[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.76,0:00:06.84,Default,,0000,0000,0000,,האם תוכלו לדמיין מצב שבו הייתם צריכים \Nלעשות משהו שוב ושוב, לנצח? Dialogue: 0,0:00:06.84,0:00:13.22,Default,,0000,0000,0000,,בתקווה שלעולם לא תצטרכו, כי מחשבים עושים \Nאת זה מצוין. זהו הבלוק "חזור לנצח". Dialogue: 0,0:00:13.22,0:00:17.94,Default,,0000,0000,0000,,כל דבר בתוך הבלוק יקרה תמיד במהלך המשחק.\Nאז אם אנו רוצים שאחת הדמויות תעשה משהו Dialogue: 0,0:00:17.94,0:00:22.71,Default,,0000,0000,0000,,שוב ושוב בלי שהשחקן יצטרך לעשות דבר, \Nנשים את הבלוקים האלו Dialogue: 0,0:00:22.71,0:00:28.62,Default,,0000,0000,0000,,בתוך הבלוק "חזור לנצח". בחידה הבאה, \Nמטרתנו היא לעזור לאנה ללכת מעלה ומטה Dialogue: 0,0:00:28.62,0:00:33.92,Default,,0000,0000,0000,,ללא הפסק. אם תבינו כיצד פועלת פקודת \Nהחזרה, תחסכו לכם המון זמן בהמשך, Dialogue: 0,0:00:33.92,0:00:35.29,Default,,0000,0000,0000,,כשתבנו את המשחק שלכם.