[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.76,0:00:06.84,Default,,0000,0000,0000,,Wyobrażacie sobie konieczność powtarzania\Nczegoś bez końca? Być może nie będzie Dialogue: 0,0:00:06.84,0:00:13.22,Default,,0000,0000,0000,,takiej konieczności - komputery radzą \Nsobie z tym świetnie. To moduł powtarzania Dialogue: 0,0:00:13.22,0:00:17.94,Default,,0000,0000,0000,,bez końca. Wszystko, co zawiera, dzieje \Nsię w grze bez końca. Jeśli chcemy, aby Dialogue: 0,0:00:17.94,0:00:22.71,Default,,0000,0000,0000,,aby postać powtarzała coś, a gracz nie \Nmusiał nic robić, ten moduł należy Dialogue: 0,0:00:22.71,0:00:28.62,Default,,0000,0000,0000,,wprowadzić do modułu "Powtarzaj bez \Nkońca". W kolejnym zadaniu naszym celem Dialogue: 0,0:00:28.62,0:00:33.92,Default,,0000,0000,0000,,jest pomóc Annie chodzić w górę i w dół\Nbez końca. Wiedza o działaniu komend Dialogue: 0,0:00:33.92,0:00:35.29,Default,,0000,0000,0000,,"Powtarzaj" pozwoli oszczędzić \Ndużo czasu później, tworząc własną grę. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,