:00:43.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Byłem zachwycony. Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Bawiąc się wymyśliłem coś takiego. Dialogue: 0,0:00:48.00,0:00:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Taką literę. To jest litera alfabetu, Dialogue: 0,0:00:51.00,0:00:53.00,Default,,0000,0000,0000,,którą złożono tylko raz. Dialogue: 0,0:00:53.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Co to za litera, jeśli ją rozłożyć? Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Podpowiem: to nie "L". Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:02.00,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:01:02.00,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,To mogłoby być "L". Dialogue: 0,0:01:04.00,0:01:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale co jeszcze? Dialogue: 0,0:01:06.00,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Już wiecie. Dialogue: 0,0:01:09.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Sprytne, prawda? Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Moja pierwsza zagadka. Złapałem bakcyla. Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Stworzyłem coś nowego; cudowne uczucie. Dialogue: 0,0:01:18.00,0:01:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Wcześniej robiłem już krzyżówki, Dialogue: 0,0:01:20.00,0:01:23.00,Default,,0000,0000,0000,,ale to wypełnianie czyjejś matrycy. Dialogue: 0,0:01:23.00,0:01:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Mój twór był oryginalny. Dialogue: 0,0:01:25.00,0:01:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Czytałem Gardnera w Scientific American. Dialogue: 0,0:01:28.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Poświęciłem się całkowicie łamigłówkom. Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Co mam na myśli mówiąc: łamigłówka? Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:38.00,Default,,0000,0000,0000,,To problem, którego prawidłowe rozwiązanie sprawia frajdę, Dialogue: 0,0:01:38.00,0:01:40.00,Default,,0000,0000,0000,,To problem, którego prawidłowe rozwiązanie sprawia frajdę, Dialogue: 0,0:01:40.00,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,w przeciwieństwie do codziennych problemów, Dialogue: 0,0:01:44.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,zaprojektowanych raczej marnie. Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Rozwiązanie niepewne. Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Zajmują mnóstwo czasu. Nikt nie spisał zasad. Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Kto to zaprojektował? Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Życie nie zostało dobrze napisane, Dialogue: 0,0:01:56.00,0:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,więc scenarzystom nie zabraknie pracy. Dialogue: 0,0:01:59.00,0:02:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Z przyziemnych problemów robię zagadki. Dialogue: 0,0:02:02.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Prawidłowych odpowiedzi może być wiele, Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,jak się często zdarza. Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Łamigłówki różnią się Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,od zabawek i gier. Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Zabawka to coś, czym manipulujemy bez celu. Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Można ją zrobić z Lego. Dialogue: 0,0:02:16.00,0:02:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Można zrobić, co się chce. Dialogue: 0,0:02:18.00,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,W grach strategicznych, jak szachy, Dialogue: 0,0:02:21.00,0:02:24.00,Default,,0000,0000,0000,,nie szukamy rozwiązania. Są zagadki szachowe, Dialogue: 0,0:02:24.00,0:02:29.00,Default,,0000,0000,0000,,ale naprawdę chodzi o pokonanie przeciwnika. Dialogue: 0,0:02:29.00,0:02:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Łamigłówki są formą sztuki. Dialogue: 0,0:02:31.00,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Są stare. Słyszymy o nich, odkąd sięga historia. Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Są zwięzłe, jak dowcip, Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:40.00,Default,,0000,0000,0000,,wiersz, magiczna sztuczka lub piosenka. Dialogue: 0,0:02:40.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Czasem są tylko jednorazową rozrywką, Dialogue: 0,0:02:43.00,0:02:46.00,Default,,0000,0000,0000,,ale mogą aspirować wyżej Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:48.00,Default,,0000,0000,0000,,i zapaść w pamięć. Dialogue: 0,0:02:48.00,0:02:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Swoją karierę Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:54.00,Default,,0000,0000,0000,,kierowałem w stronę takich właśnie zagadek. Dialogue: 0,0:02:54.00,0:02:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Pisząc gry komputerowe zauważyłem, Dialogue: 0,0:02:57.00,0:03:00.00,Default,,0000,0000,0000,,że potrafię wpływać na percepcję graczy. Dialogue: 0,0:03:00.00,0:03:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Zaraz zademonstruję. Oto znany rysunek. Dialogue: 0,0:03:03.00,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Dwa czarne profile albo biały wazon. Dialogue: 0,0:03:06.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Taką iluzję nazywamy "obiekt i tło". Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:10.00,Default,,0000,0000,0000,,M.C Escher wykorzystywał to w swoich wspaniałych pracach. Dialogue: 0,0:03:10.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,M.C Escher wykorzystywał to w swoich wspaniałych pracach. Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Tu widzimy "Dzień i noc". Dialogue: 0,0:03:14.00,0:03:17.00,Default,,0000,0000,0000,,A tu, co zrobilem z obiektem i tłem. Dialogue: 0,0:03:22.00,0:03:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Tutaj słowo „figure” czarnymi literami, Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:26.00,Default,,0000,0000,0000,,tutaj białymi. Dialogue: 0,0:03:26.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Oba wpasowane w ten sam wzór. Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Tło jednego tworzy drugie. Dialogue: 0,0:03:31.00,0:03:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Zacząłem od obu słów: "obiekt" i "tło". Dialogue: 0,0:03:33.00,0:03:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Nie dałem rady. Zmieniłem problem. Dialogue: 0,0:03:36.00,0:03:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Został sam "obiekt". Dialogue: 0,0:03:38.00,0:03:40.00,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:03:40.00,0:03:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Tutaj moje imię i nazwisko. Dialogue: 0,0:03:43.00,0:03:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Po odwróceniu: tytuł mojej pierwszej książki, "Inwersje". Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Dziś tę stylistykę nazywamy ambigramem. Dialogue: 0,0:03:52.00,0:03:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Pokażę wam kilka innych. Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Numery od 1 do 10, a raczej cyfry od 0 do 9. Dialogue: 0,0:03:57.00,0:04:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Wszystkie litery są zrobione z cyfr. Dialogue: 0,0:04:00.00,0:04:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Nie jest to typowy ambigram. Dialogue: 0,0:04:03.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Lubię przekraczać granice wyobraźni. Dialogue: 0,0:04:06.00,0:04:08.00,Default,,0000,0000,0000,,A tu słowo "mirror" (lustro). Nie wygląda tak samo do góry nogami. Dialogue: 0,0:04:08.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Wygląda tak samo w ten sposób. Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Wspaniały gość z Media Lab, Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:18.00,Default,,0000,0000,0000,,właśnie został prezesem RISD, John Maeda. Dialogue: 0,0:04:18.00,0:04:22.00,Default,,0000,0000,0000,,To na jego cześć. Rodzaj wizualnego kanonu. Dialogue: 0,0:04:22.00,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:04:25.00,0:04:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Niedawno dla magazynu "Magic" Dialogue: 0,0:04:30.00,0:04:32.00,Default,,0000,0000,0000,,zrobiłem kilka ambigramów z imionami iluzjonistów. Dialogue: 0,0:04:32.00,0:04:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Tutaj Penn i Teller, tak samo do góry nogami. Dialogue: 0,0:04:37.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Ten pojawił się w kalendarzu z łamigłówkami. Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Wróćmy teraz do slajdów. Dialogue: 0,0:04:42.00,0:04:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Bardzo dziękuję. Dialogue: 0,0:04:44.00,0:04:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Przyjemnie się ogląda. Dialogue: 0,0:04:46.00,0:04:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale jak się tym bawić? Dialogue: 0,0:04:49.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Jakiś czas projektowałem interfejsy. Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Interesuje mnie oddziaływanie wzajemne. Dialogue: 0,0:04:53.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Po pierwsze, trzeba uprościć iluzję z wazonami, Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,tak, jak z prawej. Dialogue: 0,0:04:57.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Gdyby "unieść" czarny wazon, Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,wyglądałby jak kształt na górze. Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:03.00,Default,,0000,0000,0000,,A biała przestrzeń, Dialogue: 0,0:05:03.00,0:05:05.00,Default,,0000,0000,0000,,wyglądałaby jak kształt na dole. Dialogue: 0,0:05:05.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Coś takiego można zrobić tylko na komputerze. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Coś takiego można zrobić tylko na komputerze. Dialogue: 0,0:05:09.00,0:05:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Tak jak tutaj. Dialogue: 0,0:05:13.00,0:05:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Należy przemieścić części z lewej strony tak, Dialogue: 0,0:05:16.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,by utworzyły figurę widoczną po prawej. Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Zgodnie z zasadami, o których mówiłem, Dialogue: 0,0:05:21.00,0:05:24.00,Default,,0000,0000,0000,,czerń, którą okala biel można wyodrębnić. Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale tak samo dotyczy bieli. Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Ten biały kawałek w środku, Dialogue: 0,0:05:28.00,0:05:30.00,Default,,0000,0000,0000,,można złapać. Dialogue: 0,0:05:30.00,0:05:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Jeszcze tylko jeden krok. Dialogue: 0,0:05:32.00,0:05:34.00,Default,,0000,0000,0000,,No i proszę. Dialogue: 0,0:05:34.00,0:05:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Przenosimy razem kilka kawałków Dialogue: 0,0:05:36.00,0:05:39.00,Default,,0000,0000,0000,,i wtedy ten fragment się aktywuje. Dialogue: 0,0:05:39.00,0:05:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Dzięki wykorzystaniu sposobów postrzegania, Dialogue: 0,0:05:41.00,0:05:43.00,Default,,0000,0000,0000,,można dostarczyć prawdziwych wrażeń. Dialogue: 0,0:05:43.00,0:05:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Jak w starej maksymie: Dialogue: 0,0:05:45.00,0:05:47.00,Default,,0000,0000,0000,,"Uczymy się nie przez słowa Dialogue: 0,0:05:47.00,0:05:49.00,Default,,0000,0000,0000,,ale przez doświadczenie." Dialogue: 0,0:05:49.00,0:05:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Coś jeszcze. Dialogue: 0,0:05:51.00,0:05:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Gra "Godziny szczytu". Dialogue: 0,0:05:53.00,0:05:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Arcydzieło wśród łamigłówek, Dialogue: 0,0:05:55.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,na równi z kostką Rubika. Dialogue: 0,0:05:57.00,0:05:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Zatłoczony parking, Dialogue: 0,0:05:59.00,0:06:01.00,Default,,0000,0000,0000,,wszędzie samochody. Dialogue: 0,0:06:01.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Trzeba odsunąć je tak, żeby czerwony mógł wyjechać. Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Twórcą jest firma Think Fun. Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Świetne wykonananie. Uwielbiam tę grę. Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Zagrajmy. Prosta łamigłówka. Dialogue: 0,0:06:11.00,0:06:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Zbyt prosta, dodajmy jeden samochód. Dialogue: 0,0:06:13.00,0:06:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Jak to rozwiązać? Dialogue: 0,0:06:15.00,0:06:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Odsuwamy niebieski. Dialogue: 0,0:06:17.00,0:06:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Trzeba trochę utrudnić. Ciągle zbyt latwe. Dialogue: 0,0:06:19.00,0:06:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Jeszcze trudniej. Dialogue: 0,0:06:22.00,0:06:24.00,Default,,0000,0000,0000,,To będzie bardziej podchwytliwe. Dialogue: 0,0:06:24.00,0:06:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Co należy zrobić? Dialogue: 0,0:06:26.00,0:06:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Jaki będzie pierwszy ruch? Dialogue: 0,0:06:28.00,0:06:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Niebieskie auto w górę, lawendowe w prawo. Dialogue: 0,0:06:32.00,0:06:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Można też tworzyć zagadki nie do rozwiązania. Dialogue: 0,0:06:35.00,0:06:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Ustawiamy je w wiatraczek. Nie do ruszenia. Dialogue: 0,0:06:37.00,0:06:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Chciałem stworzyć kontynuację. Dialogue: 0,0:06:39.00,0:06:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Nie wymyśliłem nic nowego, tylko innego. Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Pracując nad tym projektem Dialogue: 0,0:06:44.00,0:06:46.00,Default,,0000,0000,0000,,wymyśliłem "Kolejowe godziny szczytu". Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Zasada jest taka sama, plus nowy element: Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:52.00,Default,,0000,0000,0000,,kwadrat poruszający się na boki i w pionie. Dialogue: 0,0:06:52.00,0:06:55.00,Default,,0000,0000,0000,,W oryginale samochody jadą tylko w przód i w tył. Dialogue: 0,0:06:55.00,0:06:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Stworzyłem całą masę poziomów. Dialogue: 0,0:06:58.00,0:07:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Udostępniam to szkołom. Dialogue: 0,0:07:00.00,0:07:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Dodatkowe ćwiczenia nie tylko pomagają rozwiązywać zagadki, Dialogue: 0,0:07:02.00,0:07:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Dodatkowe ćwiczenia nie tylko pomagają rozwiązywać zagadki, Dialogue: 0,0:07:04.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,ale również demonstrują zasady Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:11.00,Default,,0000,0000,0000,,rozwiązywania zagadek z innych dziedzin nauki. Dialogue: 0,0:07:11.00,0:07:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Chcę namawiać do robienia łamigłowek Dialogue: 0,0:07:14.00,0:07:16.00,Default,,0000,0000,0000,,równie mocno, jak robić je samemu. Dialogue: 0,0:07:16.00,0:07:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Gary Trudeau mówi o sobie "rysownik śledczy". Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Zanim narysuje komiks, bada materiały. Dialogue: 0,0:07:22.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,W Discover jestem śledczym projektantem łamigłówek. Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Zainteresowałem się sekwencjonowaniem genów. Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Jak, u licha, wymyślić sekwencję Dialogue: 0,0:07:30.00,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,podstawowych par DNA? Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Trzeba pociąć je na kawałki, Dialogue: 0,0:07:35.00,0:07:37.00,Default,,0000,0000,0000,,a potem szukać, co się pokrywa, Dialogue: 0,0:07:37.00,0:07:39.00,Default,,0000,0000,0000,,dopasowując krawędzie. Dialogue: 0,0:07:39.00,0:07:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Jak puzzle, tyle że fragmenty zachodzą na siebie. Dialogue: 0,0:07:42.00,0:07:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Oto co wymyśliłem dla miesięcznika Discover. Dialogue: 0,0:07:45.00,0:07:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Można to rozwiązać na papierze, Dialogue: 0,0:07:47.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,bez wycinania części i przenoszenia. Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Dziewięć kawałków trzeba przenieść na siatkę. Dialogue: 0,0:07:54.00,0:07:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Wybieramy fragmenty, których krawędzie zachodzą na siebie. Dialogue: 0,0:07:57.00,0:07:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Jest tylko jedno rozwiązanie. Dialogue: 0,0:07:59.00,0:08:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Potrzeba wytrwałości. Dialogue: 0,0:08:01.00,0:08:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Na końcu wychodzi wzór. Dialogue: 0,0:08:03.00,0:08:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli wytężyć wzrok, widać słowo "helix" (helisa). Dialogue: 0,0:08:08.00,0:08:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Forma zagadki wyłania sie z treści. Dialogue: 0,0:08:11.00,0:08:13.00,Default,,0000,0000,0000,,a nie odwrotnie. Dialogue: 0,0:08:13.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Kilka innych. Łamigłówka fizyczna. Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:18.00,Default,,0000,0000,0000,,W którą stronę spadną odważniki? Dialogue: 0,0:08:18.00,0:08:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Ważą odpowiednio 20 kg, 12 kg i 4kg. Dialogue: 0,0:08:21.00,0:08:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Zależnie od tego, ile który waży, Dialogue: 0,0:08:23.00,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,pospadają w różne strony. Dialogue: 0,0:08:25.00,0:08:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Sercem tej zagadki jest mieszanie kolorów. Dialogue: 0,0:08:27.00,0:08:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Rozdzieliłem obrazek na podstawowe kolory drukarskie, Dialogue: 0,0:08:30.00,0:08:32.00,Default,,0000,0000,0000,,a potem pomieszałem warstwy, Dialogue: 0,0:08:32.00,0:08:34.00,Default,,0000,0000,0000,,by otrzymać te dziwaczne obrazki. Dialogue: 0,0:08:34.00,0:08:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Które warstwy zostały złożone? Dialogue: 0,0:08:37.00,0:08:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Prowokuje do myślenia o kolorach. Dialogue: 0,0:08:39.00,0:08:42.00,Default,,0000,0000,0000,,A tym zajmuję się teraz: ShuffleBrain.com, Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,strona, którą tworzę z żoną, Amy-Jo Kim. Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Ona też mogłaby opowiadać tu o swojej pracy. Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Tworzymy gry dla serwisów społecznościowych. Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Już wyjaśniam. Widzimy trzy trendy w przemyśle gier. Dialogue: 0,0:08:55.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Już wyjaśniam. Widzimy trzy trendy w przemyśle gier. Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Po pierwsze, bardzo długo Dialogue: 0,0:09:01.00,0:09:03.00,Default,,0000,0000,0000,,gry komputerowe były jak Doom, Dialogue: 0,0:09:03.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,czyli szybka, brutalna strzelanina Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:09.00,Default,,0000,0000,0000,,dla nastoletnich chłopców, bo tak postrzegano rynek gier. Dialogue: 0,0:09:09.00,0:09:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale to się zmienia. Dialogue: 0,0:09:11.00,0:09:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Bejeweled okazała się hitem i przełamała lody Dialogue: 0,0:09:13.00,0:09:16.00,Default,,0000,0000,0000,,dla tzw. gier rekreacyjnych. Dialogue: 0,0:09:16.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Grają głównie kobiety po trzydziestce. Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Najnowszy przebój to Rock Band. Dialogue: 0,0:09:22.00,0:09:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Gra się z innymi ludźmi. Dialogue: 0,0:09:24.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Trzeba się ruszać. Gra, jakiej dotąd nie było. Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Takie gry zdominowały rynek. Dialogue: 0,0:09:31.00,0:09:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Dzieją się ciekawe rzeczy. Dialogue: 0,0:09:33.00,0:09:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Ludzie chcą grać w gry, które ich rozwijają. Dialogue: 0,0:09:36.00,0:09:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Czemu? Moje pokolenie się starzeje. Dialogue: 0,0:09:38.00,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Zdrowo się odżywiamy, ćwiczyczymy, Dialogue: 0,0:09:41.00,0:09:43.00,Default,,0000,0000,0000,,ale co z umysłem? Dialogue: 0,0:09:43.00,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Ojej, rodziców atakuje Alzheimer. Musimy działać. Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Rozwiązywanie krzyżówek łagodzi skutki Alzheimera. Dialogue: 0,0:09:51.00,0:09:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Stąd wielki sukces Brain Age na Nintendo DS. Dialogue: 0,0:09:56.00,0:10:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Popularne sudoku bywa zalecane przez lekarzy. Dialogue: 0,0:10:00.00,0:10:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Serwisy społecznościowe, internet, Dialogue: 0,0:10:03.00,0:10:06.00,Default,,0000,0000,0000,,wszyscy są teraz twórcami, Dialogue: 0,0:10:06.00,0:10:08.00,Default,,0000,0000,0000,,nie tylko odbiorcami. Dialogue: 0,0:10:08.00,0:10:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Do czego zmierzam? Dialogue: 0,0:10:10.00,0:10:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Patrzymy na narodziny, Dialogue: 0,0:10:12.00,0:10:15.00,Default,,0000,0000,0000,,gier pasujących do zdrowego trybu życia. Dialogue: 0,0:10:15.00,0:10:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Stają się jego częścią, a nie czymś osobnym. Dialogue: 0,0:10:18.00,0:10:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Są i dobroczynne, i fajne. Dialogue: 0,0:10:21.00,0:10:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Domeną mojej żony są media społeczne. Dialogue: 0,0:10:24.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Połączyliśmy siły, Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:29.00,Default,,0000,0000,0000,,by stworzyć Photo Grab. Gra zajmuje 80 sekund. Dialogue: 0,0:10:29.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Po raz pierwszy publicznie. Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Ciekawe jak mi pójdzie. Mamy trzy obrazki. Dialogue: 0,0:10:34.00,0:10:36.00,Default,,0000,0000,0000,,24 sekundy na każdy. Dialogue: 0,0:10:36.00,0:10:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Gdzie to jest? Dialogue: 0,0:10:38.00,0:10:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Postaram się grać szybko. Dialogue: 0,0:10:40.00,0:10:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli widzicie, to krzyczcie. Dialogue: 0,0:10:43.00,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Na dole? Dobra, a to gdzie? Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Ach, tutaj... Dialogue: 0,0:10:50.00,0:10:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Chyba to ten kawałek. Mamy smyczek, to pomaga. Dialogue: 0,0:10:53.00,0:10:56.00,Default,,0000,0000,0000,,To są włosy. Mamu tu problem typu "obiekt -tło". Dialogue: 0,0:10:56.00,0:11:01.00,Default,,0000,0000,0000,,No, ten jest prosty. Ach! Dalej. Dialogue: 0,0:11:01.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,To obiektyw. Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Gdzie to będzie? Dialogue: 0,0:11:05.00,0:11:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Czarny kształt, no więc? Dialogue: 0,0:11:08.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Tu mamy róg całości. Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Grałem już na tym obrazku, Dialogue: 0,0:11:13.00,0:11:15.00,Default,,0000,0000,0000,,ale mimo to... Dialogue: 0,0:11:15.00,0:11:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Można używać własnych zdjęć. Dialogue: 0,0:11:17.00,0:11:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Wiele osób właśnie tak robi. Dialogue: 0,0:11:21.00,0:11:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Spróbujcie sami na ShuffleBrain.com. Dziękuję. Dialogue: 0,0:11:23.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Spróbujcie sami na ShuffleBrain.com. Dziękuję. Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,(Brawa)