[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.70,0:00:04.46,Default,,0000,0000,0000,,Kannst du dir vorstellen etwas für \Nimmer wiederholen zu müssen? Dialogue: 0,0:00:05.64,0:00:09.80,Default,,0000,0000,0000,,Hoffentlich musst du es nie, denn \NComputer sind sehr gut im wiederholen. Dialogue: 0,0:00:09.96,0:00:13.04,Default,,0000,0000,0000,,Und das ist der\N"Wiederhole für immer"-Block. Dialogue: 0,0:00:13.04,0:00:16.95,Default,,0000,0000,0000,,Alles in diesem Block wird für \Nimmer im Spiel ausgeführt. Dialogue: 0,0:00:16.96,0:00:19.32,Default,,0000,0000,0000,,Wenn wir also etwas \Nwiederholt machen wollen, Dialogue: 0,0:00:19.32,0:00:20.54,Default,,0000,0000,0000,,ohne das der Spieler etwas tun muss,