В цьому короткому відео
ми покажемо вам,
як ми використовували анімацію,
щоб звичайні гральні карти робили фокуси
на уроці TED-Ed із синестезії.
Синестезія - це неврологічний стан,
в якому два або більше
органів почуттів поєднуються,
щоб створити абсолютно новий досвід.
Наприклад, багато синестетів бачать літери
і числа в кольорах,
навіть, якщо вони надруковані чорним.
Або вони можуть "смакувати" деякими словами.
Наприклад, в'язниця на смак як бекон.
Тому що синестезія, як правило, приводить
до спарювання двох або більше почуттів у мозку.
Ми об'єднали в пари гральні карти
з унікальними
барвистими
вісцеральними символами.
Потім ми використали техніку анімації,
яка називається "зупинка руху",
щоб підтасувати карти таким чином,
щоб по-іншому не могло бути фізично.
І так як карти переверталися,
перетасовувалися,
і переміщалися,
ми використали поєднання анімації та реальності,
щоб гарантувати, що символи на картах
зробили свою справу,
щоб пояснити нюанси синестезії.
Цей тип анімації дуже важко здійснити
без попереднього планування.
Розкадрування являє собою серію фотографій,
що в принципі застосовується
як дорожня карта
для анімації від початку до кінця.
Аніматика є розкадруванням у русі.
Створюючи аніматику,
ми змогли розглянути
цифровий рух для кожного кадру,
що дозволило нам поступово вирахувати час,
положення камери,
і, найголовніше,
будь-які виклики, на які ми очікували
в кінцевому процесі анімації.
Скільки рук вам потрібно,
щоб перетасувати колоду карт?
Тут ми хотіли б підкреслити, що кожен нуклеотид
в послідовності ДНК
і зупинка руху сприяють
більшому контролю.
До перетасування між окремими кадрами,
ми могли гарантувати, що кожна карта
мала контрольовану кількість
екранного часу.
В цьому випадку - три кадри.
І розміщення карти було постійним.
Але іноді чотирьох рук просто не достатньо.
Ми використовуємо цей трюк
багаторазово в цьому уроці.
Все завдяки одному секретному інгредієнту.
Пластиліну!
Якщо приліплювати пластилін
до різнорозмірних пірамід,
карти можуть бути перебувати
в різних положеннях,
завжди зберігаючи піраміду достатньо великою
для підтримання карт.
Але й достатньо малою,
щоб трюк не був помітним
і не з'явилася тінь сумніву.
Створення анімованого кіно -
це ніби зробити смачний листковий пиріг.
Це залежить від аніматорів -
створення безлічі площин або шарів.
Використання зеленого екрану
дозволяє знімати окремі
елементи переміщення,
і пізніше зібрати ті шари
один поверх іншого.
Використовуючи ПЗ, ми виключаємо
зелений колір, як на тлі,
так і на пластиліні.
Шар карт,
додавання рук,
вставлення фону,
і якщо ви добирали інгредієнти ретельно,
все разом повинно спрацювати правильно.
Тому, захопити деякі риболовецькі сіті,
клей,
клейку стрічку,
палички для їжі,
і все, що ще можна знайти.
Ми будемо раді бачити вас, щоб здійснити
ваші власні анімовані ілюзії.