[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:04.00,Default,,0000,0000,0000,,בעשרים השנים האחרונות, תכננתי חידות, Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:09.00,Default,,0000,0000,0000,,ואני פה היום כדי לתת לכם Dialogue: 0,0:00:09.00,0:00:11.00,Default,,0000,0000,0000,,סיור קצר, שמתחיל מהחידה הראשונה שתכננתי, Dialogue: 0,0:00:11.00,0:00:13.00,Default,,0000,0000,0000,,עד למה שאני עושה היום. Dialogue: 0,0:00:13.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,תכננתי חידות לספרים, דברים מודפסים. Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:18.00,Default,,0000,0000,0000,,אני כותב טור החידות למגזין דיסקובר. Dialogue: 0,0:00:18.00,0:00:20.00,Default,,0000,0000,0000,,עשיתי את זה במשך 10 שנים. Dialogue: 0,0:00:20.00,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,יש לי לוח שנה חודשי של חידות. Dialogue: 0,0:00:22.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,אני עושה צעצועים. רוב העבודה שלי היא במשחקי מחשב. Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:27.00,Default,,0000,0000,0000,,עשיתי חידות בשביל Bejeweled. Dialogue: 0,0:00:27.00,0:00:28.00,Default,,0000,0000,0000,,(מחיאות כפיים) Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:30.00,Default,,0000,0000,0000,,לא המצאתי את Bejeweled. אני לא יכול לקחת קרדיט על זה. Dialogue: 0,0:00:30.00,0:00:33.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, החידה הראשון, Dialogue: 0,0:00:33.00,0:00:35.00,Default,,0000,0000,0000,,כיתה ו, המורה שלי אמר, Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:37.00,Default,,0000,0000,0000,,"או, בוא נראה, הבחור ההוא, הוא אוהב לעשות דברים. Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:40.00,Default,,0000,0000,0000,,אני אתן לו לחתוך אותיות מקרטון ביצוע Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:43.00,Default,,0000,0000,0000,,ללוח." Dialogue: 0,0:00:43.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,אני חשבתי שזו משימה נפלאה. Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,אז הנה מה שעשיתי. התחלתי לשחק עם זה. Dialogue: 0,0:00:48.00,0:00:51.00,Default,,0000,0000,0000,,הגעתי לאות הזאת. זאת אות מהאלף בית. Dialogue: 0,0:00:51.00,0:00:53.00,Default,,0000,0000,0000,,היא קופלה רק פעם אחת. Dialogue: 0,0:00:53.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,השאלה היא, איזו אות קיפלתי? Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,רמז, זו לא "L." Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:02.00,Default,,0000,0000,0000,,(צחוק) Dialogue: 0,0:01:02.00,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,זו יכולה להיות "L" כמובן. Dialogue: 0,0:01:04.00,0:01:06.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, מה עוד זה יכול להיות? Dialogue: 0,0:01:06.00,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,כן, רבים מכם גילו את זה. Dialogue: 0,0:01:09.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,או כן, אז, דבר חכם. Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,עכשיו, זו היתה החידה הראשונה שלי. התמכרתי. Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:18.00,Default,,0000,0000,0000,,יצרתי משהו חדש, מאוד התרגשתי Dialogue: 0,0:01:18.00,0:01:20.00,Default,,0000,0000,0000,,מפני, שאתם יודעים, עשיתי תשבצים, Dialogue: 0,0:01:20.00,0:01:23.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל זה סוג של למלא מטריצה של מישהו אחר. Dialogue: 0,0:01:23.00,0:01:25.00,Default,,0000,0000,0000,,זה היה משהו ממש מקורי. התמכרתי. Dialogue: 0,0:01:25.00,0:01:28.00,Default,,0000,0000,0000,,קראתי את הטור של מרטין גרדנר בסיינטיפיק אמריקן. Dialogue: 0,0:01:28.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,המשכתי, ולבסוף החלטתי להקדיש את עצמי, במשרה מלאה, לזה. Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,עכשיו, אני צריך לעצור ולהגיד, למה אני מתכוון בחידה? Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:38.00,Default,,0000,0000,0000,,חידה היא בעיה שכיף לפתור Dialogue: 0,0:01:38.00,0:01:40.00,Default,,0000,0000,0000,,ויש לה תשובה נכונה. Dialogue: 0,0:01:40.00,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,"כיף לפתור," בניגוד לבעיות יום יומיות, Dialogue: 0,0:01:44.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,שלמען האמת, הן לא חידות שמתוכנות טוב, Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,אתם יודעים, אולי יש להן פיתרון. Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,אולי זה יקח זמן ארוך, אף אחד לא כתב את הכללים בברור. Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,מי תכנן את זה? Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:56.00,Default,,0000,0000,0000,,זה כאילו, אתם יודעים, החיים הם לא סיפור שכתוב טוב Dialogue: 0,0:01:56.00,0:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,אז אנחנו צריכים לשכור כותבים כדי לעשות סרטים. Dialogue: 0,0:01:59.00,0:02:02.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, אני לוקח בעיות יום יומיות, ואני יוצר חידות מהן. Dialogue: 0,0:02:02.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,ו"תשובה נכונה," כמובן יכולה להיות יותר מתשובה אחת נכונה. Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,להרבה חידות יש יותר מאחת. Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל בניגוד להרבה צורות משחק אחרות, Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,צעצועים ומשחקים, Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,בצעצוע אני מתכוון, למשהו שמשחקים בו ואין לו מטרה מסויימת. Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:16.00,Default,,0000,0000,0000,,אפשר ליצור אחד מלגו. Dialogue: 0,0:02:16.00,0:02:18.00,Default,,0000,0000,0000,,אתם יודעים, אפשר לעשות כל מה שרוצים. Dialogue: 0,0:02:18.00,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,או משחקים תחרותיים כמו שח, שם Dialogue: 0,0:02:21.00,0:02:24.00,Default,,0000,0000,0000,,ובכן, אתם לא מנסים לפתור... אתם יכולים לעשות חידת שח, Dialogue: 0,0:02:24.00,0:02:29.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל המטרה היא לנצח שחקן אחר. Dialogue: 0,0:02:29.00,0:02:31.00,Default,,0000,0000,0000,,אני מחשיב חידות כסוג של אמנות. Dialogue: 0,0:02:31.00,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,הן מאוד עתיקות. זה חוזר אחורה עד לתחילת ההסטוריה הכתובה. Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,זה משהו קטן, כמו בדיחה, Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:40.00,Default,,0000,0000,0000,,פואמה, קסם או שיר, צורה מאוד קומפקטית. Dialogue: 0,0:02:40.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,במקרה הגרוע, הן חד פעמיות, הן לבידור. Dialogue: 0,0:02:43.00,0:02:46.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל במקרה הטוב הן יכולות להגיע למשהו גדול יותר Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:48.00,Default,,0000,0000,0000,,וליצור רושם שיזכר. Dialogue: 0,0:02:48.00,0:02:50.00,Default,,0000,0000,0000,,התקדמות הקריירה שלי שתראו Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:54.00,Default,,0000,0000,0000,,מחפשת יצירת חידות שיחרטו בזיכרון. Dialogue: 0,0:02:54.00,0:02:57.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, דבר שמצאתי די בהתחלה, כשהתחלתי לעשות משחקי מחשב Dialogue: 0,0:02:57.00,0:03:00.00,Default,,0000,0000,0000,,זה שיכולתי ליצור חידות שישנו את התפיסה שלכם. Dialogue: 0,0:03:00.00,0:03:03.00,Default,,0000,0000,0000,,אני אראה לכם איך. הנה אחת מפורסמת. Dialogue: 0,0:03:03.00,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, זה שני פרופילים בשחור, או אגרטל לבן במרכז. Dialogue: 0,0:03:06.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,זו נקראת אשליית דמות-רקע. Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:10.00,Default,,0000,0000,0000,,האמן מ.ס. אשר השתמש בזה Dialogue: 0,0:03:10.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,בכמה מהעבודות המדהימות שלו. Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:14.00,Default,,0000,0000,0000,,כאן יש לנו יום ולילה. Dialogue: 0,0:03:14.00,0:03:17.00,Default,,0000,0000,0000,,כאן מה שעשיתי עם דמות ורקע. Dialogue: 0,0:03:22.00,0:03:24.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, כאן יש לנו דמות בשחור. Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:26.00,Default,,0000,0000,0000,,כאן יש לנו דמות בלבן. Dialogue: 0,0:03:26.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,וזה הכל חלק מאותו עיצוב. Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.00,Default,,0000,0000,0000,,הרקע לאחד הוא השני. Dialogue: 0,0:03:31.00,0:03:33.00,Default,,0000,0000,0000,,במקור ניסיתי לעשות את המילים "דמות" ו"רקע." Dialogue: 0,0:03:33.00,0:03:36.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל הבנתי שלא אצליח לעשות את זה. שיניתי את הבעיה. Dialogue: 0,0:03:36.00,0:03:38.00,Default,,0000,0000,0000,,זה הכל "דמות". Dialogue: 0,0:03:38.00,0:03:40.00,Default,,0000,0000,0000,,(צחוק) Dialogue: 0,0:03:40.00,0:03:43.00,Default,,0000,0000,0000,,מה דברים אחרים. הנה השם שלי. Dialogue: 0,0:03:43.00,0:03:48.00,Default,,0000,0000,0000,,וזה הפך לכותרת של ספרי הראשון, "היפוך." Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:52.00,Default,,0000,0000,0000,,עיצובים כאלה נקראים עכשיו "אמביגרם." Dialogue: 0,0:03:52.00,0:03:54.00,Default,,0000,0000,0000,,אני אראה לכם כמה אחרים. כאן יש לנו Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:57.00,Default,,0000,0000,0000,,את המספרים 1 אחד עד עשר, הספרות אפס עד תשע למען האמת. Dialogue: 0,0:03:57.00,0:04:00.00,Default,,0000,0000,0000,,כל אות פה היא אחת מהספרות האלה. Dialogue: 0,0:04:00.00,0:04:03.00,Default,,0000,0000,0000,,לא בדיוק אמביגרם מהסוג הרגיל. Dialogue: 0,0:04:03.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,אני אוהב לקחת את משמעות האמביגרם אל הקצה. Dialogue: 0,0:04:06.00,0:04:08.00,Default,,0000,0000,0000,,הנה המילה "מראה." לא היא לא אותו הדבר הפוך. Dialogue: 0,0:04:08.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,היא אותו דבר ככה. Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:14.00,Default,,0000,0000,0000,,ובחור נפלא ממעבדת המדיה Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:18.00,Default,,0000,0000,0000,,שבדיוק מונה כראש RISD, הוא ג'ון מיידה. Dialogue: 0,0:04:18.00,0:04:22.00,Default,,0000,0000,0000,,אז עשיתי את זה בשבילו. זה סוג של תותח ויזואלי. Dialogue: 0,0:04:22.00,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,(צחוק) Dialogue: 0,0:04:25.00,0:04:30.00,Default,,0000,0000,0000,,ולאחרונה במגזין "קסם" Dialogue: 0,0:04:30.00,0:04:32.00,Default,,0000,0000,0000,,עשיתי כמה אמביגרמים על שמות קוסמים. Dialogue: 0,0:04:32.00,0:04:37.00,Default,,0000,0000,0000,,אז פה יש לנו את פן וטלר, אותו דבר הפוך. Dialogue: 0,0:04:37.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,זה מופיע בלוח השנה של החידות שלי. Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:42.00,Default,,0000,0000,0000,,אוקיי, בואו נחזור לשקופיות. Dialogue: 0,0:04:42.00,0:04:44.00,Default,,0000,0000,0000,,תודה רבה לכם. Dialogue: 0,0:04:44.00,0:04:46.00,Default,,0000,0000,0000,,עכשיו, כיף להסתכל על אלה. Dialogue: 0,0:04:46.00,0:04:49.00,Default,,0000,0000,0000,,אז איך תעשו את זה בצורה אינטראקטיוית? Dialogue: 0,0:04:49.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,למשך זמן מסויים הייתי מעצב ממשק. Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:53.00,Default,,0000,0000,0000,,אז אני חושב הרבה על אינטראקציה. Dialogue: 0,0:04:53.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, בואו נפשט קודם את אשליית הכד. Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,נעשה את הדבר בצד ימין. Dialogue: 0,0:04:57.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,עכשיו, אם תוכלו להרים את הכד השחור, Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,הוא יראה כמו הדמות למעלה. Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:03.00,Default,,0000,0000,0000,,אם תוכלו להרים את האזור הלבן Dialogue: 0,0:05:03.00,0:05:05.00,Default,,0000,0000,0000,,הוא יראה כמו הדמות למטה. Dialogue: 0,0:05:05.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, אתם לא יכולים לעשות את זה פיסית, Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:09.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל על מחשב תוכלו לעשות זה. בואו נעבור למחשב. Dialogue: 0,0:05:09.00,0:05:13.00,Default,,0000,0000,0000,,והנה הוא, דמות הרקע. Dialogue: 0,0:05:13.00,0:05:16.00,Default,,0000,0000,0000,,המטרה פה היא לקחת את החלקים משמאל Dialogue: 0,0:05:16.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,ולגרום להם להראות כמו הצורה מימין. Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:21.00,Default,,0000,0000,0000,,וזה עוקב אחרי החוקים שכרגע אמרתי, Dialogue: 0,0:05:21.00,0:05:24.00,Default,,0000,0000,0000,,כל אזור שחור שמוקף בלבן ניתן להרמה. Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל זה נכון לכל אזור לבן. Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:28.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, כאן יש לנו את האזור הלבן במרכז, Dialogue: 0,0:05:28.00,0:05:30.00,Default,,0000,0000,0000,,ואתם יכולים להרים אותו. Dialogue: 0,0:05:30.00,0:05:32.00,Default,,0000,0000,0000,,אני רק אמשיך שלב אחד הלאה. Dialogue: 0,0:05:32.00,0:05:34.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, כאן יש -- Dialogue: 0,0:05:34.00,0:05:36.00,Default,,0000,0000,0000,,כאן יש מספר חלקים. תזיזו אותם ביחד. Dialogue: 0,0:05:36.00,0:05:39.00,Default,,0000,0000,0000,,ועכשיו זו חתיכה פעילה. Dialogue: 0,0:05:39.00,0:05:41.00,Default,,0000,0000,0000,,אתם באמת יכולים להכנס לתפיסה של מישהו Dialogue: 0,0:05:41.00,0:05:43.00,Default,,0000,0000,0000,,ולתת להם לחוות משהו. Dialogue: 0,0:05:43.00,0:05:45.00,Default,,0000,0000,0000,,זה כמו האמרה הישנה: Dialogue: 0,0:05:45.00,0:05:47.00,Default,,0000,0000,0000,,"אתה יכול להגיד למישהו משהו Dialogue: 0,0:05:47.00,0:05:49.00,Default,,0000,0000,0000,,ולהראות להם, אבל אם הם יעשו את זה, הם באמת ילמדו." Dialogue: 0,0:05:49.00,0:05:51.00,Default,,0000,0000,0000,,הנה עוד משהו שאתם יכולים לעשות. Dialogue: 0,0:05:51.00,0:05:53.00,Default,,0000,0000,0000,,יש משחק בשם שעת העומס. Dialogue: 0,0:05:53.00,0:05:55.00,Default,,0000,0000,0000,,זו אחת מיצירות המופת של עיצוב החידות Dialogue: 0,0:05:55.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,חוץ מהקוביה ההונגרית. Dialogue: 0,0:05:57.00,0:05:59.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, כאן יש לנו מגרש חנייה עמוס Dialogue: 0,0:05:59.00,0:06:01.00,Default,,0000,0000,0000,,עם מכוניות בכל מקום. Dialogue: 0,0:06:01.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,המטרה היא להוציא את המכונית האדומה. זה חידת חלקים מחליקים. Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,זה נעשה על ידי חברת חשוב כיף. Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,זה נעשה בצורה מעולה. אני אוהב את החידה הזו. Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:11.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, בואו נשחק באחד. אז הנה חידה פשוטה. Dialogue: 0,0:06:11.00,0:06:13.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, זה פשוט מדי, בואו נוסיף עוד חתיכה. Dialogue: 0,0:06:13.00,0:06:15.00,Default,,0000,0000,0000,,אוקיי, אז איך הייתם פותרים את זה? Dialogue: 0,0:06:15.00,0:06:17.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, תזיזו את הכחול מהדרך. Dialogue: 0,0:06:17.00,0:06:19.00,Default,,0000,0000,0000,,בואו נעשה את זה יותר קשה. עדיין די פשוט. Dialogue: 0,0:06:19.00,0:06:22.00,Default,,0000,0000,0000,,עכשיו נעשה את זה קשה יותר, קצת יותר קשה. Dialogue: 0,0:06:22.00,0:06:24.00,Default,,0000,0000,0000,,עכשיו, זה כבר קצת יותר טריקי. Dialogue: 0,0:06:24.00,0:06:26.00,Default,,0000,0000,0000,,אתם יודעים? מה הייתם עושים פה? Dialogue: 0,0:06:26.00,0:06:28.00,Default,,0000,0000,0000,,השלב הראשון יהיה מה? Dialogue: 0,0:06:28.00,0:06:32.00,Default,,0000,0000,0000,,אתם תזיזו את הכחול למעלה כדי להזיז את הורוד לימין. Dialogue: 0,0:06:32.00,0:06:35.00,Default,,0000,0000,0000,,ואתם יכולים לעשות חידות כאלה שעדיין לא פתירות. Dialogue: 0,0:06:35.00,0:06:37.00,Default,,0000,0000,0000,,ארבע אלה נעולות; אתם לא יכולים להפריד אותן. Dialogue: 0,0:06:37.00,0:06:39.00,Default,,0000,0000,0000,,רציתי לעשות המשך. Dialogue: 0,0:06:39.00,0:06:41.00,Default,,0000,0000,0000,,אני לא הגיתי את הרעיון המקורי. אבל זו דרך נוספת Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:44.00,Default,,0000,0000,0000,,בה אני עובד כממציא שהיא ליצור המשך. Dialogue: 0,0:06:44.00,0:06:46.00,Default,,0000,0000,0000,,אני העלתי את זה. זו שעת הלחץ של הרכבות. Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,זה אותו משחק בסיסי חוץ מחלק חדש שהכנסתי, Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:52.00,Default,,0000,0000,0000,,חלק מרובע שיכול לזוז גם אנכית וגם אופקית. Dialogue: 0,0:06:52.00,0:06:55.00,Default,,0000,0000,0000,,במשחק האחר המכוניות יכולות לזוז רק קדימה או אחורה. Dialogue: 0,0:06:55.00,0:06:58.00,Default,,0000,0000,0000,,יצרתי הרבה רמות בשביל זה. Dialogue: 0,0:06:58.00,0:07:00.00,Default,,0000,0000,0000,,עכשיו אני מביא את זה לבתי ספר. Dialogue: 0,0:07:00.00,0:07:02.00,Default,,0000,0000,0000,,וזה כולל תרגילים שמראים לכם Dialogue: 0,0:07:02.00,0:07:04.00,Default,,0000,0000,0000,,לא רק איך לפתור את החידות האלה, Dialogue: 0,0:07:04.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,אלא גם איך לחלץ את העקרון שיאפשר לכם לפתור Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:11.00,Default,,0000,0000,0000,,חידות מתמטיות או בעיות במדע, אזורים אחרים. Dialogue: 0,0:07:11.00,0:07:14.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, אני מאוד מעוניין שתלמדו איך ליצור חידות משלכם Dialogue: 0,0:07:14.00,0:07:16.00,Default,,0000,0000,0000,,בנוסף לזה שאני אצור אותן. Dialogue: 0,0:07:16.00,0:07:19.00,Default,,0000,0000,0000,,גארי טרודאו קורא לעצמו קריקטוריסט חוקר. Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:22.00,Default,,0000,0000,0000,,אתם יודעים, הוא עושה הרבה מחקר לפני שהוא יוצר את הקריקטורה. Dialogue: 0,0:07:22.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,במגזין דיסקובר, אני יוצר חידות חוקר. Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,התעניינתי ביצירת רצפי גנים. Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:30.00,Default,,0000,0000,0000,,ואני אמרתי, "אז, איך לעזאזל אפשר למצוא רצף Dialogue: 0,0:07:30.00,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,של זוגות הבסיס בDNA?" Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:35.00,Default,,0000,0000,0000,,תחתכו את הDNA, ואז תבדקו את הרצף של חתיכות בודדות, Dialogue: 0,0:07:35.00,0:07:37.00,Default,,0000,0000,0000,,ואז בודקים את החתיכות החופפות. Dialogue: 0,0:07:37.00,0:07:39.00,Default,,0000,0000,0000,,ואתם בעצם מתאימים אותם בקצוות. ואני אמרתי, Dialogue: 0,0:07:39.00,0:07:42.00,Default,,0000,0000,0000,,"זה סוג של פאזל, רק שהחתיכות חופפות." Dialogue: 0,0:07:42.00,0:07:45.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, הנה מה שיצרתי למגזין דיסקובר. Dialogue: 0,0:07:45.00,0:07:47.00,Default,,0000,0000,0000,,וזה חייב להיות פתיר במגזין. Dialogue: 0,0:07:47.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,אתם יודעים שאתם לא יכולים לחתוך את החלקים ולהזיז אותם. Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:54.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, הנה תשעת החלקים. ואתם אמורים להכניס אותם לתבנית הזאת. Dialogue: 0,0:07:54.00,0:07:57.00,Default,,0000,0000,0000,,ואתם צריכים לבחור את החלקים החופפים בקצוות. Dialogue: 0,0:07:57.00,0:07:59.00,Default,,0000,0000,0000,,יש רק פתרן אחד. זה לא כל כך קשה. Dialogue: 0,0:07:59.00,0:08:01.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל זה דורש קצת התמדה. Dialogue: 0,0:08:01.00,0:08:03.00,Default,,0000,0000,0000,,וכשסיימתם, זה יוצר את העיצוב הזה, Dialogue: 0,0:08:03.00,0:08:08.00,Default,,0000,0000,0000,,שאם תמצמצו, זו המילה"הליקס." Dialogue: 0,0:08:08.00,0:08:11.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, זו הצורה של החידה שיוצאת מתוך ההקשר, Dialogue: 0,0:08:11.00,0:08:13.00,Default,,0000,0000,0000,,במקום בדרך ההפוכה. Dialogue: 0,0:08:13.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,הנה עוד כמה. הנה חידה פיסיקלית. Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:18.00,Default,,0000,0000,0000,,לאיזה כיוון זה יפול? Dialogue: 0,0:08:18.00,0:08:21.00,Default,,0000,0000,0000,,הן שוקלות 23 קילו, 14 קילו ו4.5 קילו. Dialogue: 0,0:08:21.00,0:08:23.00,Default,,0000,0000,0000,,ותלוי במי שוקלת כמה, Dialogue: 0,0:08:23.00,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,הן יפלו לכיוונים שונים. Dialogue: 0,0:08:25.00,0:08:27.00,Default,,0000,0000,0000,,והנה חידה מבוססת על עירבוב צבעים. Dialogue: 0,0:08:27.00,0:08:30.00,Default,,0000,0000,0000,,הפרדתי את התמונה לכחול, אדום, צהוב ושחור, Dialogue: 0,0:08:30.00,0:08:32.00,Default,,0000,0000,0000,,צבעי הדפוס הבסיסיים, ואז ערבבתי את ההפרדות, Dialogue: 0,0:08:32.00,0:08:34.00,Default,,0000,0000,0000,,ואתם מקבלים את התמונה המוזרה הזו. Dialogue: 0,0:08:34.00,0:08:37.00,Default,,0000,0000,0000,,אילו הפרדות עורבבו פה כדי ליצור את התמונות האלה? Dialogue: 0,0:08:37.00,0:08:39.00,Default,,0000,0000,0000,,מפעיל את החשיבה שלכם על צבע. Dialogue: 0,0:08:39.00,0:08:42.00,Default,,0000,0000,0000,,לבסוף, מה שאני עושה עכשיו. אז ShuffleBrain.com, Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,אתר שתוכלו לבקר בו, התחלתי עם אישתי, איימי-ג'ו קים. Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.00,Default,,0000,0000,0000,,היא יכולה בקלות לתת כאן הרצאה על העבודה שלה. Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, אנחנו עושים משחקים חכמים למדיה החברתית. Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:55.00,Default,,0000,0000,0000,,אני אסביר מה זה אומר. אנחנו מדברים על שלוש מגמות. Dialogue: 0,0:08:55.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,זה מה שקורה בתעשיית המשחקים עכשיו. Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:01.00,Default,,0000,0000,0000,,דבר ראשון, אתם יודעים, למשך זמן ארוך Dialogue: 0,0:09:01.00,0:09:03.00,Default,,0000,0000,0000,,משחקי מחשב היו דברים כמו דום, Dialogue: 0,0:09:03.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,שם אתם הולכים ויורים בדברים, משחקים מאוד אלימים, מאוד מהירים, Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:09.00,Default,,0000,0000,0000,,שהיו מכוונים לנערים צעירים. נכון? הם אלה שמשחקים במשחקי מחשב. Dialogue: 0,0:09:09.00,0:09:11.00,Default,,0000,0000,0000,,אז תנחשו מה? זה משתנה. Dialogue: 0,0:09:11.00,0:09:13.00,Default,,0000,0000,0000,,ביג'ולד הו להיט גדול. הוא המשחק הראשון Dialogue: 0,0:09:13.00,0:09:16.00,Default,,0000,0000,0000,,שהציג את מה שנקרא משחקים יום יומיים. Dialogue: 0,0:09:16.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,והשחקנים העיקריים הם מעל 35, והן נשים. Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:22.00,Default,,0000,0000,0000,,ולאחרונה רוק בנד היה להיט גדול. Dialogue: 0,0:09:22.00,0:09:24.00,Default,,0000,0000,0000,,וזה משחק שמשחקים עם אנשים אחרים. Dialogue: 0,0:09:24.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,זה מאוד פיסי. זה לא נראה כמו משחק רגיל. Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:31.00,Default,,0000,0000,0000,,זה מה שנעשה לצורה הדומיננטית של משחקים אלקטרוניים. Dialogue: 0,0:09:31.00,0:09:33.00,Default,,0000,0000,0000,,עכשיו, בתוך זה יש כמה דברים מעניינים שקורים. Dialogue: 0,0:09:33.00,0:09:36.00,Default,,0000,0000,0000,,יש גם טרנד לכיוון משחקים שטובים לכם. Dialogue: 0,0:09:36.00,0:09:38.00,Default,,0000,0000,0000,,למה? אז, אנחנו בייבי בומרס מזדקנים, Dialogue: 0,0:09:38.00,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,בייבי בומרס, אנחנו אוכלים את האוכל הבריא שלנו, Dialogue: 0,0:09:41.00,0:09:43.00,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו מתאמנים. מה עם המוחות שלנו? Dialogue: 0,0:09:43.00,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,או לא, ההורים שלנו מקבלים אלצהיימר. כדאי שנעשה משהו. Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:51.00,Default,,0000,0000,0000,,מסתבר שלפתור תשבצים יכול לדחות כמה מהאפקטים של אלצהיימר. Dialogue: 0,0:09:51.00,0:09:56.00,Default,,0000,0000,0000,,אז, יש לנו משחקים כמו "גיל המוח" שיוצאים לנינטנדו DS, להיט גדול. Dialogue: 0,0:09:56.00,0:10:00.00,Default,,0000,0000,0000,,הרבה אנשים פותרים סודוקו. למעשה כמה רופאים רושמים את זה. Dialogue: 0,0:10:00.00,0:10:03.00,Default,,0000,0000,0000,,ואז יש את המדיה החברתית, ומה שקורה באינטרנט. Dialogue: 0,0:10:03.00,0:10:06.00,Default,,0000,0000,0000,,כולם מחשיבים את עצמם עכשיו ליוצרים, Dialogue: 0,0:10:06.00,0:10:08.00,Default,,0000,0000,0000,,ולא סתם צופים. Dialogue: 0,0:10:08.00,0:10:10.00,Default,,0000,0000,0000,,ומה יוצא מזה? Dialogue: 0,0:10:10.00,0:10:12.00,Default,,0000,0000,0000,,הנה מה שאנחנו חושבים שמגיע. Dialogue: 0,0:10:12.00,0:10:15.00,Default,,0000,0000,0000,,אלה משחקים שמתאימים לאורך חיים בריא. Dialogue: 0,0:10:15.00,0:10:18.00,Default,,0000,0000,0000,,הם חלק מהחיים שלכם. הם לא בהכרח דברים נפרדים. Dialogue: 0,0:10:18.00,0:10:21.00,Default,,0000,0000,0000,,והם גם טובים לכם וגם כיפיים. Dialogue: 0,0:10:21.00,0:10:24.00,Default,,0000,0000,0000,,אני איש של חידות. אישתי היא מומחית של מדיה חברתית. Dialogue: 0,0:10:24.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,והחלטנו לחבר את הכישורים שלנו. Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:29.00,Default,,0000,0000,0000,,המשחק הראשון שלנו נקרא פוטו גראב. המשחק אורך דקה ועשרים שניות. Dialogue: 0,0:10:29.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,זה הפעם הראשונה שלכם לשחק. אוקי. Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:34.00,Default,,0000,0000,0000,,הבה נראה כמה טוב נוכל לשחק. יש שלוש תמונות. Dialogue: 0,0:10:34.00,0:10:36.00,Default,,0000,0000,0000,,ויש לנו 24 שניות לכל אחת. Dialogue: 0,0:10:36.00,0:10:38.00,Default,,0000,0000,0000,,איפה היא? Dialogue: 0,0:10:38.00,0:10:40.00,Default,,0000,0000,0000,,אני אשחק הכי מהר שאני יכול. Dialogue: 0,0:10:40.00,0:10:43.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל אם תוכלו לראות את זה, תצעקו את התשובה. Dialogue: 0,0:10:43.00,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,אתם מקבלים יותר -- למטה, אוקי, כן איפה זה? Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:50.00,Default,,0000,0000,0000,,או כן. שם, אוקי. J-O ו -- Dialogue: 0,0:10:50.00,0:10:53.00,Default,,0000,0000,0000,,אני מנחש שזה החלק ההוא. השגנו את הקשת. הקשת עוזרת. Dialogue: 0,0:10:53.00,0:10:56.00,Default,,0000,0000,0000,,זה השער שלו. יש לכם הרבה בעיות של רקע דמויות. Dialogue: 0,0:10:56.00,0:11:01.00,Default,,0000,0000,0000,,כן, זה קל. אוקי. אז, אהה! אוקיי לבא בתור. Dialogue: 0,0:11:01.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,אוקי, אז זו העדשה. Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:05.00,Default,,0000,0000,0000,,מישהו? Dialogue: 0,0:11:05.00,0:11:08.00,Default,,0000,0000,0000,,נראה כמו דמות שחורה. אז, איפה זה? Dialogue: 0,0:11:08.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,זה הפינה של כל הדבר. Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:13.00,Default,,0000,0000,0000,,כן, שיחקתי עם התמונה הזו מקודם, Dialogue: 0,0:11:13.00,0:11:15.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל אפילו כשאני ממציא את החידות -- Dialogue: 0,0:11:15.00,0:11:17.00,Default,,0000,0000,0000,,ואתם יכולים לשים את התמונות שלכם פה. Dialogue: 0,0:11:17.00,0:11:21.00,Default,,0000,0000,0000,,ויש לנו אנשים מסביב לכל העולם שעושים את זה עכשיו. Dialogue: 0,0:11:21.00,0:11:23.00,Default,,0000,0000,0000,,הנה אנחנו. בקרו ב ShuffleBrain.com Dialogue: 0,0:11:23.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,אם תרצו לנסות את זה בעצמכם. תודה רבה. Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,(מחיאות כפיים)